Red Steel a été amélioré depuis l’E3 2006 et durant le Games Convention de Leipzig, le site Web allemand, Nintendo-Lan, a pu discuter avec les développeurs du jeu (Ubi Soft) à propos des graphismes, des temps de chargements de la Wii et des combats à l’épée.
Un lecteur d’IGN, Mordrag leur a soumis quelques questions à poser aux développeurs lors du GC 06 et voici les réponses que Nintendo-Lan a donné:
Mordrag : Dans votre interview d’Ubisoft, pourriez-vous leur demander comment seront les combats à l’épée, parce qu’on disait qu’ils avaient évolué. Est-ce que les mouvements d’épées seront prédéterminés ou s’exécuteront-ils en temps réel ?
N-Lan : Ubi Soft a confirmé que des contrôles retravaillés pour que les mouvements du contrôleur soient convertis précisément dans le jeu. De plus, la sensibilité du wiipad sera complètement paramétrable dans la version finale. Les graphismes ont été améliorés depuis l’E3, maintenant l'atmosphère du jeu est plus sombre et palpitante. Mais tout n’est pas encore finalisé et il y aura encore plus d'améliorations graphiques d’ici la sortie du jeu.
Mordrag : En outre pourriez-vous demander à Ubisoft s’il y aura des temps de chargement dans Red Steel ou dans d'autres jeux Wii ?
N-Lan : Dans Red Steel, il n'y aura aucun temps de chargement grâce aux techniques de streaming. Nous ne pouvons pas dire à l'heure actuelle comment seront les temps de chargements dans d'autres jeux Wii. Mais en tout cas un jeu comme Mario Strikers Charged aura certainement des temps de chargement semblables à la version sur Gamecube.
On ne nous a pas dit si ça sera différent dans l’avenir. Mais nous sommes sûrs qu'ils seront au moins aussi rapides que sur Gamecube.
Voilà donc des nouvelles très rassurantes pour la Wii : des temps de chargements ultra-rapides ou alors inexistants comme pour Red Steel qui aura de plus une maniabilité et des graphismes optimisés à sa sortie.
Source: Nintendo-Lan
Traduction: Kingjpa

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posted the 08/28/2006 at 05:15 PM by
kingjpa
continu comme ça