Encore un changement de logo pour ce Vendredi ! La petite histoire avance mais il me manque le Mercredi donc bon ...
Comparaison
Mardi :
Jeudi :
Vendredi :
posted the 12/23/2005 at 03:09 PM by
ps50
Deux autres images pour le jeu :

posted the 12/23/2005 at 01:15 PM by
ps50
Voici ce que j'ai reçu dans ma petite boîte à mail ce matin !
Toute fraîche !
Pub Xbox 360
Enjoy !

posted the 12/22/2005 at 05:48 PM by
ps50
Encore un changement de logo pour ce Jeudi !
Toujours les Fêtes de fin d'années ?
Comparaison
Mardi :
Jeudi :
posted the 12/22/2005 at 03:48 PM by
ps50
Bonjour,
Auriez vous une idée de ce que signifie le logo de Google qui est :
Winter Holiday ...
Si vous savez quelques choses dîtes le ici !
posted the 12/21/2005 at 04:01 PM by
ps50
Un petit message pour montrer mon évolution !
C'est un moment important de ma vie

!
Avec en prime un petit bug !
Bonne Soirée les gamers !
Enjoy !

posted the 12/20/2005 at 05:54 PM by
ps50
A partir du 2 Janvier, la chaine GameOne va diffuser la série South Park. Je ne peux pas vous dire quelles saisons exactement, mais ca sera surement des rediffusions de la série. On ne verra pas la saison 9 tout de suite sur nos petites télés françaises.
La série sera diffusée tous les jours à 18h30 et 22h30. Pour ceux qui le cable ou le satellite ou même ceux qui ont la 3G sur leur petit portable, ils pourront regarder South Park ailleurs que sur Canal + ou Comédie.
posted the 12/20/2005 at 04:07 PM by
ps50
posted the 12/20/2005 at 12:23 AM by
ps50
Bon le blog doit prendre des couleurs humouristique c'est pourquoi je vous balance le lien de Kozo le Hippo qui dance sur le DanceFloor ! Ouai, Ouai, des vibes tout ça pour une animation en 3D !
Pour toi, v'la la
vidéos.
posted the 12/20/2005 at 12:13 AM by
ps50
. - Autodesk au Cinéma et dans le Jeu King Kong
Le réalisateur du film et du jeu King Kong a fait appel aux solutions d'Autodesk pour concrétiser ses idées.
Paris, le 7 décembre 2005 - Le film de Peter Jackson King Kong qui sort en salle dans une semaine, le 14 décembre, reste la sortie la plus attendue de cette fin d'année.
Les solutions d'Autodesk ont joué un grand rôle dans la postproduction du film et dans la création du jeu d'Ubisoft. Weta Digital a porté son choix sur Discreet Lustre pour l'étalonnage colorimétrique du film, et Ubisoft a utilisé Autodesk 3ds Max pour le jeu livré sur la console Xbox 360 de Microsoft.
[g] Autodesk diffusera un communiqué de presse le 13 décembre qui présentera l'utilisation de ses solutions dans l'étalonnage du film et dans la
conception du jeu.
Mais ayez d'ores et déjà des informations sur la conception du film et du jeu en visitant les sites ci-dessous:
-
Le film.
-
Le jeu.
Découvrez également les témoignages de Dave Cole, coloriste du film, et d'Andrew Lesnie, directeur de la photographie à travers
un film vidéo.

posted the 12/19/2005 at 10:02 PM by
ps50
Chiffres :

posted the 12/19/2005 at 09:51 PM by
ps50
Les chiffres :

posted the 12/19/2005 at 09:49 PM by
ps50
Les chiffres :

posted the 12/19/2005 at 09:45 PM by
ps50
Les chiffres :

posted the 12/19/2005 at 09:43 PM by
ps50
Les chiffres :

posted the 12/19/2005 at 09:40 PM by
ps50