Mêlant à la fois l’ambiance d’un
F-Zero et d’un
WipEout,
Fatal Inertia promet toutefois des circuits plus ouverts et un arsenal en théorie conséquent. On ne demande qu’à les croire. A cela viennent s’ajouter plusieurs véhicules customisables aux caractéristiques techniques variées modulant sur les paramètres vitesse de pointe, accélération, tenue de route, munitions embarquées, etc… Par exemple, on peut privilégier le nombre de munitions au détriment de la vitesse et de la tenue de route. Le choix de l’engin sera alors déterminant dans la victoire. Le principal attrait de
Fatal Inertia vient de son mode
Custom où l’on pourra acheter diverses pièces détachées pour son véhicule afin de pallier aux tares éventuelles. La sortie du titre est attendue pour le lancement de la console, c’est-à-dire le 11 novembre au Japon et le 17 du même mois sur les autres territoires.
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Trailer E3 2006 de Fatal Inertia
Source :
Phantasy-Online.net,
Gametrailers.com

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posted the 06/27/2006 at 09:59 AM by
prupru