Comme vous le savez peut-être, Epic Games (Unreal, Gears of War) a récemment présenté son premier jeu iPhone, Project Sword, basé sur la version mobile de l'Unreal Engine 3, déjà dévoilée dans le cadre d'une démo technologique téléchargeable sur l'App Store, Epic Citadel. Le rendu 3D hallucinant en a laissé plus d'un bouche bée. Interrogé par nos confrères de Joystiq sur un éventuel portage de ce moteur sur 3DS, Mark Rein, le vice-président d'Epic, n'y a pas été avec le dos de la cuillère :
«Etant donné que nous n'avons pas de 3DS, nous n'avons aucun moyen de vérifier cela, mais selon ce que nous savons, tout porte à croire que ses caractéristiques sont en dessous des spécifications minimales (ndlr : de Epic Citadel). Nous ne pourrions pas développer sur ce support un jeu aussi impressionnant que Epic Citadel.»
En gros, selon Epic, la 3DS est moins puissante qu'un iPhone et les jeux en 3D qu'elle proposera ne pourront bénéficier de la qualité visuelle, du niveau de détails et de la fluidité de ce que peut offrir l'Unreal Engine 3 sur iPhone.
Afin de vérifier cette assertion, du moins sur le papier, nous vous proposons un petit comparatif des caractéristiques respectives de la Nintendo 3DS et de l'iPhone 3GS (les chiffres pour la 3DS provenant de nos confrères de chez IGN).
posted the 10/07/2010 at 02:55 PM by
baki
Parfois, les détaillants poussent très loin dans l’art de trouver des moyens pour faire de l’argent facile. Le dernier exemple en la matière implique les boutiques BestBuy qui vous font une offre, celle de vous vendre une console PS3 ayant la plus récente mise à jour pour 30$. Entièrement offerte gratuitement par Sony, cette mise à jour est proposée lorsque la console est branchée sur le Web. Soyons compréhensif et choisissons de croire que BestBuys offre cette possibilité à ceux qui n’ont pas accès Internet. Quoi qu’il en soit, nous vous invitons à redoubler de prudence comme consommateur afin de ne pas payer des frais totalement inutiles.
posted the 10/06/2010 at 08:19 PM by
baki
posted the 10/06/2010 at 08:52 AM by
baki
EA et EA Sports sont fiers du lancement de Fifa 11 et ils peuvent l’être puisque le jeu s’est écoulé à plus de 2,6 millions d’exemplaires au Royaume-Uni soit 29% de plus que l’an passé pour Fifa 10, c’est énorme !
C’est ainsi qu’EA Sports proposera le mois prochain aux possesseurs du nouvel opus, le DLC Fifa Ultimate Team gratuitement. Un geste qui peut paraître bien maigre pour certains mais c’est vraiment mieux que rien.
Et d’après nos informations, les ventes du jeu en France cartonnent aussi notamment par rapport à son homologue, PES 2011, qui est à la peine malgré les améliorations par rapport aux précédents volets...
posted the 10/05/2010 at 01:00 PM by
baki
Tous ceux qui ont eu la chance de connaître la dernière console de Sega en frétillent encore. La Dreamcast malgré son succès mitigé, était l’une des consoles qui aura marqué toute une génération. Avec des jeux restés dans les mémoires comme Sonic Adventures, Skies of Arcadia, ou encore l’inoubliable saga Shenmue, la Dreamcast n’avait pas pu faire le poids face à l’omniprésence de la Playstation2 mais avait également dû faire face à des remous internes chez Sega. Aujourd’hui le retour de la Dreamcast reste encore un rêve pour beaucoup de joueurs, mais pour beaucoup de directeurs ayant travaillé sur la dernière console de Sega.
A commencer par le créateur de Sonic en personne Yuji Naka, qui n’hésite pas à parler d’une Dreamcast 2. « La bonne vieille époque où j’étais entièrement impliqué dans les consoles de Sega me manque » Aurait-il confessé dans une interview accordée à CVG « J’étais engagé dans la plupart des consoles et des manettes que Sega créait. Si j’en ai l’opportunité dans le futur, je veux m’impliquer à nouveau dans la conception de nouvelles consoles. Ce serait l’idéal si je pouvais devenir une sorte de conseiller dans ce domaine. Si Ivy the Kiwi marche bien en Europe alors peut-être que je pourrais faire une Dreamcast 2. »
« Bien sur la Dreamcast c’était comme mon bébé a Sega et je veux refaire de bons jeux pour le marché européen et un jour peut-être j’espère avoir l’opportunité de travailler sur une Dreamcast 2. » conclue t’il. Bien sûr on est loin d’une annonce officielle, d’autant que Sega n’est pas forcément mieux en tant qu’éditeur qu’il l’était en temps que constructeur. Cependant, rien que l’idée d’en parler, est déjà un grand pas. Il ne reste plus qu’à souhaiter pour Yuji Naka que son prochain jeu Ivy the Kiwi connaisse un grand succès et que son rêve de concevoir une Dreamcast 2 se réalise.
posted the 10/04/2010 at 02:55 PM by
baki
Après ce fameux Dante relooké par l'émissions de M6 NOUVEAU LOOK POUR UNE NOUVELLE VIE qui s'occupe de relookés les gens qui vivent dans l'ancienne mode ou dans aucune mode!! voila le fameux Master chief relooké par 343 Industrie pour le prochain Halo!! comme tout le monde sait 343 Industrie s'occupera de la fameuse licence Halo dans les années à venir.
Regardez le resultat effarant:

posted the 09/28/2010 at 03:37 PM by
baki
La rumeur d’une éventuelle présence du mode « Zombies nazis » dans Call of Duty : Black Ops ne date pas d’hier et cela ne surprendrait finalement personne malgré le fait qu’Activision laisse planer le doute en ne l’ayant jamais confirmé officiellement.
Deux « fuites » viennent rajouter de l’eau au moulin. La première vient de Josh Olin, le Community Manager de Call of Duty : Black Ops, qui a laissé entendre qu’une annonce allait être faite très bientôt concernant un mode co-opération secret.
Et lorsqu’il lui a été demandé s’il sagissait du mode « Zombies nazis », il répond : « Si les zombies ont quelque chose à voir avec notre mode co-op top secret, je dirais que c’est un bon pari, et il y aura éventuellement un trailer pour celui-ci. ». Voilà qui laisse peu de doutes.
Et pour ceux qui en auraient encore, Bradygames, qui rédige le guide stratégique du dernier FPS de Treyarch a déclaré lors d’un communiqué de presse au sujet de leur guide qu’il s’agissait « d’une solution complète du courageux mode Campagne se déroulant durant l’ère de la Guerre Froide, des trucs et astuces pour mieux se classer en multijoueur, comment exceller en Co-Op, ou repousser les implacables hordes de zombies nazis... ».
posted the 09/27/2010 at 01:26 PM by
baki
Sans doute soucieux de s'expliquer sur le nouveau look de Dante dans DmC Devil May Cry, découvert lors du TGS 2010, Capcom et le studio Ninja Theory nous apportent quelques précisions sur les raisons d'une telle modification au cours d'une interview à la presse anglaise. Selon eux, l'ancienne version du personnage emblématique de la série n'était plus cool du tout, car trop datée. Comparant cette refonte à la transformation subie par James Bond dans le film Casino Royale, les développeurs souhaitent donc nous livrer une sorte de version de Dante remise au goût du jour, même si nous aurons tout de même affaire à un personnage plus jeune, n'ayant pas atteint l'âge de maturité, et donc (encore) plus vif et nerveux.
Et en ce qui concerne les critiques des fans sur ce fameux nouveau style émo, dites-vous bien que vous avez échappé à pire, puisqu'une version antérieure du Dante de DmC était carrément torse nu !
posted the 09/23/2010 at 02:04 PM by
baki
Résumé:
Inutile d'y aller par quatre chemins : Halo : Reach est tout simplement ce qu'aurait dû être Halo 3 à sa sortie, il y a trois ans. Mieux rythmé que son aîné, un peu plus à la page techniquement aussi, le jeu offre en solo une campagne correcte et sympathique à suivre, bien qu'assez courte et plombée par un game design vieillissant - et l'absence du MC, ça va sans dire. Bien sûr, le multijoueur prolonge les excellentes bases posées par son prédécesseur et promet beaucoup de bon temps, sur le Live ou offline, en coop comme en compétitif. Mais à une époque où le monde entier s'étripe sur Modern Warfare 2 ou Bad Company 2, on ne peut que constater l'absence d'évolution, ou plus simplement d'audace, de cet ultime volet signé des créateurs de la série. Pour Bungie, il était manifestement temps de passer la main.
7/10
Les plus...
* Campagne classique mais plaisante
* Le multi, archi-complet
* Le coop
* La bande-son, impériale
Les moins...
* Game design vieillissant
* Mise en scène médiocre
* Assez court
* Gestion erratique des checkpoints
Test complet:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000096707_test.html
posted the 09/17/2010 at 08:21 AM by
baki
posted the 09/15/2010 at 08:35 PM by
baki
Nous apprenons avec tristesse la mort de Brian Wood, un designer au sein du studio Relic à qui l’on doit par exemple Company of Heroes, Warhammer 40.000 Dawn of War et le prochain Warhammer 40.000 : Space Marine.
Une voiture allait les percuter, sa femme enceinte et lui-même, mais Brian a eu le réflexe de faire déraper sa voiture pour que l’impact ait lieu sur sa portière et ainsi empêcher un choc frontal. Mission suicide réussie, deux vies ont été sauvées. Il mérite bien son statut de héros.
C'est surtout le terme "mission suicide réussie" qui me choque perso on est pas dans un scénario de jeux vidéo mais dans un drame réel........... bref manque de tact évident!
posted the 09/08/2010 at 09:22 AM by
baki
Cette nouvelle vidéo de FIFA 11 se penche quasi exclusivement sur le futur mode de contrôle du Gardien lors des matchs à 11 contre 11, principale nouveauté annoncée durant la gamescom.
Bon courage à tous ceux qui voudront se lancer dans une carrière de gardien virtuelle, même si les différents types de contrôle et les aides visuelles (désactivables) sont théoriquement présents pour faciliter la prise en main des débutants. La sortie de FIFA 11 est toujours prévue le 30 septembre
VIDEO:
http://www.gamekult.com/video/10036503/
posted the 08/25/2010 at 01:20 PM by
baki
Il y a plusieurs jours est apparue sur les sites de partages une copie du jeu attendu Halo Reach. Ce qui est troublant dans l’histoire est de constater que la fuite est venue de quelqu’un qui a eu accès à une version téléchargeable via Xbox Live prévue pour les critiques du jeu. " Nous sommes conscients de revendications au sujet de l’exploitation d’une faille de sécurité liée à Halo : Reach et enquêtons agressivement sur la question " a déclaré Microsoft dans un communiqué.
Le conseil de Bungie, s’éloigner des blogues
Du côté du studio Bungie, on suggère aux amateurs qui attendent la sortie avec impatience de s’éloigner des blogues qui risqueraient de gâcher votre expérience de jeu en révélant des moments clés de l’intrigue du jeu.
posted the 08/23/2010 at 02:38 PM by
baki
ran Turismo s’est toujours voulu être LA référence en matière de simulation de courses. Gran Turismo 5 entend donc aller plus loin que jamais. Kazunori Yamauchi a donc révélé quelques nouveautés ce matin. Les voici :
Nouvelle piste :
Autodrome Nazionale di Monza.
Nouvelles voitures :
Pagani Zonda R ’09
Subaru Impreza Sedan WRX STI ’10
Lexus IS-F Racing Concept ’08
Lamborghini Miura P400 Prototype ’67
Ferrari 330 P4 ’67
Ford Mark IV Race Car ’67
Jaguar XJ13 Race Car ’67
De plus, comme si la possibilité de courir sur plus de 70 pistes avec environ 1000 voitures n’était pas assez, les concepteurs ont décidé d’intégrer les Karts à Gran Turismo 5 même si ceux-ci étaient initialement en gestation pour la version GT6.

posted the 08/20/2010 at 11:19 AM by
baki
Non vous ne rêvez pas. Si vous allez sur le Marché Xbox Live, vous verrez qu’il est possible d’acheter Halo : Reach pour 99999 points Microsoft, soit 1250$. Attendez, finissez de lire l’article avant de demander la carte de crédit de votre père ou de vous endetter vous-même, car il vous faut un code spécial pour débloquer le tout.
Selon Microsoft, tout le monde peut effectivement voir ce jeu disponible sur le Marché Xbox Live un mois avant la sortie, mais vous devez avoir un jeton contenant un code secret. Le jeu est en fait disponible électroniquement pour certains clients particuliers qui en feront une critique et non pour un large public.
Donc fausse joie, pas de Halo : Reach avant la sortie officielle le 14 septembre. Par contre, comptez-vous chanceux, car vous venez d’économiser une belle somme d’argent.

posted the 08/17/2010 at 09:36 AM by
baki