Tirer de Nintendo master voila ce que l'on apprend
Mouhaha ! Vous vous êtes précipités sur cette news dès que vous avez vu le mot prix à côté du logo de la Wii hein ?
Et bien vous allez ... Pas être déçus ! Comme vous le savez tous, on a malheureusement rien appris pendant la conférence ... Mais le responsable de Nintedo Allemagne a révélé quelque chose aux journalistes de Reuters ... Il a confirmé que le prix de vente de la Wii sera inférieur à 250 euros !!!
Bon ... Le prix n'a pas encore été décidé, mais ça ne saurait tarder !
Vous ne me croyez pas ? Allez faire un tour ici : ICI ICI ICI
Donc c'est en me balandant sur nintendo-master que j'ai pu voir cette news.
En effet THQ, qui pour l'instand développe sur Wii une liste de jeux assez enfantine, chercherait des gens pour développer un jeux de stratégie ( sur tous les supports dont la Wii) et voici le lien tant attendu .... donc wait&see
Voilà je vien de faire cette petite création graphique, parceque à part mon rapport de stage je mennui un peu ^^^.
Voilà dites moi ce que vous en pensez, si vous avez envi bien sur, sinon seulement pour les yeux ^^ même si c'est assez avard en détails lol.
The game is comprised of two pricipal modes. First the story mode, which is organised into fifteen days (virtual, evidently). Each day, you begin in your cell. At the start things are very sinister! From your slammer, you can enter the Rabbit Arena, where you wait for the events. You can attempt five mini-games each day - four events and one boss encounter. Depending on your rate of success, the rabbits will congratulate you and offer objects of comfort for your cell (I’m guessing you will get to design your cell or something?). You can unlock amusing bonuses such as tacky costumes and disco music! When in the second mode you can replay the mini-games freely, either playing by yourself, or multiplayer!
After that, the dev team demonstrated some mini-games that Nintendo wished for Ubisoft to show of its game. Next came the interview of which here are some quotes:
Nintendo Magazine asks: But from the start, you proposed to make a mini-games title?
Adrien Lacey (game designer) replies: No, at the start, we wanted to make a classical platformer. And then when we received the development kits for the Wii, we saw what was possible to produce. We had too many great ideas for a party game that would take advantage of all that (Wii controls I assume)! We resorted to a box into which everyone slid an idea. Next, we separated those ideas that were feasable and those that were not…
NM asks: But these are not like the mini-games in WarioWare that only last a few seconds…
AL replies: No, and rightly so. Rest assured, there are some events that are very short, around ten seconds or so. But in certain events, like the Doom-style event, the combat portions or courses last several minutes! In addition there is a scenario in which events are linked together, in order or succession (a progression).
NL asks: Are there a lot of mini-games?
AL replies: Here we have shown maybe around ten events or so, those which Nintendo thought would be good for demonstrative purposes. But the final version will have around seventy, spread out in different worlds.
I have to say that I am pretty disappointed with this news. I was really looking forward to a new Rayman platform game. I am a platforming junky though. Having said that, I am still willing to give the title a chance. As long as Ancel is involved with the project, it will hold my attention. How do you guys feel about Rayman being a party game versus a platformer?
There are scans, but I don't post them here, becouse the copyright thing Wink
FREAKING RABBIDS!!!!!11
Il y a meme des jeux qui vont duréé 10 seconde lol c'est pas qui l'ai dit mais le developpeur ....
Harvest moon sera apparement présenter au tokyo game show 2006 mais on ne sais pas si il sera jouable ... A en croire bien sur cet article d'Ign
August 21, 2006 - The Tokyo Game Show will mark the debut of Harvest Moon Wii, Marvelous Interactive announced today at its website. This is the first confirmation of a Wii game appearing at the show, which kicks off for three days starting September 22.
Aside from this, Marvelous has a number of titles planned for the show. PSP will get Valhalla Knights, Fish Eyes Portable and Pilot ni Narou Flying All-Stars. DS will get Luminous Arc, Harvest Moon DS 2, Chao Dream Touch, Negima, Kawa no Nushi Tsuri, Kaiketsu Zorori and Rune Factory. PS2 will get Princess Princess, Zero no Tsukai Ma, Cluster Age, Happiness and Shimoon.
But the Wii title is sure to get the most attention. Marvelous hasn't confirmed if the game will be playable or if it will be shown in video only. A playable appearance would be significant, as it would be the first time the general public has gotten a chance to try out the Wii.
Bon , je pense que bcp d'entre vous l'on déjà vu (pour moi elle était nouvelle).
Ign nous présente une video spécial qui ne dure pas moin de 5,30 minutes montrant notre plombier à moustache dans l'espace.
Regarder la qualité du soft et dites moi ce que vous en pensez.
Perso : si le soft, dure assez longtemps, et reussi a se renouveler ( pas comme sunshine) pour moi se serai un mario comme on en a jamais vu.....
Voila je vous remet l'interview donner à nintendo power concernant rayman raving rabbids sur nintendo Wii.
Je le met surtout pour ceux qui voudrait une confirmation sur le contenu du jeux ...(mini jeux ou pas ? mode aventure ou pas ? mode online ou pas ? ect ...)
Lors d'une interview accordée à Nintendo Power, Michel Ancel et Xavier Poix d'Ubisoft parlent du prochain Rayman version Wii.
Rayman Raving RabbidsRayman Raving Rabbids est attendu sur quasiment tous les supports du moment ( PS2, NGC, Xbox, PS3, Xbox 360 ) mais c'est la version Wii qui est au centre des attentions des développeurs d'Ubisoft si l'on en croit la série de questions-réponses publiée par le magazine Nintendo Power.
Michel Ancel, le célèbre game designer, déclare : C'est tellement différent des autres consoles que nous avons décidé de tout reconsidérer ... Nous croyons en la Wii et construisons un gameplay autour du contrôleur. Nous concevons maintenant un Rayman Raving Rabbids spécialement pour la Wii. Ce n'est pas juste une adaptation. C'est un projet très spécial car c'est réellement une révolution pour nous. Maintenant nous devons nous concentrer sur une seule version, la version Wii.
Puis, c'est au tour du directeur des studios d'Ubisoft France, Xavier Poix, de commenter l'émergence du projet sur la version Wii : Plus nous entendions parler de la Wii et plus nous étions intéressés. Alors, quand nous avons reçu les kits de développement, nous savions que tout ce dont nous avions rêvé de faire avec était maintenant possible. C'est pour cela que nous avons modifié nos plans. Nous avons donc décidé : Ok concentrons-nous sur la Wii, les autres versions viendront plus tard .
Rayman Raving RabbidsAinsi, Rayman Raving Rabbids sur Wii, contrairement aux autres versions, proposera un mode aventure où il faudra réaliser soixante épreuves plus ou moins difficiles au cours desquelles le nunchuk sera mis à forte contribution. Par ailleurs, un mode multijoueurs bourré de mini-jeux sera également de la partie. Michel Ancel s'est ensuite exprimé sur un éventuel mode en ligne : Nous souhaitons que le joueur puisse continuer à s'amuser avec ses amis bien après avoir complété le mode un joueur [..] Nous attendons toujours plus d'informations. Nous avons plusieurs idées que nous aimerions mettre en oeuvre, mais nous attendons des nouvelles de Nintendo avant de le faire.
La date de sortie de Rayman Raving Rabbids est attendue pour le lancement de la Nintendo Wii, lequel n'a toujours pas été officiellement annoncé.
En effet nous apprenons que Red Steel aura ( sans le mode multi, mini jeux , et suplements telechagarble) eviron un peu plus de 13 heures de jeu.
Je trouve cela pas si mal que sa.
De plus on nous confirme le coût de developement d'environ 12 million d'euros, coût qui aurait tourné au alentour de 30 à 50 millions d'euros pour de la PS3.
Bon j'ai vu la news sur nintendomaster pour ceux qui connaissent et je suis donc aller voir sur le site relatif a ce que je vais pour montrer et j'ai été un peu choquer.
Attention je suis fan tendo ( sans pour autant délaisser les autre constructeurs)
mais la si cela s'avere ne pas être un fake sa fait peur.
regarder par vous même :
Donc j'espere que c'est un fake car au dela même du design, nintendo aurait pomper le nom de sa console sur ces object multimedia WiiKa60, ils aurait virer KA60 et garder juste Wii.... ?? enfin bon.
Heu je pense que c'est du peut etre au fait que j'utilise firefox mais à chaque que je suis sur mon blog et que j'actualise cela augmente(incremente) mon compteur de visite de +1.
Alors ou bien c'est un bug de programmation php ou bien c'est simplement les modo qui font sa a la va vite avec gestion de fichier mais en tous cas ces assez drole.
Cela expliquerai pourquoi j'ai vu y a pas très longtemps dans un blogue un type qui disait avoir eu 2000 visites et des poussières en à peine deux jours lol ^^