Voilà ce qu'on devient lorsqu'on joue trop a Unreal
ici et là
C'est trop excellent !
posted the 04/02/2006 at 04:02 PM by
mfloo
Super groupe jap de rock. Il ont fait 4 albums
Un site pour les découvrir et écoutez leur musique
http://www.akfgfan.com/

posted the 04/02/2006 at 02:16 PM by
mfloo
posted the 04/02/2006 at 11:58 AM by
mfloo
posted the 04/02/2006 at 09:59 AM by
mfloo
C'est un mélange du mode Onslaught et du mode Assault.
Le but est d'envahir l'adversaire, de prendre possession des points stratégiques de la carte. Pour cela plusieurs objectifs seront à compléter (on revient donc sur le mode Assault).
Beaucoup de ces objectifs seront facultatifs mais bénéfique à votre équipe.
Chacun des deux camps possède sa propre identité visuelle et chaque zone prise à l'adversaire (bâtiments et environnement) changera en fonction.
Les maps pourraient être aussi grande que 3 maps Onslaught (grâce à la technologie 'content-streaming').
On peut également citer en vrac :
- Il devrait y avoir une option pour gérer un match comme une longue guerre. Vous jouez, faites une pause, puis revenez jouer plus tard.
- Les statistiques permettront de trouver des adversaires de votre niveau.
Les Skaarjs ne seront pas de la partie.
18 véhicules en tout : 9 de Axon Research (Unreal 2004) et 9 nouveaux véhicules Nécris.
posted the 04/02/2006 at 09:30 AM by
mfloo
Ce nouveau volet sera doté de l'Unreal Engine 3.
Les modes de jeu présent seront : DM, TDM, CTF, Attaque (Onslaught)et le nouveau mode Conquest
Le jeu sera donc emputé des modes de jeu Bombig Run, Domination et Assault
La suite au prochain article

posted the 04/01/2006 at 11:29 PM by
mfloo
Ouverture de mon blog !
Ici je vous parlerai de Unreal 2007, de Final Fantasy, de musique, de tout !
posted the 04/01/2006 at 07:56 PM by
mfloo