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ian
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    posted the 09/22/2006 at 01:10 PM by ian
    comments (12)
    thib50 posted the 09/22/2006 at 01:16 PM
    Comme quoi les graphismes ne font pas tout, il faut la fluidité avec.
    damaster posted the 09/22/2006 at 01:17 PM
    je vais pas y aller par quatre chemin je vais vous donner les etat de dev de ces jeux ( source playfrance ) et la source les a pris ou les pourcentage ??? sur les borne car c'est marquer sur les borne au TGS ^^

    Virtua Fighter 5: 70%
    Sega Golf Club: 70%
    Sonic the Hedgehog 3: 75%
    Armored Core 4: 80%
    Coded Arms Assault: 50%
    Ridge Racer 7: 100%
    Gundam Target in Sight: 80%
    Gran Turismo HD: 50%
    Warhawk: 50%
    Unknown Realm: 30%
    LAIR: 35%
    Motorstorm: 60%
    The Eye of Judgment: 70%
    Genji: 70%
    Resistance: 85%
    Minna no Golf 5: 30%
    Heavenly Sword: 65%
    drcube posted the 09/22/2006 at 01:23 PM
    Je vous rappelle qu'en y mettant de la bonne volonté, la PS3 permet de créer un monde entier, comme dans Matrix. C'est Kutaragi qui l'a dit, alors c'est vrai !
    ian posted the 09/22/2006 at 01:24 PM
    oui, daccord , mais les mots " manque d'originalité graphique , .... c'est des choses finies , pour le framerate ca peut encore evolué , c'est sur
    crespo63 posted the 09/22/2006 at 01:25 PM
    Sacré Ian, relis toi et tu verras certaines choses bizarres, tu dis de bonnes choses pour mieux casser derriere.
    gemini posted the 09/22/2006 at 01:29 PM
    baaaah sony c'est nuuul... ah les developpement ne sont pas terminés? ok! en tout cas ça claque! entre Level-5, MGS4 et cie c'est grandiose! pas de soucis Kojima sortira un jeu fluide et qui aura une excellente critique lors des test
    joeystar posted the 09/22/2006 at 01:29 PM
    de toute façon tu as très clair sur le fait de dire qu'il s'agissait de tes impressions sur l'état actuel des jeux. Présupposer que les framerate vont augmenter n'est pas nécessairement ce qui va se passer. Je trouve tes avis excellents car il s'agit de ceux d'un consommateur lambda comme nous autres. de plus sony a basé l'essentiel de sa communication sur l'aspect spectaculaire des jeux. il est donc fondamental de savoir si cela se confirme. D'une façon générale on a l'impression que les jeux dans un milieu fermé (virtua fighter, virtua tennis, etc ) s'en tirent que les jeux trop ambitieux pour des jeux de lancement. Sinon quelle est l'attitude du public ?
    ian posted the 09/22/2006 at 01:30 PM
    non , jai commencer par casser , avant d'en dire du bien , nuances , sacré crepsot
    ian posted the 09/22/2006 at 01:33 PM
    shadow arrete , tu crois que certains jeux ps3 ne se retrouveront pas chez moi?? en gros j'attendais beaucoup de ce tgs , peut etre de trop ENCORE
    laolyth posted the 09/22/2006 at 01:44 PM
    d'apres le site playside la version de motorstorm du salon avais des bug et que demain ils presenteront la version nickel voila c'est tt ^^
    ian posted the 09/22/2006 at 03:00 PM
    etrange tiens ca , attendons demain alors
    blood posted the 09/29/2006 at 06:40 PM
    L'animation in-game de mgs n'a jamais atteint le niveau des séquance de cut scènes avec la motion capture. On voit pas mal la différence dans la dernière vidéo d'mgs4. Mais même avec ce petit détail, le jeu s'annonce grandiose.