Quelque chose m'effraie à propos de zelda phantom hourglass:sera-t-on obligé de jouer au stylet?
si oui:le jeu sera une daube (pour un zelda)
si non:le jeu sera superbe,des graphismes magnifiques,pas de soucis pour la jouabilitée (c'est un jeu de nintendo),au niveau du scénario il ne devrait pas y avoir de problé étant donné que c'est la suite chronologique de wind waker.
Pensez vous comme moi qu'une jouabilitée integrale au stylet ruinerait complétement l'esprit de zelda?


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publié le 28/08/2006 à 17:16 par
redpearl
Franchement je vois pas ce que ça détériore à zelda. D'abord, c'est une série qui doit se transformer et non pas rester tout le temps dans le trip "occarina of time" parce que ça plait au fan. Au contraire, elle doit évolué, changer un peu son gameplay, proposer de nouvelles sensations qui doivent surpasser occarina.
Et puis entre appuyer sur des bouton où utiliser un stylet, y'a pas tant de différence que ça.. ah, si, le stylet est plus précis. ça tombe bien, les déplacements sont presque en 3D.
La maniabilité au stylet est super bien foutue, ultra-simple, agréable et bien pensée. Je n'ai plus les liens des vidéos mais tu peux me faire confiance