Voilà ce qu'on devient lorsqu'on joue trop a Unreal
ici et là
C'est trop excellent !
publié le 02/04/2006 à 16:02 par
mfloo
Super groupe jap de rock. Il ont fait 4 albums
Un site pour les découvrir et écoutez leur musique
http://www.akfgfan.com/

publié le 02/04/2006 à 14:16 par
mfloo
publié le 02/04/2006 à 11:58 par
mfloo
publié le 02/04/2006 à 09:59 par
mfloo
C'est un mélange du mode Onslaught et du mode Assault.
Le but est d'envahir l'adversaire, de prendre possession des points stratégiques de la carte. Pour cela plusieurs objectifs seront à compléter (on revient donc sur le mode Assault).
Beaucoup de ces objectifs seront facultatifs mais bénéfique à votre équipe.
Chacun des deux camps possède sa propre identité visuelle et chaque zone prise à l'adversaire (bâtiments et environnement) changera en fonction.
Les maps pourraient être aussi grande que 3 maps Onslaught (grâce à la technologie 'content-streaming').
On peut également citer en vrac :
- Il devrait y avoir une option pour gérer un match comme une longue guerre. Vous jouez, faites une pause, puis revenez jouer plus tard.
- Les statistiques permettront de trouver des adversaires de votre niveau.
Les Skaarjs ne seront pas de la partie.
18 véhicules en tout : 9 de Axon Research (Unreal 2004) et 9 nouveaux véhicules Nécris.
publié le 02/04/2006 à 09:30 par
mfloo
Ce nouveau volet sera doté de l'Unreal Engine 3.
Les modes de jeu présent seront : DM, TDM, CTF, Attaque (Onslaught)et le nouveau mode Conquest
Le jeu sera donc emputé des modes de jeu Bombig Run, Domination et Assault
La suite au prochain article

publié le 01/04/2006 à 23:29 par
mfloo
Ouverture de mon blog !
Ici je vous parlerai de Unreal 2007, de Final Fantasy, de musique, de tout !
publié le 01/04/2006 à 19:56 par
mfloo