Comme prévu la démo est disponible sur le PlastationStore US depuis tôt ce matin.
La démo est la plus grosse que j'ai eu à télécharger, elle fait 1,6 Go.
J'ai commencé à la prendre ce matin vers 0h30 mais c'était trop lent, les serveurs devaient tourner à plein régimes et être proche de la saturation lol.
J'ai donc repris le téléchargement ce matin vers 8h30 et c'est allé super vite.
La première chose qui claque c'est la qualité des cinématiques, je le savais déjà mais le voir en vidéo sur le net ou sur sa console manette en main ça fait pas le même effet.
Deuxième bonne surprise, le jeu est intégralement en fançais, le doublage en français est sympa mais je préfère les voix US.
Après le jeu commence et là le choc c'est magnifique, comme je le disais tout à l'heure, en vidéo ou manette en main c'est très différent.
Pour le gameplay c'est comme d'habitude mais c'est toujours excellent.
On saute avec X, on frappe avec la clé grâce CARRE, on choisit les armes avec TRIANGLE, on utilise l'arme avec ROND. Le second stick analogique permet de faire tourner la caméra, L1 sert à viser plus précisément,L2 sert à recentrer la caméra, R2 sert à se baisser, R1sert aussi à tirer.
Dans la démo, on a accès à 4 armes, le combustor V1, le groovitron, le transmorsphére et Fusio Grenade.
Les armes evoluent au fur à mesure que l'on joue.
Le combustor est à priori l'arme de base, elle permet de tirer des sortes de balles de feu.
Le groovitron permet de faire danser les adversaires et donc de pouvoir les frapper tranquillement.
Le Transmosphère transforme les adversaires, je l'ai utilisé sur un petit robot et il s'est transformé en pingouin.
Le Fusio-Grenade est une arme de destruction massive qui détruit pratiquement tout à l'écran.
Dans ce stage on a des séquences sur des rails comme on les voyait dans les trailers.

Dans cette phase on utilise seulement X pour sauter et le stick gauche pour choisir sur quel rail sauter, on peut utiliser CARRE pour frapper mais c'est inutile dans la démo.
C'est vraiment super sympa et bien rythmé car on doit éviter les trous sur les rails tout en évitant les tirs ennemis ou les trains qui circulent sur les rails.
Un autre phase sympa de la démo c'est quand un pont s'effondre et que l'on doit diriger Ratchet pendant sa chute avec le sixaxis pour évoiter la circulation, c'est vraiment excellent mais trop court.
En attérissant, on arrive à la fin de la démo.

La démo dure 25 voir 30 minutes ça dépend comme on joue.
Lorsqu'elle s'arrête, j'ai été vraiment dégouté car j'étais dans le jeu maintenant il me tarde le 15 novembre pour pouvoir continuer l'aventure.
La démo sera disponible sur le Store Français le 1er novembre normalement.
J'espère que ces impressions vous auront intéressé même si ce fut un peu long.