S'il est un soft du lancement de la Wii dont on sait peu de choses, c'est bien Far Cry. Mis à part les éléments inhérents à la série que nous devrions certainement retrouver (méchants-avec-des-flingues contre super-Jack sur une île paradisiaque, notamment), aucune information n'a été communiquée. N-Zone a donc réquisitionné un deuxième développeur Ubisoftais pour le harceler. Fabrice Cuny, game designer de son état, s'est plié aux attentes du magazine allemand.
NZ : Far Cry fut un choc sur PC grâce à ses graphismes impressionnants. Le hardware Wii est-il capable d'en montrer d'aussi beaux ?
FC : Nous savons tous que la Wii de Nintendo n'est pas aussi performante que les PC dernier cri, la PS3 ou la Xbox 360. La Wii est révolutionnaire grâce à l'expérience de gameplay unique [ndt : On le saura...]. L'appareil a cependant assez de puissance pour montrer des graphismes superbes et Far Cry sera le mélange parfait de rendus superbes et d'un sentiment de jeu unique.
NZ : En ce qui concerne l'histoire, pouvons-nous à nouveau nous attendre à une personne échouée sur une île pleine d'expériences génétiques, de montres et de soldats ?
FC : Je ne veux pas dévoiler l'histoire, mais son background est inspiré de Far Cry Instincts Evolution. Il y a cependant plusieurs grosses différences. Vous rencontrerez de nouveaux personnages, de nouveaux ennemis, etc. [ndr : Youpi...]
NZ : Une chose qui fait que Red Steel se démarque des autres jeux de tir est le combat à l'épée. De quelle manière Far Cry offre-t-il des éléments uniques de gameplay ?
FC : Les capacités bestiales de Jack Carver combinées à la wiimote seront une expérience unique ! Imaginez, vous pourrez lancer une attaque bestiale en balançant le contrôleur. Far Cry Wii balaiera plus que jamais !
Bref, la façon de donner des coups sera similaire à celle de Red Steel (la classe du katana en moins), si ce n'est que là, les mains de devraient pas suivre les exacts mouvements de la wiimote, comme ce sera le cas dans l'autre FPS de Ubi. Autant dire que ce Far Cry a sacrément intérêt à être irréprochable sur le plan de la maniabilité et des graphismes, car il ne devrait pas être sauvé par son originalité.
Source :
livewii.fr
Auteur : MaitreSoda

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publié le 04/09/2006 à 11:52 par
thib50