voici ma preview de Resident Evil 5 sur X360.Cette preview est réalisé par rapport a la version démo sortie en janvier dernier.
Pour commencer, parlons du contenu de la démo, elle contient,donc, deux niveaux de jeu,"Assemblée" et "Le bidonville"Commençons par décrire le premier niveau de la démo, aux commandes de Chris j'avance avec Sheva dans une sorte de maison.Arrivé a cette maison une cut-scène se déclenche.On 'y voit une troupe de infectés réunit devant un homme au mégaphone,a coté de cette homme au mégaphone, on observe un homme dont on a pas l'identité qui vient de se faire coupé la tête a la hache par une personne cagoulé en rouge et qui a l'air de vraiment pas faire dans la dentelle.Alors que la foule de infectés réunit s'exclament,l'homme au mégaphone repère Chris et Sheva et donne l'ordre a la foule de infectés de aller chasser nos deux pauvres protagonistes.La cut-scène se termine et la partie reprend.On est toujours dans la maison et on a la possibilité de bloquer les fenêtres via des armoires en poussant ces dernières.Vu le nombre d'ennemis dehors ,c'est plutôt la première chose a faire si on veut pas tombé sous les hordes de infectés qui se précipitent dans la maison a toute vitesse.Ensuite, on tire sur les ennemis par les petites fenêtrés au milieu de la pièce , l'occasion de remarquer que le système de tir est quasi-similaire au quatrième opus.A un moment donné vous serez obligé de céder vu le nombre d'infectes qui tenteront de rentrés dans la maison et alors l'homme a la hache , celui que je décrivais plus -haut arrivera et faudra mieux l'éviter car un coup de hache reçu est presque synonyme de mort.L'arrivée de l'homme a la hache signifiera aussi un nouvel objectif, celui de survire pendant que l'hélicoptère de Kirk arrive vous tirez de ce mauvais pas.Commence dont une sacrée séquence de survie sachant que le décès que ce soit de Sheva ou de Chris est synonyme de game over.Comprenez que je vous conseillerai mieux de rester auprès de Sheva,surtout si elle est contrôlé par l'IA car oui il y a bien un mode coop dans ce cinquième opus.A propos de ce dernier, il est beaucoup plus mis en évidence dans le deuxième niveau de la démo que je décrirai dans un paragraphe plus-bas.Après avoir réussi a survivre pendant de longues minutes, l'hélico vient nous sortir de la en tirant un lance -roquette sur les ennemis restants.A partir de la, le premier niveau de la démo est terminée.
Le second niveau, je vous conseillerez de le faire en coop vu que celui-ci y est pas mal porté.D'ailleurs , il est temps de décrire ce dernier, le mode coop du jeu est plutôt mieux foutu que on le pensait car vous pouvez échanger vos armes,munitions avec votre partenaire,aider ce dernier a franchir des obstacles impossible a franchir tout seul,l'aider si il est attaquer par un infecté,etc.En bref, ceci est plutôt mieux fichu que l'on pourrait y croire.Le deuxième niveau est composé principalement de petites ruelles et de bidonvilles.Au tout début , on avance, on parcourt une maison et face a une mini ruelle,une mini cut-scène se déclenche,Kirk est abattu par des créatures volantes qui ne tarde pas a s'attaquaient a nous, on les élimine,puis on arrive a un point précis ou une action coopérative peut être déclenchée, il s'agit de faire la courte échelle pour monter sur un toit , a partir de la, l'un avance et l'autre couvre a partir du toit,un exemple de la coopération présent dans cette séquence.Pareille un petit plus loin, ou on doit faire passer Sheva d'un
immeuble a l'autre .Sheva avance, après être passer a l'immeuble d'à coté,puis,des infectés l'attaquent, Chris,c'est a dire moi essaye de la défendre avec le sniper.Après voir nettoyé la zone, Sheva descend m'ouvrir l'accès a l'immeuble , la aussi un exemple de la coopération possible entre les deux personnages .Après on emprunte une ruelle qui nous mène face un boss , un homme a la tronçonneuse qui ne semble pas vouloir nous laisser passer, et c'est la ou il faut faire attention car un coup de tronçonneuse et c'est la mort directe.Pour le tuer, il est donc recommandé de avoir recours au barils placé stratégiquement sur la ruelle, quand l'homme a la tronçonneuse passe,mieux vaut tirer sur un des barils(qui provoquera une explosion incroyablement réaliste), ce qui le sonnera assez longtemps pour lui tirer quelques balles.Après l'avoir tuer , il faut ramasser la clé qui est sur son corps et il ne reste plus qu'a ouvrir une dernière porte avec la clé pour que le second niveau se termine.
Terminons avec un petit mot sur les graphismes,outre les explosions magnifiques,la beauté du jeu est tel, que on peut prédire sans risque que le jeu fera parti des 5 plus beaux jeux sur Xbox 360,sans compter les effets de lumières très bien rendus.Malgré un manque
d'innovation sur le système de tir et le coté pure action que a pris la série ce qui ne plaira pas a tout le
monde,Resident Evil 5 s'annonce sous les meilleurs auspices , surtout avec son nouveau mode coop assez complet.