Ce japonais de 46 ans est un des plus célèbres auteurs de mangas au Japon et à travers le monde. Sa réussite, il la doit essentiellement à des œuvres telles que « Dr SLUMP » et « Dragon Ball ». Si A. TORIYAMA a su s’imposer dans ce milieu, c’est grâce au soutien d’un public aussi vaste qu’exigeant, pour lequel il dessine avec beaucoup de talent.
- Biographie -
Akira TORIYAMA est né en Avril 1955 dans le cercle de Nagoya au Japon. C'est en 1974 qu'il entre à l'école supérieure de la préfecture industrielle pour suivre des études de design publicitaire. En 1977, il quitte cette branche pour se consacrer à la bande dessinée.
Peu de temps après, il entre comme mangaka (dessinateur) chez Shueisha, un des plus gros éditeurs actuel au Japon, et y publie sa première oeuvre en tant que professionnel. En décembre 1978 il sort dans la revue Shonen Weekly Jump sa première bande dessinée, intitulée Wonder Island. Ce n'est pas un grand succès mais cela lui permet de comprendre que le public n'est pas indifférent à son travail.
Le point commun entre toutes les oeuvres de TORIYAMA est que toutes les histoires se déroulent dans le même monde, ainsi tous les personnages peuvent se rencontrer. D'ailleurs on a pu voir Sangoku rencontrer Arale de la série Docteur Slump dans un des épisodes.
TORIYAMA est un artiste très productif, il a d'ailleurs créé son propre atelier, le Bird Studio, dans lequel il travaille en compagnie de ses assistants.
Il écrit de nombreuses histoires déstinées à un public très jeune, Dragon Ball Z est un des seuls produits qu'il ait créé pour les adolescents. Le plus étonnant dans son travail, c'est que chaque idée lui permet de réaliser la suivante.
Par exemple, pour créer Dragon Ball, il s'est inspiré de Dragon Boy qu'il avait inventé quelque temps plus tôt. En dehors des adaptations de ses mangas en dessins animé, TORIYAMA participera à une création originale faite uniquement en animation, Ikimarusama and Shinsukésama, un film cinéma de 50 minutes dans lequel il montre au public qu'il est aussi doué pour le dessin animé que pour la bande dessinée. Il s'agit d'une histoire où se mêlent l'humour de Dragon Ball et les scènes d'action de DBZ. C'est de loin sa meilleure création à tous les niveaux.
C'est cette originalité qui a fait de TORIYAMA l'un des auteurs les plus demandés. Depuis 1993, il a monté une exposition qui a parcouru tout le Japon pour faire découvrir l'ensemble de son oeuvre. Akira TORIYAMA a aussi participé à la création de plusieurs jeux vidéo . Sa grande passion, outre le dessin est de monter et de peindre des petites figurines en plastique ou en plomb.
- Biographie des oeuvres d'Akira TORIYAMA -
Décembre 1978 : Sa première bande dessinée est publiée sous le titre de Wonder Island et Wonder Island 2. Il s'agit de l'histoire d'un jeune soldat qui vit sur une petite île. Il va devoir faire face à des problèmes de disparition parmi les habitants et enquêtera lui-même pour savoir ce qui est à l'origine de ce phénomène.
Juillet 1979 : Son troisième récit porte le titre de TOMATO GIRL DETECTIVE. C'est l'histoire d'une jeune femme détective qui est mutée dans un commissariat de campagne. Les habitants découvriront que, sous ses allures de belle jeune fille indépendante, se cache une véritable furie qui sème le chaos partout où elle passe.
Janvier 1980 : C'est le début du premier grand succès de TORIYAMA. DOCTEUR SLUMP AND ARALES CHAN fait ses débuts dans le Weekly Jump. Le docteur Sembé Norimaki vit seul dans une petite maison. Las de cette solitude, il se fabrique une petite fille pour lui tenir compagnie. Il découvrira à ses dépens que son oeuvre est encore plus parfaite qu'il ne l'aurait cru. Le docteur Slump et Arale vont alors vivre des aventures extraordinaires comme des voyages dans le temps, des rencontres avec des extraterrestres... Le succès de Docteur Slump pousera TORIYAMA à créer 18 volumes de la bande dessinée. Par la suite, elle sera adaptée en série télé, 243 épisodes seront réalisés et près de 10 films sortiront en salle au cinéma.
Mars 1980 : Il tente un nouveau défi en sortant POLA ET ROID. Cette bande dessinée ne sera publiée que 2 ans plus tard. Un jeune conducteur de taxi reçoit un message de détresse d'une jeune fille habitant sur une planète dominée par une méchante impératrice. Il part alors à son aide et tente de libérer les habitants.
Décembre 1982 : C'est la naissance de ESCAPE, une histoire dont l'influence vient des super héros américains. Un homme est poursuivi à travers tout l'univers par un adversaire acharné. On découvre par la suite qu'il s'agit d'un jeu de cache-cache entre 2 amis.
Mars 1982 : C'est la sortie de MADMATIC, un étrange récit issu de l'humour de TORIYAMA. Ces sont les aventures quotidiennes de 2 jeunes souris portant des noms de marques connues Nivéa, la seconde Muhi (une crème anti-inflammatoire). Elles vont être aidées dans leurs aventures par un garçon et un monstre de glace.
Octobre 1982 : Toujours aussi productif, il crée PINK, sa première histoire d'amour. Une jeune fille nommée Pink (parce qu'elle à les cheveux roses) est follement amoureuse du shérif de sa petite ville. Ensemble ils vont enquêter sur les agissements d'une bande de criminels qui ont coupé l'arrivée d'eau dans la ville. Pink a été adapté de façon très réussie en dessin animé.
Février 1983 : Il crée à la suite CHOBIT 1 et CHOBIT 2. Chobit est une petite fée extraterrestre qui va aider le shérif d'une petite ville dans ses enquêtes. Malgré un mal persistant lors de l'utilisation de ses pouvoirs, Chobit insistera pour lui venir en aide.
Juin 1983 : Naissance de DRAGON BOY. Cette histoire posera les bases de ce qui sera plus tard Dragon Ball. Un jeune guerrier va accompagner une princesse. Pour lutter contre tous les ennemis qui tenteront de lui couper la route, il se fera aider par un petit dragon sortant d'une boule de cristal.
Juillet 1983 : Le premier volume de MARU SAKU-GEKIYO sort. C'est un recueil réunissant toutes les petites histoires de TORIYAMA.
Novembre 1983 : Il crée THE ADVENTURE OF TONGPOO. Un jeune cyborg qui voyage à travers l'univers s'écrase sur une petite île à la suite d'une avarie de moteur. Il fera la connaissance d'une jeune fille dont les compagnons ont été assassinés. Il va alors l'aider à les venger.
Novembre 1984 : La prépublication de DRAGON BALL débute dans Jump. C'est le début d'une grande aventure qui n'est toujours pas terminée. A la différence de la série télé qui a changé de nom pour s'appeler DRAGON BALL Z, la bande dessinée à toujours le même titre et compte 42 volumes. En 1986, une série télé de 153 épisodes de DRAGON BALL fut produite. DRAGON BALL Z, lui débutera en 1989 et plus de 260 épisodes ont été réalisés.
Mai 1986 : Akira TORIYAMA change de registre en créant les dessins d'un très célèbre jeu vidéo pour NINTENDO. DRAGON QUEST deviendra un véritable phénomène au Japon. Il sera d'ailleurs à la base d'une loi poussant les éditeurs de jeux vidéo à sortir les gros titres le dimanche car le jour de la sortie d'un des DRAGON QUEST, la police a dû faire la chasse aux élèves: la plupart d'entre eux faisaient la queue depuis 4 heures du matin devant les magasins. La création de TORIYAMA donna naissance à 2 bandes dessinées et 2 série télé. La seconde, DRAGON QUEST, LA REVANCHE DE DAÏ est diffusée en France sous le nom de FLY.
Novembre 1986 : C'est la naissance de monsieur HO. L'un des meilleurs soldats d'une armée d'élite lutte seul contre une bande de trafiquants de drogue qui dominent une petite ville.
Février 1987 : Date de création de DRAGON QUEST 2.
Avril 1987 : Date de naissance de la première et unique oeuvre érotique de TORIYAMA, LADY-RED. C'est l'histoire d'une jeune fille qui lutte contre les forces du mal.
Août 1987 : KENNOSUKE SAMA sera adapté an dessin animé en même temps que Pink. Il raconte l'histoire d'un jeune samouraï qui est défié par un autre samouraï de la ville. Il part alors s'entraîner et rencontre en chemin un bandit qui partait pour l'attaquer par surprise. Il luttera contre lui et manquera son rendez-vous.
Janvier 1988 : SONCHOCH voit le jour. Le maire d'une petite ville voit un homme jeter une cannette dans une rue de la ville. Il se met à le battre pour le punir et,sans le savoir, met hors d'état de nuire un espion qui possédait une arme capable de détruire le monde.
Février 1988 : Date de création de DRAGON QUEST 3.
Mars 1988 : Le second volume de MARU SAKU-GEKIYO sort. C'est un recueil réunissant les petites histoires de TORIYAMA.
Avril 1988 : Akira TORIYAMA fait une émission de télé APPLE POP. Il y présente ses créations ainsi que le fameux TIRIYAMA, THE WORLD.
Août 1988 : Sortie de MAMEJIRO. C'est l'histoire d'un jeune garçon de 6 ans qui décide de devenir méchant parce que son père a refusé de lui acheter une glace. Il décide de se venger sur le premier homme qu'il rencontre et découvrira que cet homme était en réalité un criminel très recherché. En récompense de ses services, on lui offre une montagne de ses glaces préférées.
Février 1989 : CLAR SKIER KARAMARU voit le jour. C'est une sorte de version moderne du petit chaperon rouge. Un jeune garçon de 4 ans, du nom de KARAMARU, doit apporter des champignons à son grand-père. En chemin, il rencontrera un criminel, voleur de voitures.
Avril 1989 : C'est le début à la télé de DRAGON BALL Z, un évènement de taille dans la vie de Akira TORIYAMA qui devient alors une méga star internationale.
Décembre 1989 : TORIYAMA participe à la la création de l'adaptation télévisée de son célèbre jeu vidéo DRAGON QUEST (il s'agit de la première série qui était inédite en France).
Janvier 1990 : Date de sortie d'un recueil regroupant toutes les illustrations couleur de différentes séries créées par TORIYAMA, il s'appelle TORIYAMA THE WORLD.
Février 1990 : Sortie au Japon de DRAGON QUEST 4, toujours dessiné par TORIYAMA. Ce jeu bat le record de vente de jeux vidéo au Japon.
Novembre 1990 : TORIYAMA cherche à créer un autre succès qui lui permettrait d'abandonner DRAGON BALL. Il invente alors CASHMAN, SAVING SOLDIER. C'est son premier grand échec. Le public n'apprécie pas du tout et il est obligé d'abandonner avant de l'avoir terminé. CASHMAN raconte l'histoire d'un policier extraterrestre qui échoue sur terre alors qu'il rentrait sur sa planète. Il prend une identité secrète et entre dans la police pour cacher ses actions héroïques.
Janvier 1991 : Date de création de la deuxième série DRAGON QUEST, LA REVANCHE DE DAÏ. Il s'agit de la série qui est diffusée en France. Comme pour la première série, TORIYAMA suit sa fabrication dans toutes ses étapes bien qu'il n'en soit pas le dessinateur.
Août 1992 : C'est la naissance de ce qui aurait pu être un nouveau grand succès de TORIYAMA. Il créé une bande dessinée du nom de TRUNK STORY qui raconte l'histoire de Trunks, un des héros de DBZ, dans le futur.
Septembre 1992 : C'est la sortie au Japon du 5 ème jeu DRAGON QUEST créé par TORIYAMA.
Novembre 1992 : DUB ET PETER voit le jour dans V-Jump, la revue dans laquelle TORIYAMA avait subi son premier échec. Dub demande à Peter, son meilleur ami, de lui construire une voiture qui lui apporte la popularité auprès des filles. Peter lui en fabrique une possédant un ordinateur très puissant. Dub va alors faire la connaissance de Lord Alterau qui a enlevé une jeune fille et qui lui lance un défi : si il le bat dans une course, il remportera la jeune fille.
Février 1993 : Malgré le grand succès de DBZ, le public ne se lasse pas de Docteur Slump. TORIYAMA recommence une nouvelle série toute en couleur et faite sur celluloïd. C'est un véritable défi dans un pays où 80% des bandes dessinées sont en noir et blanc. Cette nouvelle série, magnifiquement dessinée, remportera un assez grand succès.
Mars 1993 : C'est le début d'une grande aventure pour TORIYAMA. Une exposition consacrée à ses oeuvres débute au Japon. Il est prévu qu'elle traverse tout le pays, de ville en ville.
Mai 1993 : C'est la création d'un nouveau succès pour TORIYAMA: GO GO ACKMAN. Pour son 200ème anniversaire, Ackman est sorti d'un sommeil de cinquante ans, par son père. Ce dernier lui confie la mission d'aller sur terre et de lui ramener le plus d'âmes possible. ACKMAN sera adapté en jeu vidéo. Une série télé est alors en pour parler pour sortir au Japon.
Septembre 1994 : Création de 2 oeuvres majeures de TORIYAMA. La première est la 6ème partie de DRAGON QUEST, la seconde est un nouveau jeu vidéo du nom de CHRONO TRIGGER. C'est peut être la plus grande oeuvre de TORIYAMA.Ce jeu remporte un énorme succès au Japon. Ce jeu sur Super NINTENDO est un jeu de rôles empruntant les éléments de ELDA et SECRET OF MANA. L'histoire se déroule sur cinq époques à travers lesquelles évoluent les héros.
1995 : Sortie de Dragon Ball GT. Cette série qui se passe 10 ans après la fin de DBZ se compose de 64 épisodes. L'histoire se passe en grande partie dans l'espace. En effet pour permettre a Sangoku de retrouver sa taille normale, celui ci aidé de Pan et de Trunks, va devoir trouver les boules de cristal éparpillées dans l'univers. Cet série marque la fin de Dragon Ball pour TORIYAMA.
Mai 1999 : TORIYAMA crée COWA. Paifu est un petit vampire qui vit au village des monstres, parmi les dinosaures et les morts vivants. Or un jour, une épidémie de grippe s'abat sur les habitants. Pour ramener le remède, Paifu part à la rencontre de la sorcière de la montagne.
Février 2001 : Sortie du manga KAJIKA. Depuis qu'il a écrasé par jeu un renard sous un énorme rocher, Kajika est possédé par son esprit. Devenu à moitié renard, il doit sauver 1000 âmes d'animaux pour retrouver son corps.Il va donc vivre de multiples aventures et pourra déjouer les pièges grâce a sa nouvelle force.
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