Dans une récente interview accordée au magazine US
Nintendo Power, les têtes pensantes de
Retro Studios nous apprend quelques détails sur leur prochain bébé. Je veux bien sûr parler de
Metroid Prime 3 : Corruption sur Nintendo Wii. Voici, ce qu’il en ressort.
Tout d’abord, les développeurs se trouvent amplement satisfaits des capacités techniques de la console qui, selon eux, permettent de créer des mondes extrêmement vastes, complexes et détaillés avec une simplicité déconcertante. La puissance du hardware permettrait aussi d’améliorer l’animation dans son ensemble. Au final, tous les aspects des deux premiers volets ont été revus sérieusement à la hausse.
D’autre part, l’aspect visuel n’a bien entendu pas été mis de côté comme en témoigne cette poignée d’images ci-dessous avec en « prime » des nouvelles. Cependant, les développeurs se sont efforcés à rendre le jeu plus vivant jouant avant tout sur la mise en scène, notamment dans les décors, avec pour sentiment le fait d’être au cœur de la bataille. Selon eux, cela n’aurait pas été possible sur GameCube.
Si on fait exception du gameplay propre à la
Wiimote dûment épiloguer jusqu'à maintenant,
Metroid Prime 3 : Corruption s’annonce plus que prometteur, tirant ainsi au mieux partie des capacités de la Wii. Voilà, une belle façon de clôturer cette trilogie originelle dite Prime. Par ailleurs,
Retro Studios nous fait part de ses ambitions à travailler sur un tout nouveau projet, autre que Metroid, après le lancement de Corruption. Sortie prévue pour la sortie de la Wii. Affaire à suivre...
Toute l'actu du jeu
ici.
Y a aucune subtilité dans le titre, c'est juste des conneries.