Voilà je vien de decourvrir ce chanteur de reggae/hiphop il y a pas très longtemps et je le trouve génila donc j'ai décider de vos en faire profiter ^^
C'est un Chanteur américain et c'est un hasidic ( un juif religieux si vous voulez )
Je trouve qu'il se débrouille vraiment bien et il a déja fait un show en france il y a pas très longtemps.
Le morceau presenter se prenome Youth titre de son nouvelle album.
http://www.youtube.com/watch?v=kHdQX0jPvNg&search=matisyahu%20youth
Dites moi ce que vous en pensez ^^
posted the 05/31/2006 at 10:09 PM by
onini
Voila un petit interview dont la source est ign retranscrit sur le site
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-2399.htm
Vous le savez tous, le prochain Wario Ware sur Wii, nommé WW Smooth Moves, va utiliser les possibilités du controller. On va bien se marrer! Et aussi avoir l'air d'abrutis devant nos télés...
BREF, Goro Abe, le mec a l'originie des précédents opus, nous parle de WWSM plus en profondeur lors d'une interview réalisée par IGN, et traduite par moi.
IGN Wii: Quelle division de nintendo travaille sur WarioWare: Smooth Moves?
Goro Abe: Ce jeu est co-développé par Intelligent Systems [NDLR: Advance Wars,...] et à l'intérieur de Nintendo, c'est une division appelée département du Software Planning Development qui s'en charge.
IGN Wii: Quand le travail sur Smooth Moves a-t-il commencé, et quelle est la taille de l'équipe de développement?
Goro Abe: Nous avons commencé le développement il y a environ un an et demi, et l'équipe était constituée d'environ 20 personnes. D'autres nous ont rejoints et certains nous ont quittés mais nous étions la plupart su temps une vingtaine.
IGN Wii: Donnez aux lecteurs qui ne sont pas familiers avec WarioWare: Smooth Moves un bref aperçu du titre, si vous le pouvez.
Goro Abe: Puis-je répondre en supposant que les lecteurs connaissent les autres jeux Wario Ware?
IGN Wii: Oui.
Goro Abe: WarioWare: Smooth Moves suit globalement le style des titres précédents, mais il utilise les nouvelles capacités de la Wii et la Wii remote et demande au joueur de réaliser de nombreuses actions, des actions rigolotes. Une chose qui diffère des précédents jeux WarioWare dans lesquels les micro-jeux commencent rapidement et l'action est attendue immédiatement, c'est que dorénavant dans cette version Wii nous demandons d'abord au client [NDLR
] de porter la Wii remote de différentes manières. Après ça, le jeu commence. Il y a ces deux étapes, et c'est là un point différent.
IGN Wii: Comment de micro-jeux sont inclus dans WarioWare: Smooth Moves?
Goro Abe: Nous pensons à un nombre proche des précédents jeux WarioWare, donc proche de 200.
IGN Wii: Les jeux Wario Ware incluaient parfois des micro-jeux vraiment surréalistes. Quels sont les micro-jeux les plus surréalistes dans Smooth Moves?
Goro Abe: Nous avons eu beaucoup d'idées de ce genre, mais nous aimerions les garder secrètes pour le moment.
IGN Wii: Y-a-t'il quoique ce soit de prévu quant à une fonctionnalité entre WarioWare: Smooth Moves et le jeu DS [NDLR: Wario Ware Touched, testé sur NM!]?
Goro Abe: Nous n'avons pas prévu d'inclure ça dans cette version.
IGN Wii: Est-ce que le jeu fonctionne en progressive-scan ou 16x9 [NDLR: ça devient technique...]?
Goro Abe: Bien, nous sommes en train de penser au moyen de mettre en place un mode progressive-scan, mais pour le mode 16x9, nous sommes encore en train d'en discuter... donc, c'est encore en discution.
IGN Wii: Nous imaginons que la réponse est non, mais nous devons vous le demander: y aura-t-il le moindre mode online sur WarioWare: Smooth Moves?
Goro Abe: Vous avez raison. Il n'y a aucun mode online[rires] [NDLR: pas marrant...].
IGN Wii: Pouvez-vous nous donner des indications quant à l'utilisation de la Wii-mote qui est demandée aux joueurs pour jouer aux micro-jeux dans Smooth Moves?
Goro Abe: Nous réfléchissons sur 17 / 20 méthodes différentes de tenir le controller. Nous avons la méthode pointeur que nous appelons
emote. Quand vous équilibrez le controller dans votre paume, nous appelons ça le waiter style [NDLR: le style du mec qui attend en gros]. Il en a aussi un qui vous demande de tenir le controller proche de votre taille. Nous avons un seul nom, et une seule icone, pour chacun de ces mouvements.
IGN Wii: La Wii semble incarner le jeu multijoueur. Est-ce que WarioWare: Smooth Moves inclut un mode multijoueur, et si oui, comment cela fonctionne-t-il?
Goro Abe: Oui, parce que nous utilisons un seul controller, nous voudrions créer une atmosphère de divertissement multijoueur, c'est-a-dire qu'un joueur joue au jeu, et que les autres sont amusés rien qu'en regardant celui qui joue. Aussi, nous aimerieons avoir un mode dans lequel, toujours avec un seul controller, on se le passerait de joueur en joueur, en contre-la-montre. Et, un autre élément que nous préparons, se serait de connecter la nunchaku avec la Wii remote et qu'un joueur utilise le Wii remote et l'autre le nunchaku, et qu'ils coopèrent afin de progresser dans le jeu.
IGN Wii: Comment utilisez-vous le haut paleur interne du controller de la Wii dans WarioWare: Smooth Moves?
Goro Abe: Nous voudrions utiliser le haut parleur pour ajouter des sensations plus intenses encore. Par exemple, nous avons un micro-jeu avec une raquette de tennis et une balle rebondissant dessus. Quand la balle touche la raquette, il s'échappe de la Wii remote un son de rebond, accompagné par un coup de rumble, donc ça ajoutera une très forte impression de réalité au jeu. Nous pensons également à un micro-jeu dans lequel la remote enverrait une sorte de signal ou de son et auquel le joueur devrait réagir.
IGN Wii: Quelle est la durée de vie du jeu, et sera-t-il sur la line-up?
Goro Abe: Je voudrais garder le secret sur le niveau de développement du jeu, mais ce titre sera vendu dans les 90 jours suivants le lancement de la console. Donc nous prévoyons de le sortir dans cette période.
IGN Wii: Pour conclure, le mot de la fin pour les fans qui s'intéressent au jeu?
Goro Abe: Ce jeu inclut des tas de mouvements dynamiques et c'est un peu embarrassant d'y jouer, mais, s'il vous plait, ne soyez pas embarrassés! Invitez un groupe d'amis dans votre chambre, refoulez vos craintes et faites le plus beau mouvements possible. Je voudrai que chacun puisse s'amuser avec.
Comme d'hab, on apprend presque rien, mais bon, ça fait plaisir quand même!
Voili voilou ça fait de la lecture ^^
posted the 05/31/2006 at 05:13 PM by
onini
Heu donc voila le planning de l'editeur Hudson pour l'année en cours :
>>>source Jeuxpo
Hudson a annoncé ce matin ses plans pour l'année en cours :
Juin 2006 - Un nouveau jeu de réflexion (NDS)
Juillet 2006 - Bomberman Portable (PSP)
Juillet 2006 - Bomberman Land (NDS)
Juilley 2006 - Milon no Shizora Shabon: Puzzle Kumikyoku (NDS)
Eté 2006 - Bomberman: Act Zero (Xbox 360)
Hiver 2006 - Momotarou Dentetsu 16 (PS2)
Hiver 2006 - Bomberman-Serie (NDS)
Hiver 2006 - Des titres pour la Virtual Console System (Wii)
Hiver 2006 - Des titres pour le Xbox Live Arcade (Xbox 360)
Hiver 2006 - Des titres pour le PS3 Network
Les premiers jeux sur la Virtua Console sont par ailleurs mentionnés. On y retrouve R-Type, New Adventure Island, Bonk's Adventure.
Et donc aucun jeux Wii décidement ca me décoit
posted the 05/30/2006 at 07:12 PM by
onini
Comme vous le savez surement l'un des evenement sportif le plus attendu débutera le 9 juin pour se finir le 9 juillet j'entend bien sur par là la coupe du monde 2006.
La FRANCE quand ,à elle, jouera le mardi 13 juin à Stuttgart face à la SUISSE.
Début 18h >>> heure française ( je ne sias pas si il y a un décalage horaire en allemagne ??)
On peut deja dire que ce ne sera pas un match facile car la suisse c'est pas rien.
Cette année j'attend enormement de la france , je parle pas forcement de gagner la coupe de monde mais au moins de mettre des but et avancer un peut dans le jeux car la dernière m'avait laissé un gout amer ....
Alors voilà j'ouvre le bal
France-Suisse 1-1
Et vous vos prévisions ??
posted the 05/29/2006 at 06:01 PM by
onini
Voila je vous expose ce que je veut dire .
Ce qu'on a vu avec la game cube était clairement un echec ( nintendo à quand même gagner de l'argent c'est clair mais par rapport au concurrent ...), en gros pourquoi parceque les éditeurs tiers ne dévellopaient pas enormement dessus et quand ils sortaient un jeux sur ce support on pouvait pas toujours dire que c'était fanstatique. Pour moi chaque année il de vait y avoir 2 à 3 jeux potables sur le cube à acheter ( chacun ses gouts ^^) contre une dizaine presque sur playstation 2 ( plus d'un ans apres sa sortie je veux dire).
Alors quand on dit que la DS fonctionne je suis d'accord mais quand on dit que la Wii va cartonner car la DS cartonne la je suis pas tt a fait d'accord car faut pas oublier que sur DS il y a quand pas mal d'éditeurs qui développe en plus de nintendo donc on peut dire qu'il ya une flopper de jeux.
Maintenant sur Wii quand on compare avec les annoces qui ont été faites de la part des éditeurs , elles sont beaucoup plus nombreuses ( favorables) pour les supports des concurrents ( sony et crosoft) pour l'instand j'espere.
Donc voila vous l'aurez compris ma grande peur est que la Wii fasse comme le cube avec une ludotheque moyenne et donc par la suite ne vaut plus trop le coup.
Je sais que les éditeurs sont de plus en plsu interresser mais ils ne font que parler si vous voyer ce que e vet dire ( malgres qd meme certaines annonce juteuse je vous l'accorde).
Qu'en pensez vous ?
Longue vie à Wii
posted the 05/25/2006 at 06:46 PM by
onini
posted the 05/25/2006 at 01:10 PM by
onini
Bravo à barcelone qui gagne la champion league 2-1 face à arsenal.
CLAP CLAP CLAP
je suis tout emu ^^
posted the 05/17/2006 at 10:46 PM by
onini
Et voila premier but d'arsenal (qui ne jou qu'a 10) la surprise. J'espere que barça va revenir sniff
Barcelone - Arsenal 0-1 (en cours)
posted the 05/17/2006 at 09:32 PM by
onini
Voila vous pouvez telecharger à cette adresse suivante une video explosive de metroid prime 3

orruption avec à la clé un combat contre ridley gluppss ^^
Dites moi ce que vous en pensez.
http://www.gamevideos.com/video/id/3718
Sur le coter de la video le site vous propose de la telecharger dans une bien meilleur qualiter.
posted the 05/12/2006 at 05:29 PM by
onini
Bon voila je me présente, je suis nouveau sur JF etudiant de 21 ans.
Et pis bien , bonjours à tous dans cette bonne humeur qu'est toujours ce site.
Sans vraiment être un fana de jeux video j'aime sa ( surtout quand j'ai largent pour pouvoir en profiter héhé) ^^
Pour ce qui est du futur des next-gen je penche sur wii et ps3(mais en me laissant une marge de 6 mois à 1 ans apres sa sortie)
Bizette
posted the 05/12/2006 at 05:20 PM by
onini