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fabian
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    posted the 09/29/2006 at 06:43 PM by fabian
    comments (25)
    tudumtud posted the 09/29/2006 at 06:47 PM
    Depuis qu'ils sont passés du coté de chez Microsoft ...
    nickos posted the 09/29/2006 at 06:48 PM
    Perfect Dark Zero n'est pas si mauvais, il faut arrêter de critiquer autant ce jeu ! Kameo est aussi un excellent jeu mais beaucoup trop cours, il mérite un simple 6/10 ? Non ! De toute façon Kamekult n'a encore jamais mis de bonne note au jeu 360, alors que les dindes qui sortent sur PS2 sont mieux notées...
    niveforever posted the 09/29/2006 at 06:50 PM
    depuis que Nintendo les a jette a la poublelle surtout et heuresement que MS les a racheté mais pinata a l'air quand meme bien donc c'est soit on aime ou soit on aime pas mais on rejete pas la faute sur eux.
    koopa posted the 09/29/2006 at 06:51 PM
    non il son pas devenu mauvais mais il on simplement perdu l'aide de nintendo pour crée leur jeu donc forcément il sont moins bons que sur N64 ...
    mustis posted the 09/29/2006 at 06:52 PM
    d'autant qu'il s'agit d'un jeu qui innove et qui propose une nouvelle approche du jeu vidéo.
    combien se plaigne qu'il n'y est jamais d'originalité, toujours des suites. maintenant qu'il y a de l'originalité, on casse les developpeurs du jeu. franchement moi sa me fout les boules...
    sword666 posted the 09/29/2006 at 06:53 PM
    ben oui c bien connu ! quand ils etaient sur N64 c t des dieux et la ils sont chez microsoft ben ils font des jeux de merdes !c d'une logique implaquable ! pfffffffffff.......
    tudumtud posted the 09/29/2006 at 06:54 PM
    Faut pas nonplus oublier que les jeux videos évoluent, et parfois les developpeurs on du mal à suivre ...
    zelda7 posted the 09/29/2006 at 06:54 PM
    excellente question: Rare est-il devenu mauvais ? il est difficile d'y répondre même si comme tu le dis le passage de l' éditeur dans le camp de microsoft est pour l' instant très très décevant, il est clair que le niveau des productions Nintendo 64 comme Banjo Kazooie, Donkey Kong 64, Conker's Bad Fur Day, Perfect Datk ou Jet Force Gemini est loin........en fait moi j'ai l' immense conviction que si Rare était resté chez Nintendo, on aurait eu du grand Rare....Rare était parfait chez Nintendo, c'est inexplicable, car jusqu'à présent on est loin de retrouver des jeux de la qualité de ceux de l' ère N64. Tout dépendra en fait de Banjo-Kazooie 3, un jeu dont l" impatience va être démesurée au fil des news (même moi qui n'ait pas la 360), car vu la quasi-perfection des deux premiers volets, il est clair que Rare n' aura pas le droit à l' erreur...
    nerik posted the 09/29/2006 at 06:55 PM
    Nickos , il faut arrêter le refrain de la conspiration contre Microsoft , le fait est que PD0 est une honte comparé à son mythique ancêtre (dont il trahit en plus l'univers) et que Kameo n'est qu'un bon jeu , décevant de la part d'un développeur habitué à sortir bombe sur bombe il n'y a pas si longtemps.
    Non seulement , Rare a perdu beaucoup de ses très bons développeurs (ils ont quand même toujours des graphistes de haut niveau) mais en plus , la différence se fait aussi beaucoup dans le fait qu'à l'époque 64 , Nintendo participait beaucoup au développement des jeux Rare et les aider à améliorer level design et jouabilité.Alors que Microsoft , visiblement , ils sont plutôt là pour apporter le côté marketing (comme le montre Viva pinata dont l'aspect marketing semble plus travaillé que le jouabilité).
    Je trouve ça vraiment dommage vu le bonheur que m'a donné Rare et ses nombreuses bombes sur SNES/Arcade /N64 , mais c'est comme ça.
    revofan posted the 09/29/2006 at 06:56 PM
    bah c'est plus les meme developpeurs il sont jeunes il seront meilleurs dans quelque années!
    darkshao posted the 09/29/2006 at 06:57 PM
    le PB est aussi que les principales tete de chez Rare se sont barées au fur et a mesure.
    zelda7 posted the 09/29/2006 at 06:59 PM
    [Sword666] C'est vrai c'est pas logique, mais pour l' instant il semble hélas que ce soit la vérité....ça fais 4 ans environ que Microsoft possède Rare, et les seuls jeux qui sont sortis sont Conker sur Xbox (un remake), Perfect Dark Zero (à des années lumières de son ancêtre), Kaméo (le seul qui tire réellement son épingle du jeu) et bientot un Viva Pinata qui s' annonce (trop) bizarre. En comparant avec le travail fourni par Rare durant le même laps de temps pour la Nintendo 64, on est effectivement en droit de se dire si Rare est encore Rare.....
    symphony posted the 09/29/2006 at 07:00 PM
    C'est certain qu'il sont moins bon.... pour avoir joué a perfect dark 0, c'est pas un bon jeux et kameo n'a pas la trempe des jeux d'avant... avec un technologie tel la 360 est équipé, il aurait du faire des merveilles sur au moins un des deux ...
    takeoo posted the 09/29/2006 at 07:01 PM
    Faut arréter tout de même...
    PDZ est un jeu très très sympathique tant en solo qu'en multi et Kameo et tout sauf mauvais...
    Alors bon, depuis que rare est passé chez crosoft ils sont mauvais mais, on aurait eu ces 2 titres sur une console nintendo on aurait crier au génie va savoir...
    zelda7 posted the 09/29/2006 at 07:01 PM
    c'est vrai que certains dévelloppeurs sont partis notamment chez Free Radical.....comme par hasard auteurs du très bon Second Sight mais surtout des excellentissimes (et je pèse mes mots) TimeSplitters 2 et TimeSplitters Future Perfect!
    luigi64 posted the 09/29/2006 at 07:11 PM
    ... Rare n'est plus, c'est un constat... n'exagerons rien pour timesplitters, le jeu est encore trés loin d'un perfect dark sur le mode histoire... je n'attends plus grand chose de Rare... vraiment
    seph posted the 09/29/2006 at 07:15 PM
    Ben mauvais non , les jeux cités ne sont pas des daubes , donc Rare n'est pas devenue mauvais , cela dit , comme tout le monde (ou presque ) vient de le dire , les jeux rares maintenant ne sont plus ce qu'ils etaient il y a dix ans de cela, takeoo arrete avec tes "c'est parceque c'est nintendo" stp , c'est l'un des rares (petit jeu de mot ^^ ) debats qui ne s'est pas encore fait pollué par les boulets alors ... tu sais bien (j'espere) que cela n'a rien a voir avec nintendo ou microsoft , c'est tout simplement la verité , si les jeux rares sur Xbox360 etaient assez bon , ce debat n'aurait pas eu lieu (et le debat est bien present , que ce soit ici , ou dans d'autres pays , d'autres forums ...etc) , donc voila , moi personellement je sais que kameo et pdz ne sont pas mauvais , mais j'attendais plus de rare , tout simplement , c'est pas de leur niveau (sur 64 par exemple)
    zelda7 posted the 09/29/2006 at 07:15 PM
    oui Luigi64 je ne te contredis pas, Perfect Dark reste au dessus du lot...mais TimeSpliiters 2 est quand même un jeu énorme et ultra jouissif, quand on y joue on voit que Rare est passé par là, surtout en multi évidemment. Preuve que les (ex) développeurs de Rare n'ont pas perdu leur talent. Mais il est peut-être vrai que la société Rare en elle-même n'est plus que l' ombre de l' éditeur légendaire de Nintendo.
    fabian posted the 09/29/2006 at 07:18 PM
    Seph a bien résumé la situation
    luigi64 posted the 09/29/2006 at 07:19 PM
    ... tu n'as peut-être pas faux sur ce point zelda7... pour reparler timesplitters, le jeu sera vraiment bon quant on aura des surprises sur le level design, une vraie liberté... et un jeu beaucoup stéréotypé ainsi que plus de référence aux mythes que sont goldeneye et perfect dark... voilà ce que j'attends d'un timesplitters!
    tyler33 posted the 09/29/2006 at 08:30 PM
    Rare aux fils des annees a vu partir les meilleurs elements , zoonami et free radical en sont le resultat (zoonami est un fantome, mais bon), et aussi ils ont perdu l'aide de nintendo, ils faut etre honnete, avoir un partenariat avec nintendo pour le developpement d'un jeu, c'est la qualite assuree, retro en sais quelque chose,c'est miyamoto lui meme qui a cree la maniabilite de metroid prime. Nintendo travaille dans une optique de qualite, c'est pour ca que sur les 6 jeux qui ont obtenu 40/40 dans toute l'histoire de famitsu (qui est rappelons le , le plus grand mag de jeuxvideo jap) 4 sont de nintendo, nintendo pousse toujours les developpeurs a s'attarder sur le gameplay , et comme par hasard depuis que rare est chez microsoft, ce aqui fait le plus defaut aux jeux rare, c'est le gameplay... je pense pas que c'est une coincidence
    nds posted the 10/03/2006 at 10:26 PM
    Malgré que Rare soit chez Microsoft je suis toujours fan d'eux
    ethanfel posted the 10/03/2006 at 10:34 PM
    Je crois que la perte de talent de Rareware s'était un peu amorcé avant qu'ils partent chez Microsoft... rien qu'à voir StarFox Adventures sur GC :/ Une petite déception quand même...
    buckk posted the 10/04/2006 at 12:04 AM
    Kameo est une merveille en comparaison de Starfox Adventures (et j'ai fait les deux). J'ai franchement hâte de retrouver un Banjo et Kazooie sur 360, un jeu dans la lignée de Donkey Kong 64, les graphismes en plus. Et puis Gamekult a une dent contre la 360 comme celà a été précisé plus haut, les jeux de Rare sont bons (Perfect Dark est excellent en Live) et je doute qu'ils aient encore a le prouver.
    sinox posted the 10/04/2006 at 07:56 PM
    Gamekult n'a pas aimé le 1er perfect dark, lol, il avait mis 5/10 si je me souviens bien. Ils ont été tellement arcellé par les fans qu'ils ont du retiré le test. Pour ce qui est de Rare actuellement, je dirais simplement qu'il etait pas indispensable en tant que développeur avant leur rencontre avec Nintendo et que maintenant sans eux ils ont très certainement perdu leur magie. Avant leur rencontre avec Nintendo, il y a quand meme eu Battletoads ou RC pro am qui a pas mal marché à l'époque. Pour Star Fox adventures, je dirais simplement que Nintendo à vu le vent tourné au sein des équipes de Rare d'ou un jeu qui n'a pas atteint la perfection des anciens titres de Rare / Nintendo.