Le clou du salon, c'était évidemment la présentation ingame de Lost Odyssey, manipulé pad en main par un Hironobu Sakauchi visiblement pas peu fier de sa dernière création. Dévoilant finalement assez peu de choses compte-tenu de toutes les zones d'ombres qui persistent encore, l'extrait, qui reprend les dix premières minutes de la démo jouable, nous a en tout cas permis d'en prendre plein les yeux, et n'a pas manqué de provoquer quelques débats. En attendant que Microsoft nous donne son feu vert pour diffuser la partie gameplay, voilà donc la fabuleuse introduction de synthèse, et je vous laisse trouver à quel moment se fait la transition entre précalculé et ingame
source xboxyde
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posted the 09/20/2006 at 02:45 PM by
redgi