Une petite comparaison du hardware des deux consoles:
CPU : identique.
GPU: PS4 > X1 (plus de shaders, plus de puissance Gflops)
RAM : PS4 > X1 (GDDR5 beaucoup plus rapide)
Microsoft:
"
We purposefully did not target the highest-end graphics. We targeted more as a broad entertainment play and did it in an intelligent way."
Traduction maison :
"Nous n'avons volontairement pas visé les graphismes les plus haut de gamme. Notre but était de proposer de nombreuses formes de divertissements et nous l'avons fait intelligemment".
- L'approche de Sony est de proposer une plateforme la plus performante possible pour les développeurs de jeux.
- Celle de Microsoft est de donner un boost aux perfs de l'Xbox 360, mais surtout d'élargir l'audience de la console, qui se veut maintenant être une machine polyvalente. La polyvalence à comme prix des perfs moins élevées.
Bonus : Evolution de la puissance des consoles vs PCs:
