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kingjpa
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    posted the 09/09/2006 at 12:12 PM by kingjpa
    comments (12)
    laurent3 posted the 09/09/2006 at 12:19 PM
    Putain c'est super moche sérieux... on dirait de la Psp quoi...
    kingjpa posted the 09/09/2006 at 12:23 PM
    Laurent3, c'est bien ce que je disais la qualité du jeu sur le images founis, n'est pas exceptionnelle! mais je pense qu'il faudra attendre d'en voir plus pour se faire une opinion définitive, car d'après le producteur la réalisation du jeu serait excellente!!! en tout cas le volant est dément
    vinze posted the 09/09/2006 at 12:45 PM
    ils ont quand mème interet à améliorer les graphismes car là ils se foutent de notre gueule.
    geg posted the 09/09/2006 at 12:52 PM
    pourquoi ne pas inclure le progressive scan dedans c'est de l'abus !
    kingjpa posted the 09/09/2006 at 12:57 PM
    Par contre c'est vrai que l'absence du progressive scan n'est pas vraiment une bonne nouvelle, peut être qu'ils ont manqué de temps. Mais bon si le jeu se révèle mieux réalisépue sur ces premières images, en 16/9 ça devrait être pas mal. On verra bien!
    nerik posted the 09/09/2006 at 01:47 PM
    Par contre , c'est vraiment une bonne idée cette accessoire , et en plus , si on peut l'utiliser pour les futurs jeux de courses , c'est vraiment excellent.J'espère que cette idée de rajouter un accessoire va se généraliser.
    Une petite question Kingjpa , qu'est-ce que le progressive scan apporte aux visuels , concrètement(je sais pas trop à quoi ça sert) ?
    kingjpa posted the 09/09/2006 at 02:58 PM
    Nerik, le Progressive Scan sert rendre les images plus belles et fluides.... Maintenant si tu veux plus de détails, disons qu'il sert à désentrelacer les images affichées. Car l' image d'une TV est le résultat d'un balayage du haut vers le bas de lignes horizontales paires qui forment la moitié de l’image, puis impaires qui forment l'autre moitié (images entrelacées). Le Progressive Scan c'est en fait un doubleurs de lignes qui permet d'afficher en une seule fois toutes les lignes horizontales formant l'image. Cela a pour effet de lisser l’image et de la rend plus fluide et plus réaliste.
    L'intérêt est donc énorme pour la Wii qui ne gère pas le HD! mais d'ici l'année prochaine, je pense que tous les softs Wii l'utiliseront
    nerik posted the 09/09/2006 at 07:33 PM
    Merci beaucoup Kingjpa pour cette réponse à la fois claire et précise.Et continue le super boulot que tu fais sur ton blog!
    maaku posted the 09/09/2006 at 07:50 PM
    ''Il y a déjà eu quelques jeux de course cell-shadés dans le passé, mais pas aussi bien réalisé et riche visuellement que GT Pro series'' --- Cette petite phrase me fait vraiment marrer... bref, j'espère que ça veut dire que les graph seront meilleurs que ça^^
    kingjpa posted the 09/09/2006 at 09:55 PM
    Maaku, en fait c'est cette phrase qui me fait penser que ces 2 premières images ne sont pas représentatives du niveau graphique du jeu. Je pense qu'il faudra attendre de voir des images de meilleures qualité et des vidéos pour se faire une véritable opinion. En fait, personnellement, je ne m'attends pas à une merveille graphique mais je suis plutôt optimiste sur la qualité finale du jeu!
    maaku posted the 09/10/2006 at 09:47 AM
    je l'espère aussi, mais je n'en suis qunad même pas persuadé...
    ryu2005 posted the 09/24/2006 at 02:20 AM
    Tu veux plutôt qu'on dirait de la PSone