La nuit dernière, un chat a été organisé avec J.Allard (General Manager - Xbox Platform Microsoft) par le fameux Major Nelson. En voici un résumé :
Microsoft peut-il garantir que le disque dur sera pleinement utilisé lorsqu'il sera présent ou devons nous nous attendre à des chargements relativement longs avec un lecteur DVD standard ?
À l'image de la dernière génération, l'utilisation de choses comme le Xbox Live et le disque dur seront au point. Les développeurs de jeux sont et seront ravis. Nous avons eu une communication très claire depuis plus d'un an sur la possibilité de l'absence du disque dur et sur le fait qu'il n'y aura pas de ralentissements.
Est-ce que les jeux Xbox 360 utiliseront le disque dur pour les sauvegardes de jeu et comme cache tel qu'actuellement ?
Absolument. Nous pensons que les développeurs ont toutes sortes d'idées novatrices sur l'utilisation du disque dur. L'utilisation du disque dur n'est pas limitée au scénario des jeux. Tout comme la Xbox 1 vous aurez la possibilité d'effectuer différentes choses comme la copie de musique et bien entendu la récupération de contenu via le Xbox Live.
Pourquoi le disque dur est-il aussi cher ? De nos jours un disque dur de 20GB coûte approximativement 20-30$....pourquoi 100$ ? Je pense que cela découragera de nombreux acheteurs.
Le disque dur de 20GB utilise un format 2,5 pouces ce qui le rend plus cher qu'un simple disque dur pour PC. C'est une des raisons pour laquelle nous avons poussé à la création d'un pack Premium. Une des autres raisons étant que nous avons conçu un disque dur extractible en réponse au public dit de hard core gamers dans le but de faciliter l'échange de sauvegardes de jeu, de cartes de jeu, de musique etc. Ce même public souhaitait également avoir la possibilité d'augmenter la taille de ce disque dur. Et si le disque dur n'est pas présent dans la console parce que quelqu'un l'a emmené avec lui, vous pourrez toujours continuer à utiliser la console pour les films, la musique ou les jeux.
L'absence du disque dur signifie-t-elle que tous les jeux seront faits de manière à ne pas tenir compte de celui-ci, et par conséquent affectant les utilisateurs du pack Premium ?
Absolument pas. Rien n'empêche les développeurs d'utiliser le disque dur pour certains jeux mais également pour les jeux de la Xbox 1. Nous avons encouragé les développeurs à utiliser le disque dur sur l'ancienne génération il en est de même pour la nouvelle. Des jeux comme Splinter Cell, Madden et Tony Hawk ont démontré des capacités uniques dans une configuration avec disque dur.
Pourrons-nous streamer des vidéos depuis nos PC ?
Oui. Si vous avez le Media Center sur vos PC, vous aurez la possibilité de streamer des vidéos de haute définition ou standard.
Pourquoi quand même offrir le Core Package qui semble inutile ?
Bonne question! La chose à se rappeler est que pendant que nous réfléchissions un système de jeu sans compromis, un certain pourcentage de nos utilisateurs ne sont pas attachés aux genres de choses dont on discute actuellement sur ce chat. Il faut reconnaître que 75 % de ses utilisateurs n'ont pas joué à Halo. En créant le Core System nous envoyons un signal au marché pour indiquer que nous sommes engagés autant sur cette partie des utilisateurs que sur celles des utilisateurs du pack Premium.
Pourrons-nous utiliser notre gamertag Xbox Live sur le Xbox Live Gold de la 360 ?
Absolument. Nous voulons être sûrs que vous pourrez préserver votre identité, vos amis,et votre progression sur le Xbox Live avec la Xbox 360 et biensur vous pourrez continuer à utiliser votre identité sur la Xbox 1.
Pourquoi ne pas proposer la Xbox 360 sous une seule formule avec seulement le disque dur et la manette sans-fil pour 349,99$, comme cela vous n'auriez qu'une seule version à produire ?
Bonne question et une des multiples combinaisons à laquelle nous avons réfléchi. Durant notre étude avec les hard core gamers, les revendeurs, et un large panel du marché, nous avons déduit que ces deux configurations étaient le meilleur point de départ. La bonne nouvelle est que nous avons fait en sorte que le système soit modulaire afin d'ajuster votre configuration au fur et à mesure.
Est ce que les câbles du pack Premium fonctionneront avec la télévision qui utilise des câbles A/V ?
Le pack AV du bundle Premium fonctionnera pour la haute définition comme pour le standard Peritel. L'autre chose intéressante étant que vous pouvez mettre le câble entre des téléviseurs HD et standards.
Quelle est votre opinion sur le HD-DVD ?
Il devient intéressant de voir comment est le rendu vidéo dans un format haute définition. Lorsque nous avons conçu la 1ére Xbox, de nombreuses personnes demandaient si le SACD ou le DVD Audio seraient les successeurs du CD pour la musique. Comme tout le monde le sait, le véritable successeur fut le MP3 et la distribution numérique via des plates-formes comme Napster, Ipod et MSN Music. Bien qu'il y a de nombreuses discussions à ce sujet dans l'industrie il sera intéressant de voir quel est le futur pour les films. Bien sûr je pense qu'il y aura un besoin pour un média optique de grande capacité pour le stockage d'applications. Nous préférons le HD-DVD au Blu-Ray en termes de flexibilité offerte autant pour les différentes applications qu'en termes de coût d'infrastructure pour le marché.
Les consommateurs auront-ils la possibilité d'acheter et de télécharger des musiques ou autres médias directement depuis le Live Marketplace ?
Pas au lancement. C'est quelque chose pour laquelle nous aimerions avoir votre avis. Donnez nous vos sentiments.
Les développeurs utiliseront-ils le disque dur lorsqu'il sera détecté, ou la plupart des jeux seront faits sans l'utiliser du tout ? Est ce que le disque dur accélérera les chargements ?
L'accélération des chargements est une des différentes choses pour lesquelles un disque dur peut être utilisé mais vraiment tout cela dépend de l'imagination des développeurs. Nous discutons maintenant depuis un moment avec les développeurs pour être certain que les jeux se chargeront efficacement sans la présence disque dur. En termes de temps de chargement, en tant que joueur, je suis très sensible à la frustration qu'ils peuvent provoquer et c'est une des raisons pour laquelle nous avons intégré un DVD 12x Double couche au système pour être certain que les joueurs bénéficieront des meilleures performances avec ou sans disque dur. Un des challenges avec les nouveaux formats optiques lorsqu'ils sortiront sera la performance des médias qui était une des considérations que nous avons eu lorsque nous avons décidé quel serait le format utilisé sur la Xbox 360.
Est-ce qu'une clé USB peut-être utilisée par la Xbox 360 (cette question a été posée à cause des ports USB présents sur la Xbox 360) ?
Actuellement la Xbox 360 est conçue avec des ports USB en Read-Only (lecture seule) pour lire la musique ou voir des photos. Si vous pensez que d'autres applications peuvent être intéressantes n'hésitez pas à nous ne remonter.
Pourquoi le WiFi n'est pas intégré à la Xbox ?
Il s'agit en fait d'un compromis avec les game designers et après une discussion avec des hard core gamers concernant leurs priorités principales tout en tenant compte du coût d'investissement dans le CPU et le GPU. Nous avions un budget fixé que nous ne pouvions dépasser. Au final nous avons eu un budget et avons pu offrir le WiFi en tant qu'option mais nous avons décidé d'ajouter la norme a comme standard en addition aux normes et g. Nous sommes également compatibles avec le matériel existant déjà sur le marché.
Est-ce que le pack Core System sera fourni avec une carte mémoire ? Si non, comment pourrons-nous sauvegarder nos jeux ?
Non il ne sera pas fourni avec une carte mémoire. Les joueurs auront besoin d'une unité de mémoire ou d'un disque dur pour sauvegarder leurs jeux ce qui n'a rien de nouveau depuis 10 ans. Je pense qu'il est vraiment important de préciser à toutes les personnes présentes sur ce chat que nous n'avons pas conçu le Core System pour des joueurs comme vous. Il faut comprendre que le Core System est un moyen d'apporter du plaisir dans la famille à prix réduit et de décider comment faire évoluer ce système. L' immense avantage de notre approche est que le possesseur du Core System pourra le mettre à jour afin d'obtenir les mêmes performances que le Premium lorsqu'il en aura envie.
Une version noire de la Xbox 360 sera-t-elle disponible ?
Cela n'est pas dans nos plans pour le lancement mais comme vous le savez vous pourrez changer la façade et nous pourrons fournir d'autres couleurs si les gens le demandent.
Quid de la non rétro-compatibilité sur le Core System ?
Parce que nous n'avons pas fait abstraction du stockage sur la première génération. De ce fait la rétro-compatibilité nécessite un disque dur. Heureusement, les utilisateurs du Core System peuvent mettre à jour leur systeme.
Quand pouvons-nous espérer obtenir une date officielle de lancement ?
Ce sera la dernière question que nous pourrons aborder sur ce chat. Rapidement la réponse est : stay tuned (restez à l'écoute). Tout comme vous discutez à longueur de journée du système, nous travaillons toute la journée pour finir le système et les jeux. Nous ferons plusieurs s'annonce très rapidement.
Notes Que dire de cette interview ?
Nous n'apprenons finalement pas grand chose, si ce n'est que nous sommes maintenant sûrs que le Pack Core System ne proposera pas de carte mémoire. Nous pouvons également voir une petite explication du coût du disque dur (format 2.5 pouces) mais surtout, J. Allard nous reparle de la rétro-compatibilité, précisant que le disque dur sera nécessaire.
xbox-360.fr
posted the 08/25/2005 at 12:25 PM by
fred2006
posted the 08/25/2005 at 10:20 AM by
fred2006
Attention, attention, très grosse news pour les fans de la célèbre saga Shenmue qui a vu le jour en l'an de grâce 200 sur Dreamcast et qui, selon les dires du site Kikizo qui est réputé sur son sérieux, serait porté sur Xbox 360.
En effet, les développeurs du studio AM2 seraient déjà en train de plancher depuis plusieurs mois sur le très attendu Shenmue 3, qui, toujours selon les dires de Kikizo, serait composé des chapîtres 1 à 16 de la saga ! Autrement dit, il reprendrait le premier titre sorti sur Dreamcast (Chapître 1) et le second sorti sur Dreamcast et Xbox (Chapître 3 à 6), en y incorporant le chapître 2 qui aurait du se dérouler à bord du bâteau et qui a donc été passé, ainsi que tout le reste de la saga. Dernier jeu Shenmue donc ? Peut-être bien, mais aussi l'ultime, celui qui comprendrait toute la saga remise au goût du jour avec des graphismes Next Gen de toute beauté...
D'autre part, Yu Suzuki, auteur et créateur de la saga, ne travaillerait pas sur le jeu. Il a d'ailleurs rejoint depuis un certain temps le studio de développement Digital Rex pour bosser sur de nouveaux projets.
Si cette information doit restée classée comme
umeur il est tout de même important de dire que Kikizo est un site plutôt sérieux et que consacrer trois pages exclusives sur ce jeu est fameusement risqué si il s'agit uniquement de rumeurs. D'ailleurs, ils disent eux mêmes qu'ils ont reçu ces informations de source sûre... Attendons donc une éventuelle confirmation de Sega, qui sait ?
Enfin, sachez qu'un jeu qui ressemble pas mal à Shenmue a été annoncé il y a peu sur Playstation 2, à savoir Ryu Ga Gotoku...
Source: xbox360.fr
posted the 08/24/2005 at 11:10 AM by
fred2006
De nouveaux rapports nous donnent peut-être de nouvelles informations sur la fameuse manette de la Nintendo Revolution, dont le secret pourrait résider en une force d'inertie que Nintendo essaierait actuellement de... maîtriser.
C'est le genre de news que l'on sait d'avance longues avant même de les commencer... La Nintendo Revolution fait couler beaucoup d'encre, surtout depuis que certains se sont permis de dire que Nintendo dévoilerait de nouvelles informations sur sa Revolution peu après la Games Convention. Sur IGN, Matt Cassamessima parlait d'un jour, d'une semaine, mais guère plus, et ce en confirmant qu'il ne disait pas ça pour rire...
Alors nous y sommes. Ce mercredi ne sera peut-être pas un jour comme les autres ! Dans le passé, Nintendo a déjà joué le jeu de dévoiler des informations sur certains de ses systèmes comme la GBA et la GameCube, un 24 août !
Le Computer Games Magazine est celui par lequel le Scoop est arrivé. La manette Revolution exploiterait en fait le système de vibration déjà connu, mais amplifié pour créer une force de résistance : La manette Revolution sera capable de résister au mouvement. Il ne fait aucun doute que l'effet a été obtenu par l'utilisation d'un détecteur de mouvement combiné à une technologie de vibration.
L'article va plus loin dans son explication : Après tout, la vibration n'est obtenue que par des mécanismes sans équilibre placés dans la manette qui tournent très vite. S'ils étaient équilibrés, ils pourraient fournir assez d'inertie rotationnelle - la même chose qui fait qu'il est plus difficile de faire tourner un vélo ou une moto plus leur vitesse est élevée - pour réaliser cette action
La raison pour laquelle Nintendo pourrait et non peut est la suivante : Oui, ils disent qu'ils ne veulent pas se faire copier, ce qui est sûr car je suis certains qu'ils le seront, mais pas tout de suite. Ce qui se passe en fait est que Nintendo est en train de faire cohabiter cela avec les manettes sans-fil, cherchant le meilleur compromis entre des mécanismes assez rapides pour produire un effet fort et bon, tout en empêchant la manette de manger sa batterie trop vite. Et, bien sûr, il faut que ce soit bon marché et robuste, aussi !
Pourquoi devrait-on les croire eux et pas un autre à ce sujet ? La manette de la Revolution fait parler d'elle depuis plus d'un an mais on ne l'a toujours pas vue, on ne sait toujours pas de quoi elle est capable... Des indices apparaissent, jour après jour, avec beaucoup de bonnes blagues bien écrites alors que Nintendo se contente d'attendre le bon moment.
Source: p-nintendo.com
posted the 08/24/2005 at 11:09 AM by
fred2006
Le site américain de ventes en ligne Amazon annonce que The Legend of Zelda: Twilight Princess sortira le 15 mai 2006 chez l'oncle Sam. Ce n'est pas impossible, étant donné que Nintendo a annoncé que le jeu sortira aprés la fin de l’exercice budgétaire 2006, le 31 mars 2006.
Source: nintendomaniak.free.fr
posted the 08/22/2005 at 01:24 PM by
fred2006
Dans une récente interview pour le sitewires.com, Shigeru Myamoto a mit fin aux spéculations et autres rumeurs comme quoi Mario 128 sortirai sur Game Cube.Le jeux serra donc bien prévu pour la Révolution et ferra sûrement parti du line up de lancement car l'équipe de développement du jeux travail d'arrache pied pour proposer un maximum de nouveautés au lancement du jeux, Myamoto san cite:Pour l'instant nous ne pouvons pas réveller des vidéos du jeux car nous cherchons cette idée fondamentale qui ferra de ce jeux un jeux unique
Comme tout bon journaliste qui se respect en ce moment, ils ont essayé de soutirer quelques infos sur la mannette de la Révolution.
Myamoto san:La mannette serra l'artillerie lourde de la console, car avec elle personne ne serra capable de copier, du point de vue du gameplay, ce que l'on va créer avec la prochaine génération.
Mais comme l'on ditplus l'attente est longue plus la récompense est grande!
Source: nintendomaniak.free.fr
posted the 08/22/2005 at 01:17 PM by
fred2006
Il y a quelques temps déjà, une rumeur courait sur un certain Halo 2.5, qui sortirait en même temps que la Xbox 360 et serait en fait un Halo 2 totalement remasterisé avec des graphismes next-gen, des nouvelles armes, nouveaux niveaux, nouvelles cinématiques, etc.. La totale quoi !
Il semblerait que cette rumeur n'était pas infondée puisque Microsoft a annoncé aujourd'hui la sortie pour cette fin d'année, le 21 octobre précisément, de Halo Anthology, qui sera non pas une version remasterisée de Halo 2, mais une compilation de Halo 1 et Halo 2 avec des bonus inédits. Autres petites nuances, le jeu ne sortira pas sur Xbox 360 (enfin presque, avec la rétro-comptatibilité (qui nécessite un disque dur, n'est-ce pas)) mais sur Xbox première du nom et enfin, le jeu ne s'appelle pas Halo 2.5, mais Halo Anthology !
Voilà de quoi assurer un Noel de folie à la Xbox, malgré la sortie de la Xbox 360.
Source: perfect-gamers.com
posted the 08/20/2005 at 04:01 PM by
fred2006
posted the 08/18/2005 at 06:37 PM by
fred2006
posted the 08/16/2005 at 04:44 PM by
fred2006
posted the 08/16/2005 at 04:24 PM by
fred2006
Allez pour remonter le moral aux Nintendo fans après le retard de Zelda, intéressons nous au plombier Italien.
Deux news en une : Fifa Street 2 est d'ores et déjà en développement et la version GameCube intègrera Mario en son sein, à l'instar d'un certain NBA Street Volume 3. Décidément EA Big aime intégrer des personnages en guest. Vous n'êtes d'ailleurs pas au bout de vos surprises ...
Source: jeuxpo.com
posted the 08/16/2005 at 04:14 PM by
fred2006
posted the 08/16/2005 at 11:31 AM by
fred2006
Je préfère vous prévenir tout de suite, cette information vient du site Spong qui à l'habitude de sortir des informations de ce genre.
Donc pour résumer, il semble que Sega vienne de demander le dépôt d'un brevet à l'office américaine des brevets, sur un logiciel dénommé Outrun Coast 2 Coast.
Selon, Spong, aucune information de plus ne serait disponible, à part que ce brevet ferait partie de la classe “Video game software; computer game software”.
D'après les dernieres rumeurs, Sega aurait prévut de sortir un jeu d'arcade dès décembre, sur next gen, ce qui correspondrait bien à la date de disponibilité de la future console de Microsoft.
Enfin, à ces propos s'ajoute une autre rumeur concernant la possibilité qu'une version pour la Xbox 360 de l'hypothétique Outrun 2 sp prévut, encore selon une rumeur, sur Xbox.
Source: xbox360area.fr
posted the 08/13/2005 at 02:56 PM by
fred2006
Selon Microsoft, dans une prochaine série de consoles, la Xbox 360 sera capable de lire le format HD-DVD.
Ce format de DVD, disponible dès la fin de l'année aux Etats-Unis, permettra de stocker des films avec une image de plus grande qualité. Cependant il semblerait que cette nouvelle génération de DVD ait perdu beaucoup de sa crédibilité.
En effet, selon le Wall Street journal, de nombreuses firmes ayant assuré un soutien à ce format reviennent sur leurs propos. L'exemple le plus flagrant vient de Paramount Pictures. La société devait sortir d'ici peu vingt films en HD-DVD, mais finalement, elle aurait abandonné temporairement l'idée. Dans la même tendance, NBC Universal tablait sur la sortie de seizes films, mais déclare aujourd'hui que seulement une douzaine de productions seront disponibles. Enfin, Warner Home Video, un des plus grands éditeurs de DVD ne souhaite pas dévoiler ses plans au sujet de ce format.
L'explication donnée par un responsable de Warner à propos de ces doutes c'est la peur de la confusion des formats pour le client lambda.
Pour finir, une question reste en suspend dans mon petit cerveau. Sachant que les premiers lecteurs HD-DVD qui sortiront sur le marché seront vendus aux alentour de 900 euros, comment Microsoft pourra t-il faire pour nous proposer sa Xbox 360 dans une gamme de prix entre 300 et 400 euros ?
Si vous pouvez m'apporter un début de réponse à cette question je suis preneur...
Source: xbox360area.fr
posted the 08/13/2005 at 02:54 PM by
fred2006
Les rumeurs sont des petits phénomènes très marrant...Aujourd'hui une nouvelle rumeur circule concernant la révélation du prix de la Xbox 360.
D'après des sources bien placées, Microsoft annoncerait le prix de sa console le 17 août 2005 à 9 heures 30 minutes 00 seconde précisemment. Bien sûr cet heure correspond à l'heure américaine donc chez nous cela se produirait en début d'après midi, vers 15 heures 30.
Cette date tombe en plein Game Convention en Allemagne,ce qui va dans le sens des dernières rumeurs comme quoi Microsoft dévoilerait date et prix lors de ce salon.
Source: xbox360area.fr
posted the 08/12/2005 at 04:41 PM by
fred2006