D'après Nintendo Power qui tiendrait l'information d'une source sûre, Hideo Kojima aurait travaillé sur l'élaboration du stage de Snake pour Super Smash Bros Brawl sur Nintendo Wii!!! on savait Kojima très proche du producteur de SSBB au point d'intégrer Snake dans le jeu mais on ignorait jusqu'où le créateur des MGS s'était impliqué dans le projet.
Chris H :
Si vous voulez parler de quelque chose d'énorme, on a des nouvelles d' Hideo Kojima, le créateur de Snake a conçu un niveau spécifique pour son personnage dans Super Smash Bros Brawl !!! la présence de Snake signifie que nous obtenons non seulement un des meilleurs personnages de jeux vidéos, mais aussi un des meilleurs développeurs aussi.
Source: Nintendo Power

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posted the 07/29/2006 at 09:04 AM by
kingjpa
mais bon ça me parait un peu douteurx, je vois pas comment il peut avoir le temps de travailler sur smach bros alors qu'il est completement absorber ( il le dit lui meme) sur mgs4 depuis 2 ans
de meme que mgs1 sur gc n'a pas ete fait par kojima , mais un autre studio
donc mgs4 developpe bien que sur ps2 les autre portage ne sont pas de lui
et pour mgs4 c'est clairement une exclu comme le 3 vu que selon kojima , seul la ps3 supporte le jeu que ce soit techniquement mais aussi en espace , ( mgs4 ne peut tourner que sur Blue ray toujours selon kojima)
pour ce jeu , je pense + que c'est un autre studio , je vois mal kojima travaillé sur un jeu alors qu'il a un enorme projet depuis 2 ans
en tou scas j'espere qu'il y aura le theme culte de mgs2 ans smach bros
Kojima aime pas la wii, pas asser de puissance !
il connait la 360 et la ps3 1000 fois plus toi , sa vie ç'est ça
si il dit que mgs4 est impossible graphiquement et surtout en place sur 360 ça veut dire que c'est vrai
le dvd commence a etre de plus en plus obsolete dans 1 ou 2 ans
quand itagaki a dit que doa3 sur xbox est impossible a faire sur ps2 avec le meme rendu tu l'a cru non ? pourtant itagaki n'est que avec microsoft , pourquoi le croire alors ?
alors que kojima a donner l'accoprd pour la conversion mgs2 sur xbox
faut faire la difference entre marketing et limite technologique
et c'est pas pour eien que mercenaire 2 a ete annuler sur 360