profil
ian
5
articles : 263
visites depuis l'ouverture : 189998
ian > blog
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 22/09/2006 à 13:10 par ian
    commentaires (12)
    thib50 publié le 22/09/2006 à 13:16
    Comme quoi les graphismes ne font pas tout, il faut la fluidité avec.
    damaster publié le 22/09/2006 à 13:17
    je vais pas y aller par quatre chemin je vais vous donner les etat de dev de ces jeux ( source playfrance ) et la source les a pris ou les pourcentage ??? sur les borne car c'est marquer sur les borne au TGS ^^

    Virtua Fighter 5: 70%
    Sega Golf Club: 70%
    Sonic the Hedgehog 3: 75%
    Armored Core 4: 80%
    Coded Arms Assault: 50%
    Ridge Racer 7: 100%
    Gundam Target in Sight: 80%
    Gran Turismo HD: 50%
    Warhawk: 50%
    Unknown Realm: 30%
    LAIR: 35%
    Motorstorm: 60%
    The Eye of Judgment: 70%
    Genji: 70%
    Resistance: 85%
    Minna no Golf 5: 30%
    Heavenly Sword: 65%
    drcube publié le 22/09/2006 à 13:23
    Je vous rappelle qu'en y mettant de la bonne volonté, la PS3 permet de créer un monde entier, comme dans Matrix. C'est Kutaragi qui l'a dit, alors c'est vrai !
    ian publié le 22/09/2006 à 13:24
    oui, daccord , mais les mots " manque d'originalité graphique , .... c'est des choses finies , pour le framerate ca peut encore evolué , c'est sur
    crespo63 publié le 22/09/2006 à 13:25
    Sacré Ian, relis toi et tu verras certaines choses bizarres, tu dis de bonnes choses pour mieux casser derriere.
    gemini publié le 22/09/2006 à 13:29
    baaaah sony c'est nuuul... ah les developpement ne sont pas terminés? ok! en tout cas ça claque! entre Level-5, MGS4 et cie c'est grandiose! pas de soucis Kojima sortira un jeu fluide et qui aura une excellente critique lors des test
    joeystar publié le 22/09/2006 à 13:29
    de toute façon tu as très clair sur le fait de dire qu'il s'agissait de tes impressions sur l'état actuel des jeux. Présupposer que les framerate vont augmenter n'est pas nécessairement ce qui va se passer. Je trouve tes avis excellents car il s'agit de ceux d'un consommateur lambda comme nous autres. de plus sony a basé l'essentiel de sa communication sur l'aspect spectaculaire des jeux. il est donc fondamental de savoir si cela se confirme. D'une façon générale on a l'impression que les jeux dans un milieu fermé (virtua fighter, virtua tennis, etc ) s'en tirent que les jeux trop ambitieux pour des jeux de lancement. Sinon quelle est l'attitude du public ?
    ian publié le 22/09/2006 à 13:30
    non , jai commencer par casser , avant d'en dire du bien , nuances , sacré crepsot
    ian publié le 22/09/2006 à 13:33
    shadow arrete , tu crois que certains jeux ps3 ne se retrouveront pas chez moi?? en gros j'attendais beaucoup de ce tgs , peut etre de trop ENCORE
    laolyth publié le 22/09/2006 à 13:44
    d'apres le site playside la version de motorstorm du salon avais des bug et que demain ils presenteront la version nickel voila c'est tt ^^
    ian publié le 22/09/2006 à 15:00
    etrange tiens ca , attendons demain alors
    blood publié le 29/09/2006 à 18:40
    L'animation in-game de mgs n'a jamais atteint le niveau des séquance de cut scènes avec la motion capture. On voit pas mal la différence dans la dernière vidéo d'mgs4. Mais même avec ce petit détail, le jeu s'annonce grandiose.