En effet, on peut se poser la question lorsque l'on lit le petit entretien qu'a eu Nintendo Europe avec Toyokazu Nonaka, le producteur de Yoshi's Island DS, qui avait travaillé sur Yoshi Universal Gravitation.
Nintendo of Europe: Est-ce que les gens qui ont joué a la version SNES seront aussi satisfaits par la version DS?
Toyokazu Nonaka: Oui, il le seront. Les personnes qui ont supervisé les designs des niveaux, les graphismes et le son aux côtés de Nintendo, sont ceux qui s'étaient impliqués dans la version originale du jeu.
Nintendo of Europe: Une grosse nouveauté est ajoutée au gameplay, c'est l'utilisation des différentes caractéristiques des baby. Diriez-vous que vous avez créé un jeu de plate-forme stratégique en faisant de ceci un élément aussi important?
Toyokazu Nonaka: Oui, vous pouvez dire ça. Dans ce jeu, quand vous changez de baby, un élément stratégique est ajouté, et plus de résolutions de puzzle seront exigés dans beaucoup de cas. Mais, ici aussi, ce n'est pas si difficile de jouer, donc ne vous inquiétez pas.
Nintendo of Europe: Le mécanisme du gameplay, de faire tirer la langue de Yoshi ou tirer des oeufs dans differents endroits de l'écran est quelque chose qui se prêterait bien à la Wiimote. Y-aurait-il des projets pour Yoshi's Island Wii?
Toyokazu Nonaka: Des projets pour Yoshi's Island sur Wii ? Et bien, je pense que je préfère garder ça secret pour le moment !
C'est presque évident de voir Yoshi sur Wii dans le futur, mais le projet serait-il déjà entamé ? En attendant de savoir, concentrons-nous sur le prochain Yoshi's Island sur DS.
Source :
p-nintendo.com