Devil May Cry 4 est un jeu que j'attend impatiemment sur PC. Mais il faut avouer que
Capcom et
PC ne font pas bon ménage. Explication.
Capcom destiné a foiré ses jeux PC ?
Je ne sais pas pourquoi, mais depuis le tout premier
Resident Evil sorti sur PC,
Capcom foire toute ses adaptations. Sur console, ses jeux sont exemplaire, alors que sur PC, c'est une autre histoire. Mal optimisé, mal adapté à la maniabilité clavier / souris, indigne de la puissance technique des PC. Bref, les jeux Capcom énerve.
Témoin ce
Resident Evil 4 amputé de ses effets d'ombre et de lumière, donnant un jeu monochrome, ce
Devil May Cry 3 et son impossibilité de configurer correctement une manette pour y jouer, ce
Onimusha 3 qui n'arrive même pas a se lancer en mode plein écran...
Et il faut préciser qu'a chaque fois, les jeux sont pauvre visuellement, la où ils brillaient sur console et faisaient parti des meilleurs jeux ! Le pire c'est qu'ils se permettent même d'hériter des problèmes techniques des consoles de l'époque (scintillement, textures basses résolutions, aliasing...) et de ne pas être stable (qu'est-ce qui m'a pris d'essayer Onimusha 3 moi...).
J'suis quand même dingue, puisque j'ai fini DMC 3 PC au moins une dizaine de fois, et RE 4 PC au mois trois fois...
Screenshots tirés des versions PC, et ça fait peur...
Avec
Lost Planet, on sentait l'envie de mieux faire. Même si le jeu propose un mode DirectX 10, des réglages techniques, et des graphismes digne d'un PC, on ne peut pas en dire autrement de son optimisation, de son instabilité, de ses menus consolesque...
Screenshots tirés des versions PC, et ça fait quand même moins peur...
Et c'est donc avec fébrilité que j'ai installé la démo sortie la semaine dernière, de DMC 4. En plus, ayant ma 360 depuis 2 semaines seulement, j'm'étais dis que je l'acheterai sur console. Tout compte fais je crois que j'vais attendre de voir si cette version PC tiens toutes ses promesses.
Une bonne adaptation ? Enfin ?
La démo est exactement la même que sur console. Deux niveaux, dont un contre le boss Burial, et l'autre en temps limité (10 minutes). Mais ce qui fait plaisir, c'est dans les options cette possibilité de régler le jeux dans les graphismes : filtre anisotropic, anti-aliasing, résolution, qualité des textures...Déjà premier bon point de la part de Capcom. Je m'empresse de mettre tout à fond et de lancer le jeu.
Et la, surprise, c'est beau et ça tourne super bien.
En 1680x1050, en Dx10, tout à fond, ça tourne en moyen à 30 images par secondes, ce qui est largement bon.
Screenshots tirés des versions PC, qui illustre le mode qui augmente considérablement le nombre d'ennemis. Mode évidemment exclusif PC. Alléchant !
Le seul point négatif sera cette maniabilité injouable sur PC avec un clavier. Mieux vaut préféré un bon pad analogique (celui de la 360 fait merveilleusement bien son boulot puisque ce DMC PC est la version 360).
Bref, cette démo m'a surpris et laisse présager du bon pour la version finale.