Dr Sudoku Adavance est un petit jeu de Sudoku pour GBA.
Des grilles pré-enregistrées sont classées par niveau difficulté (facile, normal, difficile).
J'ai voulu tout miser sur la simplicité : j'allume la console et je joue (les grilles sont chargées aléatoirement en fonction de la difficulté choisie).
(Jeu créé avec
HAM)
Cliquez ici pour télécharger Démo n°1 du 26/03/07
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance
publié le 07/11/2007 à 21:57 par
bfrancoi
Voici une autre version modifiée de Pokémon Keeper aux couleurs de Noël.
Je n'ai apporté aucune modification au code source, j'ai simplement modifié la partie graphique et audio.
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance et télécharger le skin Xmas
publié le 07/11/2007 à 21:49 par
bfrancoi
Voici une version modifiée de Pokémon Keeper aux couleurs de South Park.
Je n'ai apporté aucune modification au code source, j'ai simplement modifié la partie graphique et audio.
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance et télécharger le skin South Park
publié le 07/11/2007 à 21:46 par
bfrancoi
Voici un jeu qui m'a permis d'atteintre la 4ème place du concours NEO spring coding contest 2007.
C'est en fait un clone de Zoo Keeper / Zooo (sortis sur GBA, DS et PS2).
La grande différence est qu'il faut capturer des Pokémon.
Pour ceux qui ne connaissent pas le principe du jeu, il faut aligner au moins 3 pokémon identiques (verticalement ou horizontalement) pour les capturer.
Cliquez ici pour télécharger la dernière version PSP 1.5 (v1.0 du 19/03/07)
Cliquez ici pour télécharger la dernière version PSP 1.0 / CF (v1.0 du 19/03/07)
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance
Une petite video est dispo sur Youtube :

publié le 07/11/2007 à 21:24 par
bfrancoi
Il s'agit là du petit frère de Luigi Mastermind que j'ai créé sur GameBoy Advance, mais cette fois-ci aux couleurs de Wario et pour la petite console de Sony.
Le but du jeu est de retrouver une combinaison secrète.
Cliquez ici pour télécharger la dernière version PSP 1.5 (v1.0 du 25/05/06)
Cliquez ici pour télécharger la dernière version PSP 1.0 / CF (v1.0 du 25/05/06)
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance
publié le 07/11/2007 à 21:02 par
bfrancoi
Voici un jeu que j'ai spécialement créé pour participer au
NEO spring coding contest 2006 (j'ai terminé en 10ème position).
Vous incarnez Sonic et vous devez détruire Dr Robotnik et lui reprendre toutes les émeraudes le plus rapidement possible, à travers 10 niveaux.
le système de jeu est inspiré d'Arkanoid (vous devrez receptionner Sonic sur une plateforme pour le faire rebondir)
Le jeu est jouable avec Pad ou l'écran tactile.
(Jeu créé avec
DevkitPro et
PALib)
Cliquez ici pour télécharger le fichier .NDS (Version 1.0 du 19/03/06)
Cliquez ici pour télécharger le fichier .DS.GBA (Version 1.0 du 19/03/06)
publié le 23/04/2006 à 12:57 par
bfrancoi
Mon premier jeu Nintendo DS.
Il s'agit d'une adaptation d'un célèbre jeu Flash : Ya ya XX.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, le but est de faire un maximum de calins de dans un temps limité. Pour cela, il suffit de pointer le stylet sur les demoiselles qui sont réveillées (attention, ça va très vite).
Il est préférable de jouer sur DS car le jeu est beaucoup plus facile au stylet (et en plus on a droit à la musique de fond).
D'ailleurs, il y a un calibrage du stylet à effectuer au début pour que les utilisateurs de DS avec protèges-écrans puissent jouer dans les meilleurs conditions.
(Jeu créé avec
DevkitPro et
PALib)
Cliquez ici pour télécharger la version 1.1 (20/02/06)
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance
publié le 23/04/2006 à 12:51 par
bfrancoi
Il s'agit d'un jeu de dé très connu.
L'objectif est de former des combinaisons de dés au cours des lancers, chaque combinaison rapportant un certain nombre de points. Le but du jeu est de se retrouver à la fin de la partie avec le maximum de points.
Pour connaître les règles exactes, allez sur le Topic du projet sur PlayerAdvance.
(Jeu créé avec
HAM)
Cliquez ici pour télécharger la version 1.0 (07/02/06)
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance
publié le 23/04/2006 à 12:47 par
bfrancoi
Il s'agit d'un petit Puzzle Game aux couleurs de Luigi.
Le but est de faire coulisser les pavés afin de recomposer une image avec un temps limité.
La dernière version propose 6 puzzles.
(Jeu créé avec
HAM)
Cliquez ici pour télécharger la version 1.2 (07/02/06)
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance
publié le 23/04/2006 à 12:41 par
bfrancoi
Mon premier jeu GameBoy Advance.
Comme son nom l'indique, c'est un clone du célèbre jeu MasterMind, aux couleurs de Luigi.
Le but du jeu est de retrouver une combinaison de 4 couleurs.
(Jeu créé avec
HAM)
Cliquez ici pour télécharger la version 1.0 (26/01/06)
Cliquez ici pour voir le Topic sur PlayerAdvance
publié le 23/04/2006 à 12:37 par
bfrancoi