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wiistiti
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    Qui a aimé ?
    publié le 22/08/2006 à 21:08 par wiistiti
    commentaires (7)
    shining publié le 22/08/2006 à 21:15
    ben tudira sa o gars de cher red steel parce que sur la video ou il teste o bout de 10mn avec la telecomande toujours en avant ben le gars il se fatigue et pendant 5mn il lute quand tu te dis simplement que juste 10mn sur un fps j'iamage 2heure sur un rpg a doit bien etre marrant en tous cas sa a l'air marrant mais sens plus
    lilmarsu publié le 22/08/2006 à 21:18
    Ben si, moi je dis 'plus', et surtout plus d'efforts sur l'ortho u_u
    arrrghl publié le 22/08/2006 à 21:33
    t est pas obliger de rester comme un con avec le bras alonger tu peut tres bien poser ta main sur t est jambe et bouger seulement le poignet
    heisenberg publié le 22/08/2006 à 21:41
    Arrrghl.. enfin quelqu'un qui a une cervelle... Et qui a vu les videos de l'E3... Bordel faut vous informer quoi !!! La Wii sera fatigante que si vous vous mettez à faire des grands gestes n'importe comment... Mais quand on voit les videos à l'E3 on peut très bien jouer par de simples rotations du poignet.... C'est pas plus crevant que de tourner les pouces hein....
    myvalentine publié le 22/08/2006 à 21:56
    Amusant, j'avais fait un petit dessin parodique à ce propos, sur mon blog. http://www.jeux-france.com/blog_Karnema
    wiistiti publié le 23/08/2006 à 04:07
    mais c'est tellemnt plus marrant de faire des grands gestes comme un con!
    cham publié le 23/08/2006 à 21:54
    Raaaah moi aussi je rêve d'un jeu d'horreur où on passerait la moitié du temps à fuir.... Un jeu où un monstre nous poursuis dans des couloirs étrois et obscur qui semble sans fin... Et puis une ville labyrinthique, avec un brouillard façon silent hill, où "LE" monstre peut surgir à tout moment... Avec en plus des trucs à faire avec la manette wii( détruire une porte en la défonçant avec de grands coups, éclairer à la lampe...) Le tout en fps pour la maniabilité et la vision réduite gnark gnark...

    Dans tout les cas si j'achète une wii c'est justement pour le fait que dans un fps, je vais devoir éprouver plus de sensation qu'avec un pad classique, dont la fatigue, ch'uis p'tet le seul, mais moi j'aime ressentir la fatigue du personnage pour de vrai, et pas par une jauge à la con.