Comme tous le monde le sais surement deja, la Wii ne nous a pas encore montrer tous ce qu'elle avais dans le ventre, apres des screens plutot metamorphoser au niveau graphismes face a ce que les joueurs s'attendais a voir, ont peut deja admettre que les graphismes de la Wii sont encore inconnue ... y a t'il une possibilité que ce soit le Hardware caché ? Je ne pense pas ... peut etre un detail qui pourais revolutionner une second fois la Wii ... c'est deja plus probable.
Mais reflechiser encore un peu ... qu'est ce qui secondrais bien la Wiimote ? La physique ! comme la si bien fais Valve avec Half-Life 2, Nintendo pourrais (re)revolutionner sa console de salon avec une physique hors du commun. Le duo Wiimote-Physique pourais permettre la sortie de jeux completement innovant comme des jeux de construction, ou bien des case-tete ... ce qui pourais meme crée des nouvelles categorie de jeux, les limites sont illimité ...
Des moteurs physiques, il en existe des tappées... Si des développeurs veulent en utiliser, ils vont certainement en acheter un qui existe déjà, comme Havoc par exemple. Je doute que ce soit dans les habitudes de Nintendo de proposer beaucoup de logiciels de développement aux développeurs tiers ^^. Ils s'en tiennent toujours au strict minimum. D'ailleurs, les développeurs GBA utilisent souvent des logiciels crées par des fans amateurs plutôt que les logiciels de Nintendo !
Je ne te parle pas de physique primitive mais de physique avancer ... comme si tu verse un verre d'eau dans un autre (imagine la scene avec la Wiimote ) le verre devien plus lourd.
Je crois que les nouvelles puces graphiques d'ATI intègrent déjà un module issu de Havoc. Ainsi, puisque le processeur graphique de la Wii est construit par ATI, alors peut-être que les calculs physiques se feraient directement avec la puce graphique, et non avec le CPU. En revanche, cela implique certainement qu'il y ait deux processeurs graphiques. Ni Nintendo ni ATI n'ont communiqué sur ce point, alors on n'en sait rien.. Mais c'est vrai que ça pourrait être une petite surprise interessante. Quoi qu'il en soit, Nintendo ne dévoilera jamais une information pareile dans un salon ou une conférence dédiée au grand public... Il n'y a que Sony ou Microsoft pour parler de Gigaflop et de virgule flottante au grand public et aux journalistes qui ne savent même pas ce qu'est un bit.
Pour gérer un bon moteur physsique ce qu'il faut c'est un très bon processeur pour effectuer tous les calculs (poids, masse, vecteurs etc...). Et comme on ne connait rien de la Wii tu ne peux pas savoir. Par contre la PS3, avec la CELL, on peuttout envisagé dessus ^^, d'ailleurs elle gère le Haovk 4 mieux qu'un dernier PC Triple Core.