Bonjour à tous,
Je viens juste de finir FF XIII, et je ne suis pas aussi émerveillé que pour les autres épisodes, mais je le suis tout de même

J'ai pris mon temps pour le finir, en faisant quelques missions, sans trop trainer non plus.
Un peu plus de 60h de jeu pour le finir, étalées sur un mois.
Avant de donner mon avis sur le jeu, sachez que je ne vous spoilerai pas.
Comme le jeu est long, je détaillerai le jeu en 5 parties :
- Histoire(scénario, mise en scène et cheminement).
- Gameplay.
- Présentation Générale(décors, graphismes, menus...).
- Musiques.
- Durée de Vie.
Histoire :
Comme tout Final Fantasy qui se respecte, nous avons là une histoire dramatique, pleine d'émotion et d'héroïsme.
Mais pour résumer, ce sentiment n'est pas assez présent.
Comme si les développeurs avaient voulus tout bien faire, sans pouvoir réellement tout coordonner.
On se retrouve aussi bien avec des moments épiques que mal réalisés.
Les scènes ne manques pas, et les dialogues non plus, mais certains sont tellement inutiles qu'on se demande si la prouesse technique n'a pas nuit au scénario...
C'est un peu comme si on avait étalé un bon scénario sur une trop longue durée : il en résulte une perte de rythme.
Heureusement, les cinématiques et la fin du jeu ne laissent pas indifférent.
Gameplay :
Ici, même problème. Le jeu est long mais l'évolution du gameplay se fait trop lentement.
Pour rester sur les problèmes, il y a aussi celui du leader. Deux problèmes se posent : le Game Over à la mort du leader et l'utilisation limité des techniques des coéquipiers.
Comment passer à l'offensive en se disant que si le leader meurt, même avec deux soigneurs, la partie est finie ?
Pourquoi ne pas avoir tout simplement bloqué l'utilisation du changement de stratégie à la mort du leader ?
Ensuite, pourquoi seul le Leader peut utiliser son invocation, ainsi que sa techniques ultime ?
Le fun en est grandement réduit, c'est dommage !
Mais à part ça, les combats sont plaisants à jouer.
C'est dynamique, très stratégique, les effets sont très beaux et les techniques ultimes font office de limit break.
Bien mais on aurait aimé avoir mieux.
Présentation Générale :
Presque aucun défaut sur la présentation. Les graphismes sont magnifiques et les décors sont gigantesques, malgré l'impossibilité de se déplacer sur sa totalité.
La linéarité n'est d'ailleurs pas un problème. C'est plus l'impossibilité de revenir en arrière, pour y faire des missions, par exemple, qui dérange.
Le gros défaut du jeu se situe dans l'utilisation trop réduite des nombreux décors.
Le crystarium est sympa, mais un peu lent à parcourir.
Les effets en général sont très beaux, mais on pourra reprocher l'excès de lumière à certains moments.
Quand on est jeune, ça va, mais après quelques heures de jeu, jeune ou pas...
Musiques :
Les musiques ne sont pas à sous-estimer dans un jeu.
C'est ce qui crée l'ambiance, ce qui réveille les émotions pour que le souvenir reste.
Monsieurs Hamauzu a fait du bon boulot, mais je crois qu'on lui en a trop donné justement ! Comment ce fait-il qu'on ait autant de musiques différentes alors qu'on les entend qu'une ou deux fois ? Ne pas s'étonner si les mélodies sont copiées-collées...
Les musiques de combat sont les meilleures.
Durée de Vie :
La dessus, aucun problème. Le jeu EST LONG si on prend son temps. On ne peut pas apprécier un jeu, ni en garder des souvenirs mémorables, si on le boucle en deux jours (ex : Prince of Persia, Protoype...).
Je suis sûr qu'on peut atteindre plus de 100h en faisant toutes les quêtes annexes.
La mauvaise nouvelle, c'est qu'il n'y a pas de New Game+.
La bonne nouvelle, c'est qu'on peut sauvegarde après avoir réussi le jeu, ce qui permettra de revenir en arrière pour faire les quêtes annexes !
Conclusion : Le jeu est très bon, et j'en garderai un bon souvenir. Mais c'est un peu comme si on l'avait dilué, en rallongeant le temps de jeu avec des choses inutiles, au dépend du plus important.
Note indicative : 16/20