Présenté comme le fer de lance de la Nintendo Wii à l’E3,
Red Steel n’a pas laissé les visiteurs indifférents. Aux premiers abords, les sentiments furent plus que mitigés à l’encontre du jeu. Maniabilité chaotique, précision au rabais et graphismes pauvres furent les principaux reproches qu’a essuyé le titre d’
Ubisoft lors du grand évènement. Qu’à cela se tienne, le développeur français a retenu la leçon et revu sa copie de A à Z.
D’après les dernières informations, le titre aurait bénéficié tous les soins des équipes en charge du projet afin de proposer un jeu digne de la future console de
Nintendo. Les graphismes auraient subi une nette amélioration ainsi que le gameplay en lui-même. Le maniement du katana sera plus précis tout comme l’utilisation du flingue afin de suivre au mieux les mouvements orchestrés par le joueur. On attend de voir le résultat final mais d’ici là, on se contentera de ces trois nouvelles images distribuées par l’éditeur. Ces dernières sont issues de la présentation E3 et ne représentent en rien la finalité des graphismes.