voila pour vous David Yarnton interviewé par IGN sur le mode onlin de metroid les ventes de DS ....
IGN : Félicitations, après le ridicule, les estimations, les doutes, vous êtes maintenant à l'aube du lancement de quelque chose que même la concurrence définit comme révolutionnaire. Vous devez vous sentir mieux ?
DY : Je pense que les félicitations sont un peu prématurées car le lancement n'est pas encore pour tout de suite. Mais tout se déroule comme prévu et nous sommes heureux d'annoncer la date de lancement et le prix final (de la wii)--179£ en Angleterre--.
IGN : Les constructeurs ont toujours eu tendance à traiter l'Europe comme la dernière roue du carosse concernant les sorties, mais cette fois il semble que la roue tourne et on va assister à un lancement quasi simultané. Est ce que Nintendo va continuer dans ce sens pour les lancements de ses jeux et consoles à venir ?
DY : Nous travaillions depuis longtemps pour faire en sorte que le lancement européen soit aussi simultané que possible. L'Europe reçoit maintenant, je pense, les avantages de son succès. Nous avons vendu 6 millions de DS en Europe mais autre exemple: Brain Training s'est écoulé à un demi million d'exemplaires en seulement 5 semaines, contrairement au Japon pour lequel le même objectif a été atteint en 7 semaines.
Le succès reçu au Japon se répercute en Europe et est même parfois plus grand. L'Europe est un marché très important pour Nintendo.
IGN : Nous en avons appris plus sur le système de Channels. Dans quelle mesure pourrons nous voir du contenu territorial spécifique sur ces channels ?
DY : Une des choses importantes que nous cherchons à faire n'est pas seulement le contenu territorial mais la possibilité de personnaliser cette expérience pour la famille entière (doit on comprendre un contenu personnalisé par utilisateur ?).
IGN : Il y a beaucoup d'espaces à blanc sur le Menu Channel du site officiel et il y a plus de services annoncés que présentés. Pouvons nous espérer du contenu spécifique pour l'Europe ?
DY : Nous restons ouverts et nous développons... ( )
Il y aura de nouvelles informations dès que d'autres channels seront annoncés, en temps et en heure. C'est juste un avant goût.
IGN : C'est une stratégie délibérée ? Essayez vous de lancer la Wii comme un produit indépendant (par rapport aux consoles actuelles, ndlr) ?
DY : Si nous regardons actuellemennt le marché des jeux vidéos, les gens se lassent de ce qu'ils ont[...]. Les jeux sont redondants. Nous avons donc voulu créer une nouvelle image aux jeux vidéos, pas pour les solitaires jouant à la console dans leur lit mais pour un groupe entier, de multiples personnes jouant ensemble.
Nous avons voulu rester neutres, que tout le monde s'approprie son image du jeu vidéo, qu'ils éteignent et se disent eh bien, ça c'est un jeu vidéo. Un groupe jouera au golf, au tennis ou à un jeu de cuisine, tandis qu'un autre se portera plus sur Mario ou Zelda.
IGN : Beaucoup ont dit que la Wii serait une console additionnelle à la 360 ou la PS3. Quel est votre sentiment envers la 360 pour ces vacances de Noël ? Pensez vous réellement que vous jouez dans la même cour ?
DY : Si la Wii n'était pas révolutionnaire et si différente, nos concurrents n'auraient certainement pas affirmé cela. Nous ne sommes pas vraiment aux coudes à coudes car nous apportons des expériences différentes.
IGN : En quoi le report à 2007 de la PS3 affecte votre lancement ?
DY : Le marché ne nous concerne pas à ce stade. Je pense que les revendeurs doivent même être heureux car ce sera moins compliqué à gérer pour eux.
IGN : En parlant des revendeurs, y a t'il quelque chose de spécifique pour l'Europe ?
DY : Nous prévoyons de mettre à disposition 4 millions de consoles durant la période de lancement mais rien d'autre de prévu.
IGN : Est ce que les jeux Wii seront dézonés ? Et comment cela se passera pour le contenu online, est ce que les utilisateurs seront restreints à leur territoire ou pourront ils utiliser le contenu japonais si ils le préférent ?
DY : La wii sera zonée.
IGN: Nous avons eu une contre information US de...
DY : Non, c'était une erreur... Les jeux et les services online seront zonés.
IGN : Comment sera géré le réseau internet ? Y aura t'il des codes amis comme pour la DS ou les utilisateurs pourront choisir des identifiants comme sur Xbox Live ?
DY : Plus de détails sur cette fonction seront dévoilées peu avant le lancement. Mais vous serez capables de jouer, par exemple avec Metroid vous pourrez jouer online contre des amis.[...]