voici l astuce de naruto shippuden gnt ex 3 , la voici :
Personnages du mode Hurricane ClashCette
liste indique le prix à payer dans la boutique Omake pour jouer avec d'autres personnages que Naruto en mode Hurricane Clash.
Asuma 200 000
Chouji 70 000
Gai 250 000
Hinata 200 000
Kakashi 250 000
Neji 100 000
Rock Lee 60 000
Sai 80 000
Sakura 70 000
Sasuke 710 000
Shikamaru 75 000
Shino 64 000
Tenten 400 000
Yamato 200 000
Personnages du mode VersusCette liste indique le prix à payer dans la boutique Omake pour débloquer les personnages du mode Versus.
Asuma 52 000
Baki 100 000
Gai 60 000
Hidan 130 000
Hinata 28 000
Jiraiya 85 000
Kabuto 42 000
Kakuzu 130 000
Kurenai 100 000
Naruto enfant 10 000
Orochimaru 85 000
Sasuke enfant 10 000
Sasuke 150 000
Shikamaru 45 000
Tsunade 85 000
Yugao 100 000
Commencer avec 710 000 pointsLancez une partie en ayant une sauvegarde de Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 2 sur votre console. Vous gagnerez automatiquement 710 000 points.
naruto shippuden gnt ex3 -
jeuxvideo
publié le 13/12/2008 à 10:37 par
achrafex3
J ai fais des recherches pour que je vous donnes ces classemnt des jeux video et leurs prix:
1. LittleBigPlanet
18.2 69.99 €
2. NBA 2K9
18.2 59.90 €
3. Dead Space
18.2 62.80 €
4. Bioshock
18.1 47.40 €
5. Grand Theft Auto IV
18.1 49.90 €
6. SoulCalibur IV
18.1 64.99 €
7. Valkyria Chronicles
18.0 69.99 €
8. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
17.9 57.00 €
9. NBA Live 09
17.9 69.99 €
10. FIFA 09
17.9 59.18 €
11. The Orange Box
17.8 29.90 €
12. EndWar
17.7 69.99 €
13. MotorStorm Pacific Rift
17.5 69.99 €
14. Devil May Cry 4
17.3 39.90 €
15. Team Fortress 2
17.3 29.90 €
16. NHL 09
17.2 64.99 €
17. Top Spin 3
17.1 38.90 €
18.Fallout 3
17.0 63.90 €
19. Madden NFL 09
16.9 69.99 €
20. WWE Smackdown vs Raw 2009
16.9 64.99 €
pour 360 :
1. Gears of War 2
18.6 64.99 €
2. NBA 2K9
18.3 59.90 €
3. Grand Theft Auto IV
18.1 69.90 €
4. Dead Space
18.1 61.79 €
5. Fable II
18.0 56.40 €
6. FIFA 09
18.0 61.50 €
7. SoulCalibur IV
17.4 64.99 €
8. Fallout 3
17.4 65.90 €
9. NHL 09
17.3 63.24 €
10. Devil May Cry 4
17.2 29.99 €
11. Viva Piñata : Pagaille au Paradis
17.2 29.00 €
12. Top Spin 3
17.0 28.90 €
13. NBA Live 09
17.0 69.99 €
14. WWE Smackdown vs Raw 2009
17.0 64.99 €
15. Rock Band
17.0 64.90 €
16. Left 4 Dead
16.8 66.84 €
17. Ninja Gaiden II
16.8 64.99 €
18. EndWar
16.7 69.99 €
19. Battlefield : Bad Company
16.7 69.90 €
20. Pure
16.7 59.99 €
et aussi pour wii :
1. Okami
18.8 49.99 €
2. Super Smash Bros Brawl
18.3 39.99 €
3. Bully : Scholarship Edition
17.1 24.90 €
4. Trauma Center : New Blood
16.9 49.00 €
5. Mario Kart Wii
16.8 46.90 €
6. Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros
16.8 49.00 €
7. Fire Emblem : Radiant Dawn
16.8 49.00 €
8. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3
16.6 39.99 €
9. de Blob
16.5 45.99 €
10. Tiger Woods PGA Tour 09 All-Play
16.5 49.99 €
11. Shaun White Snowboarding : Road Trip
16.5 49.98 €
12. BWii : Battalion Wars 2
16.4 49.00 €
13. Boom Blox
16.3 39.99 €
14. No More Heroes
16.3 19.95 €
15.MySims Kingdom
16.3 43.30 €
16. Geometry Wars Galaxies
16.1 29.99 €
17. Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon
16.1 39.99 €
18. Secret Files : Tunguska
16.0 49.99 €
19. Wii Fit
16.0 89.99 €
20. Lego Batman : Le Jeu Video
16.0 39.99 €
sur pc :
1. World of Goo
18.3
2. Dead Space
18.0 43.80 €
3. The Witcher - Enhanced Edition
17.9 39.99 €
4. Mass Effect
17.7 49.99 €
5. Assassin's Creed
17.5 29.90 €
6. Devil May Cry 4
17.4 44.98 €
7. Left 4 Dead
17.3 48.98 €
8. Spore
17.0 42.90 €
9. Penumbra : Black Plague
17.0 29.99 €
10. Audiosurf
17.0 16.8 16.9
11. Crysis Warhead
16.5 27.99 €
12. S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
16.5 39.99 €
13. X3 : Terran Conflict
16.5 39.99 €
14. Rainbow Six Vegas 2
16.5 49.99 €
15. Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim
16.4 39.99 €
16. King's Bounty : The Legend
16.3 49.99 €
17. Warhammer Online : Age of Reckoning
16.3 46.99 €
18. Grand Theft Auto IV
18.0 14.6
19. Fallout 3
16.2 45.89 €
20. Sacred 2 : Fallen Angel
16.1 49.99 €
et de la ds :
1. Professeur Layton et l'Etrange Vil... Note : 18.2
2. Phoenix Wright : Ace Attorney : Tr... Note : 18.0
3. Castlevania : Order of Ecclesia Note : 17.9
4. Final Fantasy IV Note : 17.3
5. Dragon Quest IV : L'Epopée des Elus Note : 17.2
psp :
1. Crisis Core : Final Fantasy VII Note : 17.2
2. Patapon Note : 17.0
3. Everybody's Golf 2 Note : 17.0
4. Castlevania : The Dracula X Chroni... Note : 16.5
5. Midnight Club : L.A. Remix Note : 16.5
alors comment vous le trouviez ?
publié le 12/12/2008 à 14:11 par
achrafex3
j ai fais des recherches pour que je vous donnes ces classemnt des jeux video et leurs prix:
1. LittleBigPlanet
18.2 69.99 €
2. NBA 2K9
18.2 59.90 €
3. Dead Space
18.2 62.80 €
4. Bioshock
18.1 47.40 €
5. Grand Theft Auto IV
18.1 49.90 €
6. SoulCalibur IV
18.1 64.99 €
7. Valkyria Chronicles
18.0 69.99 €
8. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
17.9 57.00 €
9. NBA Live 09
17.9 69.99 €
10. FIFA 09
17.9 59.18 €
11. The Orange Box
17.8 29.90 €
12. EndWar
17.7 69.99 €
13. MotorStorm Pacific Rift
17.5 69.99 €
14. Devil May Cry 4
17.3 39.90 €
15. Team Fortress 2
17.3 29.90 €
16. NHL 09
17.2 64.99 €
17. Top Spin 3
17.1 38.90 €
18.Fallout 3
17.0 63.90 €
19. Madden NFL 09
16.9 69.99 €
20. WWE Smackdown vs Raw 2009
16.9 64.99 €
pour 360 :
1. Gears of War 2
18.6 64.99 €
2. NBA 2K9
18.3 59.90 €
3. Grand Theft Auto IV
18.1 69.90 €
4. Dead Space
18.1 61.79 €
5. Fable II
18.0 56.40 €
6. FIFA 09
18.0 61.50 €
7. SoulCalibur IV
17.4 64.99 €
8. Fallout 3
17.4 65.90 €
9. NHL 09
17.3 63.24 €
10. Devil May Cry 4
17.2 29.99 €
11. Viva Piñata : Pagaille au Paradis
17.2 29.00 €
12. Top Spin 3
17.0 28.90 €
13. NBA Live 09
17.0 69.99 €
14. WWE Smackdown vs Raw 2009
17.0 64.99 €
15. Rock Band
17.0 64.90 €
16. Left 4 Dead
16.8 66.84 €
17. Ninja Gaiden II
16.8 64.99 €
18. EndWar
16.7 69.99 €
19. Battlefield : Bad Company
16.7 69.90 €
20. Pure
16.7 59.99 €
et aussi pour wii :
1. Okami
18.8 49.99 €
2. Super Smash Bros Brawl
18.3 39.99 €
3. Bully : Scholarship Edition
17.1 24.90 €
4. Trauma Center : New Blood
16.9 49.00 €
5. Mario Kart Wii
16.8 46.90 €
6. Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros
16.8 49.00 €
7. Fire Emblem : Radiant Dawn
16.8 49.00 €
8. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3
16.6 39.99 €
9. de Blob
16.5 45.99 €
10. Tiger Woods PGA Tour 09 All-Play
16.5 49.99 €
11. Shaun White Snowboarding : Road Trip
16.5 49.98 €
12. BWii : Battalion Wars 2
16.4 49.00 €
13. Boom Blox
16.3 39.99 €
14. No More Heroes
16.3 19.95 €
15.MySims Kingdom
16.3 43.30 €
16. Geometry Wars Galaxies
16.1 29.99 €
17. Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon
16.1 39.99 €
18. Secret Files : Tunguska
16.0 49.99 €
19. Wii Fit
16.0 89.99 €
20. Lego Batman : Le Jeu Video
16.0 39.99 €
sur pc :
1. World of Goo
18.3
2. Dead Space
18.0 43.80 €
3. The Witcher - Enhanced Edition
17.9 39.99 €
4. Mass Effect
17.7 49.99 €
5. Assassin's Creed
17.5 29.90 €
6. Devil May Cry 4
17.4 44.98 €
7. Left 4 Dead
17.3 48.98 €
8. Spore
17.0 42.90 €
9. Penumbra : Black Plague
17.0 29.99 €
10. Audiosurf
17.0 16.8 16.9
11. Crysis Warhead
16.5 27.99 €
12. S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
16.5 39.99 €
13. X3 : Terran Conflict
16.5 39.99 €
14. Rainbow Six Vegas 2
16.5 49.99 €
15. Perry Rhodan : Le Mythe des Illochim
16.4 39.99 €
16. King's Bounty : The Legend
16.3 49.99 €
17. Warhammer Online : Age of Reckoning
16.3 46.99 €
18. Grand Theft Auto IV
18.0 14.6
19. Fallout 3
16.2 45.89 €
20. Sacred 2 : Fallen Angel
16.1 49.99 €
et de la ds :
1. Professeur Layton et l'Etrange Vil... Note : 18.2
2. Phoenix Wright : Ace Attorney : Tr... Note : 18.0
3. Castlevania : Order of Ecclesia Note : 17.9
4. Final Fantasy IV Note : 17.3
5. Dragon Quest IV : L'Epopée des Elus Note : 17.2
psp :
1. Crisis Core : Final Fantasy VII Note : 17.2
2. Patapon Note : 17.0
3. Everybody's Golf 2 Note : 17.0
4. Castlevania : The Dracula X Chroni... Note : 16.5
5. Midnight Club : L.A. Remix Note : 16.5
alors comment vous le trouviez ?
publié le 12/12/2008 à 13:41 par
achrafex3
ce jeu , vas sortir en fevrier 2009.
voici le dossiers :
Naruto : Clash Of Ninja Revolution est le nom occidental donné à la série des Naruto Shippûden Gekitô Ninja Taisen! EX sur Wii. On notera que les versions japonaises diffèrent des versions occidentales, dans le sens où ces dernières ne proposent pas la totalité des personnages proposés à l'origine. Un choix qui découle probablement de la volonté de ne pas montrer plus de choses que ce qui a déjà été dévoilé lors de la diffusion de la série animée. Quoi qu'il en soit, les joueurs que nous sommes peuvent se sentir lésés de ne pas bénéficier d'une version aussi complète que l'originale, disponible un an plus tôt au Japon. Le cas de figure pourrait d'ailleurs se répéter avec la sortie du deuxième volet, attendu pour l'automne 2008 en Europe mais dont on nous annonce néanmoins quelques bonus et améliorations exclusifs...
et voice aussi les news :
1 er :
Après les images de Path of the Ninja 2 sur DS, on retrouve Naruto sur Wii avec Clash of Ninja Revolution 2. Comme le premier volet, il s'agit toujours d'un jeu de combat. Le gameplay de cette suite ne devrait pas subir de profondes modifications, mais on peut tout de même s'attendre à quelques combattants inédits (c'est bien la moindre des choses). D'ailleurs, saurez-vous les retrouver sur les images ci-dessous ?
la 2 eme news :
Au tour de la version Wii du prochain Naruto d'accueillir quelques visuels inédits. Naruto : Clash of Ninja Revolution 2 devrait mettre en avant une trentaine de persos dont Naruto, Sasuke, Sakura ou bien encore Kakashi dont le seul nom évoque l'effroi chez ses ennemis. Le titre, qui tournera en 480p, proposera un mode Histoire, du multi pour des combats en 2V2 et permettra aux joueurs de choisir entre la Wiimote, le pad Gamecube ou le Classic Controller pour diriger ses ouailles.
publié le 12/12/2008 à 12:00 par
achrafex3
Bien que les origines de la saga Prince of Persia remontent maintenant à près de deux décennies, l'histoire qui nous est relatée au fil des épisodes ne concerne pas un seul et unique prince. Loin des préoccupations torturées du prince des Sables du Temps, le personnage central du nouveau Prince of Persia nous entraîne à la découverte de sa propre légende, pour un voyage à la fois poétique, esthétique et artistique.
Le contexte de ce nouveau Prince of Persia est donc volontairement ancré dans un univers flambant neuf, dépourvu de toute relation avec la trilogie des Sables du Temps. Errant sur une terre enracinée dans la mythologie Perse, celui qui nous apparaît comme étant le nouveau "prince" est le témoin d'un acte irréversible qui marque la renaissance d'Ahriman, le seigneur du mal et de la destruction. Tout comme notre héros, le joueur assiste impuissant à la destruction de l'Arbre de Vie et à la libération de la Corruption, matérialisée par une substance noire qui se déverse aux quatre coins du royaume, contaminant à la fois la terre et les êtres qui la peuplent. Dès lors, le prince n'a d'autre choix que de purifier un à un tous les sites qui ont été touchés par la Corruption, et pour cela il lui faut s'allier avec Elika, la fille de l'homme qui est responsable de ce chaos...
La terre fertile reprend ses droits à chaque purification.
Dans Prince of Persia, votre quête consiste donc à partir explorer chacun des territoires touchés par la Corruption dans le but d'atteindre leur noyau pour qu'Elika le purifie à l'aide de ses mystérieux pouvoirs. Le royaume étant découpé en quatre régions protégées par des gardiens dévoués à la cause d'Ahriman, le duo doit également repousser ces êtres maléfiques en les combattant à plusieurs reprises, jusqu'à les anéantir définitivement dans leur repaire. A l'ouest, la citadelle en ruines est le territoire du Chasseur, qu'il vous faudra traquer jusque dans son antre, au-delà des remparts érigés jadis par les Ahura. Devenue une véritable usine de de guerre en passant entre les mains de l'Alchimiste, la vallée est une contrée marécageuse dominée par la technologie. Elle jouxte le palais royal, jadis resplendissant, mais désormais fief de la diabolique Concubine. Enfin, à l'est, la cité de lumière est gardée par le Guerrier, un colosse insensible à vos attaques et qui ne peut être terrassé que par la ruse. La noirceur de ces quatre boss récurrents nous fait presque oublier l'absence quasi-totale d'autres ennemis à affronter durant cette nouvelle épopée. Il faut dire que l'action n'est plus la priorité numéro un de cet épisode, comme on va le voir un petit peu plus loin.
Les corrompus sont de plus en plus coriaces au fil du jeu.
On nous annonçait un monde ouvert et c'est effectivement le cas dans le sens où l'ensemble des 25 zones du jeu sont reliées les unes aux autres sans qu'il n'y ait la moindre scission ou transition, constituant un monde extrêmement vaste qui comporte de nombreux embranchements. Ces zones peuvent d'ailleurs être explorées dans n'importe quelle ordre, et pour passer facilement d'un point à un autre sans avoir à crapahuter durant des heures dans des environnements déjà connus, la carte permet de se téléporter instantanément entre les endroits qui ont déjà été purifiés par Elika. Les niveaux en eux-mêmes n'étant pas toujours très vastes, on progresse assez rapidement, mais la durée de vie est rallongée par la nécessité d'aller chercher un maximum de sphères de lumière pour débloquer l'accès aux niveaux suivants. Cette contrainte force le joueur à prolonger nécessairement son exploration pour ne pas avoir à revenir par la suite chercher les orbes laissés en arrière. Par ailleurs, quelques énigmes, très rares, surviennent lorsqu'on les attend le moins et nous coupent parfois dans notre élan pour nous pousser à la réflexion. Ces énigmes, dont la présence est tout de même louable, ont toutes en commun une méthode de résolution assez fastidieuse qui ne conviendra pas forcément à tout le monde. Quoi qu'il en soit, leur disparition eût de toute façon été synonyme de sacrilège aux yeux des puristes de la série.
Les socles de magie confèrent différents pouvoirs, très utiles pour progresser.
Si certains choix de gameplay pourront diviser l'opinion des joueurs, le caractère époustouflant de la réalisation devrait en revanche mettre tout le monde d'accord sur la très grande qualité graphique de cet épisode. Sans perdre de vue l'influence originale de la licence Prince of Persia et son ambiance "Mille et Une Nuits", le soft se veut davantage ancré dans la magie et la fantaisie que les trois opus des Sables du Temps qui se démarquaient par une atmosphère beaucoup plus sombre et torturée. Les concepteurs ont adopté un style graphique véritablement unique qui réalise la prouesse de rester incroyablement fidèle aux artworks qui ont servi de base artistique au projet. Le rendu visuel, qualifié "d'art illustratif" par les développeurs, donne l'impression d'évoluer dans des décors peints à la main, et dans lesquels les personnages s'insèrent de manière parfaitement naturelle. Le résultat est assez sidérant d'efficacité, les mouvements des personnages étant plus esthétiques que jamais, tandis que les paysages grandioses s'étendent à perte de vue. Rien à redire non plus concernant la mise en scène très cinématographique des combats qui s'appuie sur un grand nombre d'actions contextuelles pour rendre les affrontements vraiment palpitants à regarder.
Une jolie parade qui permet de contre-attaquer.
Le prince gagne aussi en charisme et n'hésite plus à s'exprimer pour se plaindre ou pour jouer les fanfarons, sans jamais se départir d'une petite pointe d'ironie qui colle bien avec son air un peu bravache. Ses origines n'ont, à première vue, pas grand-chose de noble, l'homme étant plutôt du genre vagabond dépourvu d'attache et toujours prompt à chercher la bagarre. A ses côtés, la princesse Elika a tout d'une dame de sang royal. Opposée à son père qui est tout de même le responsable du déversement de la Corruption à travers le royaume, la demoiselle prend sa quête très au sérieux et n'hésite pas à payer de sa personne pour donner au prince ce qui lui fait cruellement défaut : des pouvoirs magiques. Celui-ci n'étant pas en mesure de remonter le temps, Elika se fait un devoir de lui tendre la main chaque fois que sa mort semble inéluctable. Concrètement, dès que vous êtes sur le point de succomber d'une manière ou d'une autre, l'écran devient blanc et la main secourable d'Elika vous ramène comme par enchantement à l'endroit où vous avez péri. Le game over n'existe donc plus vraiment dans Prince of Persia, le trépas nous obligeant simplement à recommencer une phase de jeu ratée jusqu'à la réussir. Une sorte de checkpoint omniprésent qui permet de progresser plus facilement et qui s'inscrit dans l'optique avouée de rendre la série plus accessible au grand public.
La barre de vie de l'ennemi peut descendre d'un seul coup si vous parvenez à l'acculer.
Les concepteurs ont ainsi clairement affiché leur volonté de proposer un soft qui puisse être apprécié de tous sans requérir nécessairement une grande pratique du jeu vidéo. La plupart des mouvements sont donc relativement assistés, au point qu'il suffit généralement d'orienter simplement sa direction et d'interagir au bon moment pour que le prince fasse exactement ce qu'on attend de lui sans dévier du parcours prévu. En plus des traditionnels sauts autour des barres fixes et des courses sur les murs, le prince est désormais capable d'évoluer au plafond en s'accrochant à l'aide de son gantelet métallique pourvu de griffes pour ensuite prendre appui sur des anneaux fixés en hauteur. Ses griffes lui permettent aussi de se laisser glisser en contrebas ou à l'inverse de prendre une impulsion vers le haut afin de se propulser vers une corniche. Enfin, des dalles de magie peuvent, une fois activées, vous permettre de voler dans les airs vers d'autres portions du niveau. Des phases de vol interviennent même à certains moments bien particuliers, le joueur devant alors se pencher d'un côté ou de l'autre pour éviter les obstacles. Là encore, les actions sont beaucoup assistées mais le jeu n'en reste pas moins très plaisant à parcourir, même s'il n'est pas possible de prendre des raccourcis qui, parfois, semblent pourtant tout à fait réalisables. Le jeu se chargera toujours de modifier brutalement la teinte de l'écran pour vous faire comprendre qu'Elika ne vous permettra en aucun cas de sortir du droit chemin.
Artworks et skins des personnages font partie des bonus à débloquer.
Que l'on apprécie ou non ce nouveau choix de gameplay, le résultat n'en reste pas moins impressionnant à regarder et agréablement intuitif à prendre en main, même si on ne stresse plus de peur de louper un saut à la vue d'une longue séquence de pure plate-forme. Dans le même ordre d'idées, on peut regretter que les pièges soient aussi peu nombreux et que les parcours acrobatiques ne parviennent jamais vraiment à se renouveler en dépit des changements d'environnement. La chose est un peu différente pour ce qui concerne les phases de combat, les modifications apportées étant ici beaucoup plus radicales. Premièrement, l'action est très nettement mise en retrait dans cet épisode. La progression n'est que rarement interrompue par un affrontement, celui-ci pouvant parfois même être évité si vous arrivez assez vite pour anéantir la zone de Corruption avant que l'ennemi n'apparaisse. Les concepteurs ont également pris le parti d'abandonner les combats contre des hordes d'ennemis pour proposer uniquement des duels en un contre un. L'objectif étant bel et bien de rendre ces derniers plus longs et plus intenses. Ce que les fans de la série risquent de regretter, c'est l'abandon pur et simple des réflexes que l'on avait fini par assimiler complètement dans les Sables du Temps. Désormais, il n'est plus question d'essayer de prendre de vitesse son adversaire en voltigeant dans tous les sens pour le dérouter, quitte à prendre appui sur les murs pour passer dans son dos ou à faire une pirouette au-dessus de sa tête.
Le Guerrier semble avoir mal digéré sa première défaite.
Dans cet opus, les duels sont en effet plus attentistes, plus axés sur le timing, le joueur ne pouvant faire aboutir une attaque qu'à la condition absolue de réussir un contre. Autrement dit, vous devez parvenir à parer au bon moment pour déséquilibrer votre adversaire et avoir ensuite le temps de contre-attaquer. Inutile de dire que vous devez alors profiter au mieux de cet instant pour placer un enchaînement de coups à rallonge, car plus votre combo sera long, plus il infligera de dégâts. Vous êtes alors libre de chorégraphier cet enchaînement à votre guise, en alternant dans l'ordre que vous voulez les frappes à l'épée, les attaques au gantelet, les mouvements acrobatiques qui projettent l'ennemi dans les airs et les assauts magiques d'Elika. En progressant dans le jeu, vos adversaires vous compliqueront la tâche en changeant d'état, ce qui vous obligera à recourir à un type d'attaque bien précis pour les neutraliser. Au final, même si cette nouvelle approche des combats se révèle assez déroutante dans un premier temps, elle révèle son efficacité une fois le système de contre assimilé et a le mérite de faire preuve d'une certaine subtilité. Reste à savoir si le concept satisfera pleinement les inconditionnels de la série qui avaient pris l'habitude de jouir d'une totale liberté de mouvements dans la trilogie des Sables du Temps. Quoi qu'il en soit, on ne blâmera certainement pas les développeurs pour leur prise de risque, surtout si les éléments mis en place pour rendre la licence accessible à un plus grand nombre de joueurs parviennent à donner un nouvel essor à la saga Prince of Persia.
et aussi une news sur tmnt (wii):
Le magazine Nintendo Power annonce qu'un nouveau jeu basé sur les tortues ninja sortira en 2009 à l'initiative d'Ubisoft. Au développement, on retrouverait des personnes impliquées dans Super Smash Bros Brawl ainsi que des anciens membres de la Team Ninja (Ninja Gaiden, Dead or Alive). Le jeu, qui s'appellerait simplement TMNT, ne sera basé sur aucun film en particulier. pourrait être un titre de combat à la Smash Bros justement permettant à quatre joueurs de se fritter en même temps avec même une option online. Plusieurs modes de jeux seraient aussi au programme (Histoire, Tournois, Battle Royal) pour une sortie au mois de septembre 2009. Enfin, Puisque l'information vient d'un magazine Nintendo, il est difficile de savoir si d'autres supports que la Wii sont concernés. Attendons donc une confirmation d'Ubisoft pour en apprendre plus
prince achraf -
jeuxvideo

tags :
e j
publié le 11/12/2008 à 21:59 par
achrafex3
Bien que les origines de la saga Prince of Persia remontent maintenant à près de deux décennies, l'histoire qui nous est relatée au fil des épisodes ne concerne pas un seul et unique prince. Loin des préoccupations torturées du prince des Sables du Temps, le personnage central du nouveau Prince of Persia nous entraîne à la découverte de sa propre légende, pour un voyage à la fois poétique, esthétique et artistique.
Le contexte de ce nouveau Prince of Persia est donc volontairement ancré dans un univers flambant neuf, dépourvu de toute relation avec la trilogie des Sables du Temps. Errant sur une terre enracinée dans la mythologie Perse, celui qui nous apparaît comme étant le nouveau "prince" est le témoin d'un acte irréversible qui marque la renaissance d'Ahriman, le seigneur du mal et de la destruction. Tout comme notre héros, le joueur assiste impuissant à la destruction de l'Arbre de Vie et à la libération de la Corruption, matérialisée par une substance noire qui se déverse aux quatre coins du royaume, contaminant à la fois la terre et les êtres qui la peuplent. Dès lors, le prince n'a d'autre choix que de purifier un à un tous les sites qui ont été touchés par la Corruption, et pour cela il lui faut s'allier avec Elika, la fille de l'homme qui est responsable de ce chaos...
La terre fertile reprend ses droits à chaque purification.
Dans Prince of Persia, votre quête consiste donc à partir explorer chacun des territoires touchés par la Corruption dans le but d'atteindre leur noyau pour qu'Elika le purifie à l'aide de ses mystérieux pouvoirs. Le royaume étant découpé en quatre régions protégées par des gardiens dévoués à la cause d'Ahriman, le duo doit également repousser ces êtres maléfiques en les combattant à plusieurs reprises, jusqu'à les anéantir définitivement dans leur repaire. A l'ouest, la citadelle en ruines est le territoire du Chasseur, qu'il vous faudra traquer jusque dans son antre, au-delà des remparts érigés jadis par les Ahura. Devenue une véritable usine de de guerre en passant entre les mains de l'Alchimiste, la vallée est une contrée marécageuse dominée par la technologie. Elle jouxte le palais royal, jadis resplendissant, mais désormais fief de la diabolique Concubine. Enfin, à l'est, la cité de lumière est gardée par le Guerrier, un colosse insensible à vos attaques et qui ne peut être terrassé que par la ruse. La noirceur de ces quatre boss récurrents nous fait presque oublier l'absence quasi-totale d'autres ennemis à affronter durant cette nouvelle épopée. Il faut dire que l'action n'est plus la priorité numéro un de cet épisode, comme on va le voir un petit peu plus loin.
Les corrompus sont de plus en plus coriaces au fil du jeu.
On nous annonçait un monde ouvert et c'est effectivement le cas dans le sens où l'ensemble des 25 zones du jeu sont reliées les unes aux autres sans qu'il n'y ait la moindre scission ou transition, constituant un monde extrêmement vaste qui comporte de nombreux embranchements. Ces zones peuvent d'ailleurs être explorées dans n'importe quelle ordre, et pour passer facilement d'un point à un autre sans avoir à crapahuter durant des heures dans des environnements déjà connus, la carte permet de se téléporter instantanément entre les endroits qui ont déjà été purifiés par Elika. Les niveaux en eux-mêmes n'étant pas toujours très vastes, on progresse assez rapidement, mais la durée de vie est rallongée par la nécessité d'aller chercher un maximum de sphères de lumière pour débloquer l'accès aux niveaux suivants. Cette contrainte force le joueur à prolonger nécessairement son exploration pour ne pas avoir à revenir par la suite chercher les orbes laissés en arrière. Par ailleurs, quelques énigmes, très rares, surviennent lorsqu'on les attend le moins et nous coupent parfois dans notre élan pour nous pousser à la réflexion. Ces énigmes, dont la présence est tout de même louable, ont toutes en commun une méthode de résolution assez fastidieuse qui ne conviendra pas forcément à tout le monde. Quoi qu'il en soit, leur disparition eût de toute façon été synonyme de sacrilège aux yeux des puristes de la série.
Les socles de magie confèrent différents pouvoirs, très utiles pour progresser.
Si certains choix de gameplay pourront diviser l'opinion des joueurs, le caractère époustouflant de la réalisation devrait en revanche mettre tout le monde d'accord sur la très grande qualité graphique de cet épisode. Sans perdre de vue l'influence originale de la licence Prince of Persia et son ambiance "Mille et Une Nuits", le soft se veut davantage ancré dans la magie et la fantaisie que les trois opus des Sables du Temps qui se démarquaient par une atmosphère beaucoup plus sombre et torturée. Les concepteurs ont adopté un style graphique véritablement unique qui réalise la prouesse de rester incroyablement fidèle aux artworks qui ont servi de base artistique au projet. Le rendu visuel, qualifié "d'art illustratif" par les développeurs, donne l'impression d'évoluer dans des décors peints à la main, et dans lesquels les personnages s'insèrent de manière parfaitement naturelle. Le résultat est assez sidérant d'efficacité, les mouvements des personnages étant plus esthétiques que jamais, tandis que les paysages grandioses s'étendent à perte de vue. Rien à redire non plus concernant la mise en scène très cinématographique des combats qui s'appuie sur un grand nombre d'actions contextuelles pour rendre les affrontements vraiment palpitants à regarder.
Une jolie parade qui permet de contre-attaquer.
Le prince gagne aussi en charisme et n'hésite plus à s'exprimer pour se plaindre ou pour jouer les fanfarons, sans jamais se départir d'une petite pointe d'ironie qui colle bien avec son air un peu bravache. Ses origines n'ont, à première vue, pas grand-chose de noble, l'homme étant plutôt du genre vagabond dépourvu d'attache et toujours prompt à chercher la bagarre. A ses côtés, la princesse Elika a tout d'une dame de sang royal. Opposée à son père qui est tout de même le responsable du déversement de la Corruption à travers le royaume, la demoiselle prend sa quête très au sérieux et n'hésite pas à payer de sa personne pour donner au prince ce qui lui fait cruellement défaut : des pouvoirs magiques. Celui-ci n'étant pas en mesure de remonter le temps, Elika se fait un devoir de lui tendre la main chaque fois que sa mort semble inéluctable. Concrètement, dès que vous êtes sur le point de succomber d'une manière ou d'une autre, l'écran devient blanc et la main secourable d'Elika vous ramène comme par enchantement à l'endroit où vous avez péri. Le game over n'existe donc plus vraiment dans Prince of Persia, le trépas nous obligeant simplement à recommencer une phase de jeu ratée jusqu'à la réussir. Une sorte de checkpoint omniprésent qui permet de progresser plus facilement et qui s'inscrit dans l'optique avouée de rendre la série plus accessible au grand public.
La barre de vie de l'ennemi peut descendre d'un seul coup si vous parvenez à l'acculer.
Les concepteurs ont ainsi clairement affiché leur volonté de proposer un soft qui puisse être apprécié de tous sans requérir nécessairement une grande pratique du jeu vidéo. La plupart des mouvements sont donc relativement assistés, au point qu'il suffit généralement d'orienter simplement sa direction et d'interagir au bon moment pour que le prince fasse exactement ce qu'on attend de lui sans dévier du parcours prévu. En plus des traditionnels sauts autour des barres fixes et des courses sur les murs, le prince est désormais capable d'évoluer au plafond en s'accrochant à l'aide de son gantelet métallique pourvu de griffes pour ensuite prendre appui sur des anneaux fixés en hauteur. Ses griffes lui permettent aussi de se laisser glisser en contrebas ou à l'inverse de prendre une impulsion vers le haut afin de se propulser vers une corniche. Enfin, des dalles de magie peuvent, une fois activées, vous permettre de voler dans les airs vers d'autres portions du niveau. Des phases de vol interviennent même à certains moments bien particuliers, le joueur devant alors se pencher d'un côté ou de l'autre pour éviter les obstacles. Là encore, les actions sont beaucoup assistées mais le jeu n'en reste pas moins très plaisant à parcourir, même s'il n'est pas possible de prendre des raccourcis qui, parfois, semblent pourtant tout à fait réalisables. Le jeu se chargera toujours de modifier brutalement la teinte de l'écran pour vous faire comprendre qu'Elika ne vous permettra en aucun cas de sortir du droit chemin.
Artworks et skins des personnages font partie des bonus à débloquer.
Que l'on apprécie ou non ce nouveau choix de gameplay, le résultat n'en reste pas moins impressionnant à regarder et agréablement intuitif à prendre en main, même si on ne stresse plus de peur de louper un saut à la vue d'une longue séquence de pure plate-forme. Dans le même ordre d'idées, on peut regretter que les pièges soient aussi peu nombreux et que les parcours acrobatiques ne parviennent jamais vraiment à se renouveler en dépit des changements d'environnement. La chose est un peu différente pour ce qui concerne les phases de combat, les modifications apportées étant ici beaucoup plus radicales. Premièrement, l'action est très nettement mise en retrait dans cet épisode. La progression n'est que rarement interrompue par un affrontement, celui-ci pouvant parfois même être évité si vous arrivez assez vite pour anéantir la zone de Corruption avant que l'ennemi n'apparaisse. Les concepteurs ont également pris le parti d'abandonner les combats contre des hordes d'ennemis pour proposer uniquement des duels en un contre un. L'objectif étant bel et bien de rendre ces derniers plus longs et plus intenses. Ce que les fans de la série risquent de regretter, c'est l'abandon pur et simple des réflexes que l'on avait fini par assimiler complètement dans les Sables du Temps. Désormais, il n'est plus question d'essayer de prendre de vitesse son adversaire en voltigeant dans tous les sens pour le dérouter, quitte à prendre appui sur les murs pour passer dans son dos ou à faire une pirouette au-dessus de sa tête.
Le Guerrier semble avoir mal digéré sa première défaite.
Dans cet opus, les duels sont en effet plus attentistes, plus axés sur le timing, le joueur ne pouvant faire aboutir une attaque qu'à la condition absolue de réussir un contre. Autrement dit, vous devez parvenir à parer au bon moment pour déséquilibrer votre adversaire et avoir ensuite le temps de contre-attaquer. Inutile de dire que vous devez alors profiter au mieux de cet instant pour placer un enchaînement de coups à rallonge, car plus votre combo sera long, plus il infligera de dégâts. Vous êtes alors libre de chorégraphier cet enchaînement à votre guise, en alternant dans l'ordre que vous voulez les frappes à l'épée, les attaques au gantelet, les mouvements acrobatiques qui projettent l'ennemi dans les airs et les assauts magiques d'Elika. En progressant dans le jeu, vos adversaires vous compliqueront la tâche en changeant d'état, ce qui vous obligera à recourir à un type d'attaque bien précis pour les neutraliser. Au final, même si cette nouvelle approche des combats se révèle assez déroutante dans un premier temps, elle révèle son efficacité une fois le système de contre assimilé et a le mérite de faire preuve d'une certaine subtilité. Reste à savoir si le concept satisfera pleinement les inconditionnels de la série qui avaient pris l'habitude de jouir d'une totale liberté de mouvements dans la trilogie des Sables du Temps. Quoi qu'il en soit, on ne blâmera certainement pas les développeurs pour leur prise de risque, surtout si les éléments mis en place pour rendre la licence accessible à un plus grand nombre de joueurs parviennent à donner un nouvel essor à la saga Prince of Persia.
prince achraf -
jeuxvideo

tags :
e j
publié le 11/12/2008 à 21:59 par
achrafex3
enfin :
.pour wii :
-Wii Fit, nouvel outil de rééducation
Et on ne parle de rééducation comme dans Orange Mécanique, attention, mais bien de celle que l'on pratique avec un kinésithérapeute. L'un d'eux, Brett Sears, pratiquant à New York, utilise justement Wii Fit pour aider les personnes âgées à retrouver un meilleur équilibre et ainsi éviter les chutes. Encore un peu de patience et dans quelques mois on pourra apprendre à s'opérer soi-même à la Wiimote. Comme dans
Trauma Center.
.pour ps3 :
-Nirvana arrive sur Guitar Hero World Tour:
Deux nouveaux packs de chansons viennent de débarquer pour enrichir vos playlists sur Guitar Hero World Tour. Le premier rassemble 3 titres de Nirvana en contournant les hits surannés pour aller chercher plus loin (Negative Creep, You Know You're Right, Sliver), le second pour sa part va piocher dans les catalogues européens avec 54 74 90 2010 de Sportfreunde Stiller, Mama Mae de Negrita et le généralissime Dis-moi des BB Brunes. Côté tarifs comptez 440 points le pack
publié le 11/12/2008 à 16:50 par
achrafex3
alors , j n ai jamais cru qu il est comme ca , axcuser moi mes amies, car j ai pas entendu votre conseil.
et pour que ca j ai creer ce article pour que tout le monde m excuse .ok.
ce dernier vas pas etre mon ami mais mon enemi.
je ne l aime pas -
hoooooo
publié le 11/12/2008 à 12:20 par
achrafex3
voici le jeu :
No More Heroes : Desperate Struggle
le 1 er news :
TGS 2008 : No More Heroes : Desperate Struggle:
Travis Touchdown est de retour ! Notre assassin otaku, vedette de l'inénarrable No More Heroes, reviendra prochainement dans un second opus intitulé No More Heroes : Desperate Struggle. Le problème étant de savoir sur quel support il sortira. En effet, le teaser annonçant cette suite n'indique à aucun moment qu'il s'agira d'un jeu Wii. Et si l'on y regarde d'un peu plus près, les initiales de son sous-titre ne seraient-elles pas, à l'image Ninja Gaiden Dragon Sword, une référence à sa machine d'accueil ? Les paris sont ouverts, et à jeuxvideo.com, nous prenons le risque : No More Heroes : Desperate Struggle sera un jeu DS (ou pas).
Mise à jour : Marvelous Intertainment vient d'annoncer que le jeu sortirait sur Wii en février/mars 2010.
le 2 eme news :
2 version pour l europe:
L'annonce de No More Heroes : Desperate Struggle, hier à l'occasion du TGS 2008, a ravi certains fans du premier épisode tout en suscitant une méfiance légitime chez les autres. Ces derniers craignaient en effet que cette suite ne soit elle aussi amputée de sa violence kitsch et de sa dimension transgressive. Ils peuvent finalement être rassurés : Suda 51 a déclaré à nos confrères d'Eurogamer que No More Heroes 2 sera disponible en Europe dans deux versions, l'une "extrême" et l'autre "avec moins de violence". "Il est désormais impossible de faire le même jeu pour tous les territoires" a-t-il regretté, "mais je veux que les utilisateurs européens puissent faire l'expérience de la version extrême". Reste à savoir quelles seront les modalités de distribution de la version non censurée. Mais en attendant, quelle bonne nouvelle !
publié le 11/12/2008 à 11:01 par
achrafex3
Dans Overlord : Dark Legend sur Wii, le joueur contrôle un jeune despote avec des sous-fifres à sa botte, dans un univers détournant sans vergogne de célèbres contes de fées. Action hilarante et aventure sont au programme de ce jeu où le passage de l'Overlord est synonyme de pillages et de destructions en règle.
news
On vous annonçait pas plus tard que la semaine dernière que trois nouveaux titres viendraient enrichir la licence Overlord en 2009. Il s'agit d'Overlord II sur Xbox 360 et PS3, Overlord Minions sur DS et enfin Overlord Dark Legend sur Wii. C'est ce dernier qui se dévoile un peu plus aujourd'hui à travers ces trois nouvelles images. Rappelons que le jeu mettra à profit la reconnaissance des mouvements de la Wiimote, notamment pour secouer ses larbins
Overlord : Dark Legend -
jeuxvideo
publié le 10/12/2008 à 18:20 par
achrafex3
A l'approche des fêtes de Noël, il n'est pas rare de voir fleurir les party games, et ce ne sont pas les consoles de Nintendo qui vont faire la fine bouche en la matière. En l'absence d'un Mario Party et en dépit de l'invasion annuelle des Lapins Crétins, Traveller's Tales se lance dans la course avec Le Mondial des Records, le jeu vidéo officiel du fameux Guinness.
et aussi:
Après avoir éclaté les scores des adversaires du monde entier à Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, quoi de plus normal pour les joueurs que de se frotter à la référence en matière de records de tout poil : le fameux Guinness des records ? Par le truchement de la Wii, il est désormais possible de participer à trente-six mini-jeux très variées. Misant sur l'humour et le décalage, Le Mondial des Records mélange épreuves plutôt sérieuses et challenges totalement farfelus : cela va de l'érection du plus grand immeuble au plumage de dinde en passant par le lancer de machine à laver. Comme souvent pour ce genre de jeux, la partie commence par le choix d'un avatar. Le joueur est ensuite catapulté sur un globe géant où figurent plusieurs monuments nationaux, qui regroupent chacun trois mini-jeux différents. Cette interface originale n'est néanmoins pas très pratique, ni intuitive. On ne peut pas non plus dire que le titre brille par la qualité de sa réalisation technique. Que ce soit les musiques, les bruitages ou les paroles du commentateur français, l'ambiance sonore manque de caractère. Quant aux graphismes, le style choisi, parfois assez spécial, a de quoi laisser sceptique. Et les textes ne sont pas exempts de fautes d'orthographe. Et pourtant, le titre de Traveller's Tales parvient à sauver les meubles grâce à des mini-jeux plutôt bien conçus.
ensuite :
En effet, les épreuves du Mondial des Records sont très variées et exploitent judicieusement les spécificités de la Wiimote, que ce soit son pointeur ou sa reconnaissance spatiale. Grâce à ce gameplay qui n'a rien de simpliste tout en restant simple, le titre propose un véritable challenge, qui prend toute son ampleur grâce à la Nintendo Wi-Fi Connection, qui permet d'envoyer et de recevoir des records du monde entier. Un principe déjà utilisé dans de nombreux jeux, comme Mario & Sonic aux Jeux Olympiques justement, et qui prend tout son sens ici aussi. L'excuse idéale pour faire et refaire les mini-jeux, tenter de battre son propre score et celui des concurrents du globe, et glaner quelques bonus comme des informations "incroyables mais vraies" sur divers records du monde. Cependant, avec ses épreuves bien conçues, Le Mondial des Records aurait mérité un mode multijoueur plus travaillé. Il est en effet impossible de jouer à plusieurs en même temps : c'est chacun son tour, et c'est dommage, car on s'amuse forcément moins. En l'état, une fois que l'on a fait le tour des trente-six mini-jeux et que l'on a bien épuisé ceux que l'on préférait, il n'y a plus que l'appât du high score pour éviter d'oublier le disque.
En tant que party game, Le Mondial des Records mise avant tout sur le principal, à savoir les mini-jeux, quitte à négliger un peu trop la réalisation technique. Si la qualité des épreuves permet au titre de Traveller's Tales de s'en tirer plutôt correctement au sein d'un genre très représenté, ce n'est malheureusement pas suffisant pour prétendre aux marches du podium. La course aux records peut peut-être captiver un moment, mais on finit par ressentir l'absence d'un véritable mode multijoueur. Et c'est vraiment dommage, étant donné la diversité des mini-jeux et leurs gameplays généralement bien pensés
publié le 07/12/2008 à 17:43 par
achrafex3
sur pc :
1. World of Goo Note : 18.3
2. Dead Space Note : 18.1
3. The Witcher - Enhanced Edition Note : 17.9
4. Devil May Cry 4 Note : 17.8
5. Mass Effect Note : 17.7
Playstation 3 :
1. Dead Space Note : 18.3
2. LittleBigPlanet Note : 18.2
3. NBA 2K9 Note : 18.2
4. Bioshock Note : 18.1
5. Grand Theft Auto IV Note : 18.1
Le Hit-Parade Xbox 360 :
1. Gears of War 2 Note : 18.6
2. NBA 2K9 Note : 18.3
3. Grand Theft Auto IV Note : 18.1
4. Dead Space Note : 18.1
5. Fable II Note : 18.0
Le Hit-Parade Wii :
1. Okami Note : 18.8
2. Super Smash Bros Brawl Note : 18.3
3. Bully : Scholarship Edition Note : 17.0
4. Trauma Center : New Blood Note : 16.9
5. Mario Kart Wii Note : 16.8
Le Hit-Parade Playstation 2 :
1. Persona 3 : FES Note : 17.3
2. Shin Megami Tensei : Persona 3 Note : 17.1
3. Odin Sphere Note : 16.8
4. Wild Arms 5 Note : 16.7
5. Naruto : Ultimate Ninja 3 Note : 16.6
Le Hit-Parade Nintendo DS :
1. Professeur Layton et l'Etrange Vil... Note : 18.3
2. Phoenix Wright : Ace Attorney : Tr... Note : 18.0
3. Castlevania : Order of Ecclesia Note : 17.8
4. Final Fantasy IV Note : 17.3
5. Dragon Quest IV : L'Epopée des Elus Note : 17.2
Le Hit-Parade Playstation Portable :
1. Disgaea : Afternoon of Darkness Note : 17.5
2. Crisis Core : Final Fantasy VII Note : 17.2
3. Patapon Note : 17.0
4. Everybody's Golf 2 Note : 17.0
5. Castlevania : The Dracula X Chroni... Note : 16.5
j aime bien ,que vous me disiez votre point de vue .
publié le 06/12/2008 à 18:41 par
achrafex3
ce jeu vas etre plus mieux que les autres (du

s3,xbox360),comme Ubisoft a dit :
Alors que le nouveau Prince of Persia sortira à la fin de l'année sur PC, PS3, 360 et DS, le titre devrait aussi paraître sur Wii. Mais attention, il ne s'agirait pas du même jeu que sur les autres plates-formes new-gen, mais plutôt d'une sorte d'adaptation bien spécifique à la Wii. Il faut dire qu'Ubisoft compte bien profiter du gameplay si particulier de la console de Nintendo pour proposer quelque chose d'assez différent de ce qui se fait avec un pad classique. Et on leur fait confiance vu le résultat très convaincant auquel on avait eu droit avec Rival Swords, le seul jeu de la série Prince of Persia à être déjà sorti sur la console de salon de Nintendo. Espérons en tout cas que le nouvel opus ait une jouabilité tout aussi irréprochable que ce dernier.
et aussi ,ce jeu a pris beaucoup de retard :
Non, ce n'est pas le prochain Prince of Persia qui est retardé, d'ailleurs on voit mal comment ça aurait pu être le cas puisque aucune date de sortie n'a encore été annoncée pour le jeu. En l'occurrence, c'est l'adaptation cinématographique de Prince of Persia : Les Sables du Temps, qui joue avec notre patience. Le film devait sortir dans les salles américaines le 19 juin 2009 mais il faudra finalement attendre jusqu'au 25 mai 2010. Vous ne rêvez pas, il s'agit bien d'un retard d'un an. Vous en saurez davantage sur les raisons de ce report en suivant ce lien. Ce genre de nouvelles nous permettra d'être plus serein la prochaine fois que l'on nous annoncera que la sortie d'un jeu est retardée d'un mois ou deux.
et moi personnelemnet je crois que ce jeu vas etre plus mieux et le meilleux en tout le monde et on tout le temps ,"c est mon avis".
prince of persia -
prince of persia.
publié le 05/12/2008 à 17:34 par
achrafex3
Zoo Hospital
04/12/2008
Qui Veut Gagner des Millions : Seconde Edition
04/12/2008
Animal Crossing : Let's go to the City
Gestion 05/12/2008
Igor : Le Jeu
Action / Plates-formes 05/12/2008
Tomb Raider Underworld
Action / Aventure 05/12/2008
Dora l'Exploratrice : Dora Sauve la Princesse des Neiges
Plates-formes / Aventure 12/12/2008
Strong Bad's Cool Game for Attractive People : Episode 5
Aventure 12/2008
Major Minor's Majestic March
Rythme 12/2008
Imagine Party Babyz
Party Game 4e T. 2008
NERF N-Strike
4e T. 2008
Neopets Puzzle Adventure
Puzzle-Game / Aventure 4e T. 2008
World of Zellians
Gestion 4e T. 2008
Dragonologie
Action / Aventure 4e T. 2008
Sandy Beach
Action / Stratégie 4e T. 2008
Magicologie
Action / Aventure 4e T. 2008
Pirates vs Ninjas Dodgeball
Sport 4e T. 2008
Professor Heinz Wolff's Gravity
Puzzle-Game 4e T. 2008
Bratz Kidz Party
Party Game 4e T. 2008
Ben 10 : Alien Force
Action / Aventure 4e T. 2008
Swords & Soldiers
Stratégie 4e T. 2008
The King of Fighters Collection : The Orochi Saga
Combat 4e T. 2008
Pitfall : The Big Adventure
Plates-formes 4e T. 2008
Mr. Bean
4e T. 2008
Dancing Stage Hottest Party 2
Rythme 4e T. 2008
Pet Pals Wii
Simulation 2008
Pyroblazer
Course / Action 2008
Bomberman Blast
Action 2008
SPOGS Racing
Course 2008
Parasol Stars
Action / Plates-formes 2008
Real de Madrid
Sport 2008
Léa Passion Star de la Mode
02/02/2009
Lost in Blue : Shipwrecked!
Aventure 02/02/2009
Le Manège Enchanté
Puzzle-Game 15/02/2009
Cooking Mama 2 : Tous à Table !
Autres 19/02/2009
Dead Rising : Chop Till you Drop
Action / Beat'em all 27/02/2009
Geon
Action / Réflexion 02/2009
Mushroom Men : La Guerre des Spores
Action / Plates-formes 02/2009
Family Ski & Snowboard
Sport 02/2009
Deadly Creatures
Action 02/2009
Ultimate Band
Don King Presents : Prizefighter
Sport 02/01/2009
Winter Sports 2009 : The Next Challenge
Sport 21/01/2009
RTL Biathlon 2009
Sport 21/01/2009
AC/DC Live : Rock Band Track Pack
Rythme 22/01/2009
SimAnimals
Gestion 29/01/2009
Détective Conan : Enquête à Mirapolis
Aventure 30/01/2009
Evasive Space
Action 01/2009
CustomPlay Golf 2009
Sport 01/2009
Family Party : 30 Great Games
Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé
Aventure / Action 07/2009
Arc Rise Fantasia
Jeu de Rôle 3e T. 2009
Broadway
Aventure 4e T. 2009
Sadness
Action / Aventure 4e T. 2009
Horus
Action / Simulation 4e T. 2009
NHL 2K9
Sport 4e T. 2009
Marvel Ultimate Alliance 2 : Fusion
2009
Colin McRae : DiRT 2
Course 2009
Sam & Max : Saison 2
Aventure 2009
Overlord : Dark Legend
Action / Aventure 2009
A New Beginning
Aventure 2009
Tennis - 2009
Sport 2009
So Blonde
2009
Last Flight
Action / Beat'em all 2009
MadWorld
Beat'em all 2009
Secret Files 2 : Puritas Cordis
Aventure 2009
Dynamic Zan
No More Heroes : Desperate Struggle 2010
publié le 04/12/2008 à 19:19 par
achrafex3
calendrier du sortie de jeuxvideo sur wii ,et leurs dates :
Don King Presents : Prizefighter
Sport 02/01/2009
Winter Sports 2009 : The Next Challenge
Sport 21/01/2009
RTL Biathlon 2009
Sport 21/01/2009
Zoo Hospital
04/12/2008
Qui Veut Gagner des Millions : Seconde Edition
04/12/2008
Animal Crossing : Let's go to the City
Gestion 05/12/2008
Igor : Le Jeu
Action / Plates-formes 05/12/2008
Tomb Raider Underworld
Action / Aventure 05/12/2008
Dora l'Exploratrice : Dora Sauve la Princesse des Neiges
Plates-formes / Aventure 12/12/2008
Strong Bad's Cool Game for Attractive People : Episode 5
Aventure 12/2008
Major Minor's Majestic March
Rythme 12/2008
Imagine Party Babyz
Party Game 4e T. 2008
NERF N-Strike
4e T. 2008
Neopets Puzzle Adventure
Puzzle-Game / Aventure 4e T. 2008
World of Zellians
Gestion 4e T. 2008
Dragonologie
Action / Aventure 4e T. 2008
Sandy Beach
Action / Stratégie 4e T. 2008
Magicologie
Action / Aventure 4e T. 2008
Pirates vs Ninjas Dodgeball
Sport 4e T. 2008
Professor Heinz Wolff's Gravity
Puzzle-Game 4e T. 2008
Bratz Kidz Party
Party Game 4e T. 2008
Ben 10 : Alien Force
Action / Aventure 4e T. 2008
Swords & Soldiers
Stratégie 4e T. 2008
The King of Fighters Collection : The Orochi Saga
Combat 4e T. 2008
Pitfall : The Big Adventure
Plates-formes 4e T. 2008
Mr. Bean
4e T. 2008
Dancing Stage Hottest Party 2
Rythme 4e T. 2008
Pet Pals Wii
Simulation 2008
Pyroblazer
Course / Action 2008
Bomberman Blast
Action 2008
SPOGS Racing
Course 2008
Parasol Stars
Action / Plates-formes 2008
Real de Madrid
Sport 2008
AC/DC Live : Rock Band Track Pack
Rythme 22/01/2009
SimAnimals
Gestion 29/01/2009
Détective Conan : Enquête à Mirapolis
Aventure 30/01/2009
Evasive Space
Action 01/2009
CustomPlay Golf 2009
Sport 01/2009
Family Party : 30 Great Games
publié le 04/12/2008 à 19:04 par
achrafex3