Nous savons tous que un moteur graphique completement reussi n'est pas toujours la recette d'un excellent jeu. Prenons l'exemple de Quake 4 : Le moteur graphique est vachement reussi mais le jeu lui même non. Si Raven se serait plus concentrer sur le gameplay, la jouabilite et le multi que la moteur graphique, ce serait bien mieux. Mais ne changont pas de sujet, voyons ! Crysis est devellopé par Crytek, boite allemande qui est responcable de principalement de FPS, dont son plus gros projet est Far Cry, qui a fait un tub dans le monde. Ce jeu repère un très joli moteur graphique toujours avec un gameplay et une jouabilité excellente. Voyons de plus pres ce « game ».
Je vais tout de suite maitre un chose au point : j'adore les FPS. C'est mon dada, quoi. Le matin, je clique sur des monstres avec la M-16 ( que j'utilise generalement toujours ), ca me purifie. Donc, quand j'ai vu que Crytek etait en developpement par les developpeurs de Far Cry, j'ai etait jete un coup d'oeil. Et la, « Damnation ». C'est tres interesent, ce FPS. Avec un moteur a couper le souflle, le banquier va soufrir, Ben, oui, faudra avoir une config, derniere generation. Et sivouplait, avant même de cliquer sur une image, ne bavez pas sur le clavier, c'est repugnant. Merci.
On peut dire que Crytek met le paquet, c'est tres bien. Esperont que ce sera aussi le cas du multi. Nous, joueur, veut du tres bon multi avec des serveur remplis a rabors. On veut s'amusez quoi. Esperont que ce sera le cas. Sinon, Crytek, je te remercie.
PS : Crytek, je te remercie de ta comprehencion, au revoir. ( Faudrait que j'arrete d'ecoute les caissieres a Leclerc moi... )
Voilà les images :