Suite à une news publiée sur JF, on peut voir dans les commentaires que tout le monde s'insurge, trouve ca scandaleux, etc... Il serait temps de rapeller les faits :
- Prenons un exemple concret, Micro Machines 2 sur Megadrive, une dizaine de personnes ( programmeurs, graphistes, musiciens la totale ) comptaient le groupe de développeurs. Temps de développement : 3 mois. Toujours sur console Sega, Sonic Adventure, 100 développeurs, 2 ans de développement. HA ! LA RÉVOLUTION ARRIVE ! SUN 4EN1 APRES LAVAGE ! oups je m'égare ( 2sec j'éteins ma TV ) ... donc quand vous voyez les graphismes des consoles next-gen, à votre avis ? 200 développeurs pendant 3 ans ? Vous comprenez maintenant pourquoi 80€ serait plus correct ?
- Autre chose, pour ceux qui ne se souviendraient pas, les jeux sur snes et megadrive était à 499F ( ~79€ ) à leur sortie. Pire que ca, les jeux neo-geo, les jeux les moins chers étaient à plus de 1000F ! ( ~150€ )
- Mais pourquoi les jeux sont-ils moins chers maintenant alors que les coups de développement sont plus élevés ? Premièrement le support, les cartouches étaient _très chères_ à produire. Deuxièment, les investissements dans le jeu vidéo sont beaucoup plus importants et toute la publicité faite autour permet de mieux rentabiliser.
- Une dernière chose parce que star wars IV m'attend la

... ouais bon en fait je suis partit voir star wars, la pub la

Et donc : Une dernière chose, EA avait déjà annoncé penser à passer ses jeux à 70€ ou 75€ je me rapelle plus très bien, heureusement qu'ils ne l'avaient pas fait.
Enfin, qui vivra verra, mais l'augmentée du prix des jeux est quelque chose d'inévitable. Sauf peut-être sur Révolution puisque les coups de développement y sont plus faibles ( et surtout l'API est basée sur celle de la gamecube, du coup les développeurs savent déjà plus ou moins la programmer )