Le secteur du jeu vidéo japonais a enregistré en 2004 une croissance de l'ordre de 3%, à quelques 433.7 milliards de Yen, apprenait-on la semaine dernière.
C'est Enterbrain Inc, le célèbre éditeur de Famitsu, qui vient de publier son analyse du secteur japonais du jeu pour l'année 2004 et en vient à ces chiffres éloquents qui montrent que sans les sorties de la DS ou de la PSP, le marché japonais n'aurait peut-être pas crû par rapport à 2003.
Cette croissance de 3% est la 3e hausse consécutive en 3 ans, une hausse difficile à réaliser en raison des nouvelles sources de dépenses des gens, comme les téléphones portables dont l'engouement est loin d'être réservé aux Japonais !
En 2004 (du 1e avril 2004 au 31 mars 2005), les ventes de consoles ont atteint 127 milliards de Yen, une hausse de 6.9%, grâce aux lancements de la DS (1.8 million de machines) et de la PSP (1.09 million) toutes deux ayant dégagé le même revenu (24 , les ventes de consoles de salon ont quant à elles toutes baissé. La hausse des ventes de logiciels est bien moindre avec une hausse qui ne fut que de 1.5% sur la même période.
Source : PN

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posted the 05/05/2005 at 08:20 PM by
bowsair