Alors voila je me pose une question, j'avais entendu parler d'un systeme de Lock (visé automatique des ennemi) sur red steel et voici une demo de battalion war 2 ( voir fin de l'article) sur Wii qui utilise le lock, on le vois clairement lors des phase de shoot . Et je me demande pourquoi des jeux employant une technologie aussi pointue que le pad de la Wii avait besoin d'un systeme de lock etant donner que c'est en theorie plus facile qu'avec un pad traditionel ; où là il n'y a pas de lock !!! est ce que vous pouvez m'expliquer SVP?
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=11918
[edit] on me dit qu'il y a aussi du lock dans metroid prime 3

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publié le 19/09/2006 à 18:31 par
damaster
Pour les vrais hadcore gamer, l'usage de lock est prohibé pour un résultat vraiment réaliste. Style Metroid prime 3 : le lock c'est pratique, mais sans lock, tuer un enemis ou même un boss sera mille fois plus gratifiant...