1 ans après l’excellent Dragon Ball : La Légende Saien (CHOU Butoden II), Bandai ressort un jeu tiré de la licence à succès, Dragon Ball, avec les personnages tiré cette fois de la saga de Majin Boo.
Après avoir insérer la cartouche de ce jeu dans votre Super Nintendo, une animation apparaît montrant Majin Vegeta et SSJ Goku se parlant, suivit du très légendaire : KA-ME-HA-ME-HA, digne du Hadoken de Ryu dans l’intro de Super Street Fighter II (enfin presque

). Puis arrive l’écran titre, le même que dans Super Butoden I, avec des personnages différents (SSJ Goku remplace Goku, et Majin Vegeta remplace Piccolo). Dommage après le très belle écran titre de DBZ : La Legende Saien, mais celui n’est pas moche, loin de là ! Arrive ensuite les deux différents modes de jeu disponible dans ULTIME MENACE, le mode Combat (Player 1 VS Player 2, Player 1 VS Ord et Ord VS Ord), et le mode CHAMPIONNAT. Où est passé l’excellent mode Histoire de « La légende Saien » ?! Disparu, et le jeu va beaucoup en souffrir de ce manque …
Une net amélioration des graphisme à été faite ! Les sprites des différents personnages (10 au total) sont très beaux, même si ils ne sont pas tous dans le même style (C18 est complètement différent des autres …), les décors de toutes beautés, et les différentes attaques, assez fidèles au manga de Akira Toriyama. L’intro est pour moi une des meilleur intro 2D sur la Super Nintendo (Végéta et Goku sont très fait avec de la pseudo 3D/2D), avec le très jolie RYU de S.SF II. Bandai nous sort là le plus beau DBZ Super Butoden de la SNES (je préfére ce style 2D Pixel que le style de DBZ HD perso).
Une fois de plus, les musiques sont de très bonnes facture, avec des thèmes très bien fait, (une musique à été reprise dans le jeu PS1, Dragon Ball GT Final BOUT), les bruitages, les mêmes que dans La Légende Saien, sont très bons également, et les vois digitalisé sont presque de la même qualité que dans l’anime (donc bien supérieur aux voix de DBZ : L’Appel du Destin sur MD). Une OST très soigné, qui donne une bonne écoute pendant les combats, et ne donne pas envie de les enlever (ma petite préférence et pour la chanson n°5 dans le menu de combat). Même la musique des crédit de fin (celle quand on fini le mode Championnat) est très jolie, a un telle point quand quand j’était plus petit (quand j’était pas grand quoi

) je terminais le mode Championnat juste pour écouter cette musique ! En bref, une très bonne bande son !
Graphisme [16/20] : Des graphisme de très bonnes factures, avec des Sprites de très bonne qualité et des décors sublime, 16/20 est une très bonne note
Son [17/20] : L’un des plus gros points forts de ce jeu, ces musiques ! Très bonnes musiques dans l’ensemble, avec certaine devenu mythique pour moi xD ! 17/20 c’est un peu sévère xD .
Durée de vie [08/20] : Le plus gros défaut de ce jeu, sa durée de vie, la plus faible pour un jeu DBZ !!!! Le mode Combat occuperas beaucoup en mode multijoueur, mais en mode solo, il occuperas au grand maxi 30 minutes … C’est là que nous regretons le mode Histoire !
Note globale [14/20] : DBZ Super Butoden III est un jeu qui mérite sa place dans votre Super Nintendothèque, et vous promets de longue parti endiabler avec vos amis, mais tout seul c’est une autre histoire …