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kingjpa
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    posted the 07/13/2006 at 08:25 PM by kingjpa
    comments (12)
    sdv posted the 07/13/2006 at 08:34 PM
    ce serait vraiment génial des jeux en précalculés avec une immersion totale grace à la manette. mais bon, ça les empecherai de nous montrer des demos s'ils veulent garder ça en secret, donc ils se seraient embêter à faire call of duty 3 en non-précalculé?
    bovvser posted the 07/13/2006 at 08:35 PM
    Nintendo s'en fout des graphisme, c'est dans leur nouvelle politique, tu va le comprendre quand ?
    lilmarsu posted the 07/13/2006 at 08:38 PM
    S'en foutre des grafs ?? Autant revenir a l'ere des 8bits tant que t'y es On jouera a Pong avec le Wiimote, en tout cas j'ai rien compris au truc. PS tu peut enlever ton jeu sur la banniere c'est gonflant le bruit que ca fait a chaque refresh merci
    duster posted the 07/13/2006 at 08:41 PM
    C'est clair c'est chiant au debut j'ai cru qu'il y avait du tonnerre dehors Il existe une traduction française?
    manumal posted the 07/13/2006 at 08:42 PM
    Le mieu qu'on puisse faire c'est attendre pour voir
    freddodo posted the 07/13/2006 at 08:43 PM
    Perry Kaplan avait dit qu'il restait un secret, ses paroles laissent penser qu'il s'agissait du hardware.
    kuroneko posted the 07/13/2006 at 08:44 PM
    na ! bigN ne s'en fout pas des graphs ! simplement ils ne misent pas QUE sur la puissance ... et donc si par ce systeme ils peuvent générer du powa pour pas chèr .. enfin des graphismes dignent de la concurence et ben vont-ils s'en priver ? j'pense pas t'sais ...
    bovvser posted the 07/13/2006 at 08:44 PM
    Non mais y'a un minimum syndical à assurer . Mais faire des brevets pour rendre leurs jeux plus beau n'aurait aucun sens. Et puis ça fait toujours un article merdique sur ce blog car les kits de dev' ont été livrés en Juin. Quand je vois Call of Duty 3 et Red Steel ( = editeurs tiers ), on est loin de Rogue Leader ( Level 5 ) sur GameCube, sortis au début de la console !! . C'est ce qui manque à la Wii : des jeux ayant un budget important. Faut vous mettre ça dans la tête !
    kingjpa posted the 07/13/2006 at 08:45 PM
    OK je l'enlève,j'utilise pas toujours mes enceintes et j'avais pas fait attention au bruit!!! sinon Bovvser, à mon avis Nintendo ne s'en fout absolument pas des graphismes. On verra bien de toute façon!!
    lilmarsu posted the 07/13/2006 at 08:49 PM
    Bovvser le budget fait pas la reussite ni les grafs, je pense qu'Iwata a été assez la dessus, il a clairement affirmé qu'il voulait stoppé cette augmentation perpetuelle des gros budgets pour les jeux, si je retrouve le passage dans la conf de l'E3 2005 je te mettrai la citation. Merci, vive le silence !
    bovvser posted the 07/13/2006 at 11:31 PM
    J'ai jamais dis que le budget faisait la réussite d'un jeu. Mais t'as déjà vu un jeu avec un p'tit budget ayant des gros graphismes ? Non, ça n'existe pas. Oui j'aime bien le silence
    lilmarsu posted the 07/14/2006 at 05:14 PM
    Bovvser le silence c'etait pour Kingjpa pas pour toi, sinon tu t'es jamais demandé pourquoi Nintendo n'a pas voulu d'une console bete de course ? Tout simplement pour ne pas faire augmenter les budgets, en partant de l'optique que les jeux sur GC sont pas moches, que les couts sont maitrisé et que la Wii a une architeture proche de la GC, on peut faire des jeux beaux sans pour autant augmenter considerablement les couts de prod puisqu'ils sont en parti maitrisé, ca a l'avantage de permettre un nombre plus important de projet, et ca permet a des studios modestes de se lancer ! Sans pour autant sacrifier les graf !