Alors que l’incompréhension régnait quant à une sortie commune de Watch Dogs et Assassin’s Creed 4 sur consoles next gen, Ubisoft a annoncé que le jeu Watch Dogs serait repoussé jusqu’au printemps 2014. Un communiqué a été posté pour expliquer les raisons de ce report :
« Depuis le début, notre ambition avec Watch_Dogs est de développer un jeu qui incarne notre vision de l’expérience de jeu nouvelle-génération. C’est dans cette optique que nous avons pris la décision difficile de décaler le lancement de Watch_Dogs au printemps 2014.
Vous vous demandez certainement ‘pourquoi’ et ‘pourquoi maintenant’? Nous avons hésité sur la meilleure décision à prendre mais depuis le début nous avons choisi de ne jamais sacrifier la qualité de ce jeu. A l’approche du lancement, lorsque toutes les pièces du puzzle s’assemblaient, il nous est apparu évident que nous avions besoin de plus de temps pour peaufiner et sublimer chaque détail afin de vous offrir une expérience de jeu mémorable et exceptionnelle.
Nous voudrions profiter de ce message pour vous remercier. Nous apprécions sincèrement votre engouement pour le jeu, sur le web, lors des salons, des conférences de presse et autres occasions que nous avons d’interagir avec vous. Votre passion est un vrai moteur pour nous ! Nous avons hâte de vous retrouver à Chicago le printemps prochain. Nous sommes confiants que vous aimerez Watch_Dogs autant que nous aimons le développer. »
Il y a quelques semaines, Ubisoft clamait que deux mois seraient suffisants pour jouer à GTAV. Il semblerait que la visite de Los Santos soit prolongée finalement.
Comfirmé par l'equipe de developpement
L'équipe de developpement confirme.
posted the 10/16/2013 at 04:15 AM by
neojeet
Alors voilà ce que nous vous avons récupéré via les forums de NeoGAF. Attention car il y a du SPOIL !
- Le concept est en développement depuis 2005
- Les graphismes vus dans le trailer ci-dessus sont in-game
- Le monde entier sera rendu avec un moteur physique de nouvelle génération ("Soft Body Dynamics"). Par exemple, les métaux réagissent aux champs magnétiques, se tordant en temps réel
- Une grande attention a été donnée aux détails : éblouissements du soleil quand vous tournez la caméra, les lampes à pétrole ont des dynamiques propres dans les salles, les réflexions lumineuses des objets produisent des lumières complexes, les matières ont des effets de bump mapping (bois, cuir, vêtements)
- Des fumées et particules flottent autour des flammes de lampes
- Toutes les armes sont uniques, dans le sens où leur mécanique et mode de fonctionnement sera réaliste scientifiquement parlant, et elles auront des réactions différentes lors de leur utilisation.
- Les scènes de combat sont chaotiques et inspirées de Gears of War
- Ready at Dawn a revisité les QTEs : durant le jeu, des attaques de mêlées pourront être envoyées. Vous pourrez alors ralentir le temps et faire tourner la caméra pour trouver des éléments du de la scène qui pourront vous donner l'avantage. Cela pourra être la vision d'un angle d'ouverture sur votre assaillant, ou bien une arme improvisée à partir d'un des objets alentours.
- Et voici l'histoire, qui a évolué de façon alternative à notre réalité : l'humanité s'est scindée vers le 7ème ou 8ème siècle, entraînant la naissance d'une race humaine semi-bestiale. L'émergence de cette race cause un conflit avec les humains, qui créent l'Ordre (une version alternative des Chevaliers de la Table Ronde) pour combattre cet ennemi. Par une tournure d'événements obscures, une "matière noire" est découverte, qui confère aux membres de l'Ordre une vie excessivement longue et une quasi-invincibilité. Les membres de l'Ordre - nommés les Chevaliers - traversent les âges en continuant le combat, mais en voyant leurs proches mourir. Ce qui nous amène au 19ème siècle, avec l'arrivée de la Révolution Industrielle ! Vous jouez Sir Galahad (celui à la moustache dans la photo ci-dessous... lol) dans un Londres où une nouvelle menace grandit : une partie des humains se soulève contre les inégalités du pouvoir. Préparez-vous, le combat commence !
Voilà des informations qui nous montrent que les gars de Ready at Dawn ont mis les gros moyens pour faire de The Order : 1886 le début d'une longue lignée de jeux à succès. La date de sortie de The Order : 1886 n'est pas encore définie, mais nous en saurons plus dans les mois qui viennent !
By game informer via appy gamer
Game informer -
Appy gamer
posted the 10/09/2013 at 06:48 AM by
neojeet
Nintendo lance une campagne sur le jeu Monster Hunter 3ds.
En effet pour l'achat et l'enregistrement de monster hunter recevez un code de partage pour votre ami. Celui ci pourra téléchargé le jeu via un code E-shop et vous aider à progressé ensemble.
Pour bénéficier de cette offre rendez vous sur le site officiel de Nintendo.
posted the 06/03/2013 at 02:32 PM by
neojeet