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birthday : 12/12/1996
city : San-Nicolao
country : France
sadagast the 06/07/25 at 01:44 AM
has added a new comment on the video Resident Evil 9 a un nom et une date de sortie.
"D'après mes souvenirs, Alyssa Ashcroft était une Journaliste dans Resident Evil et l'un des personnages principaux de Outbreak qui a fait partie des survivants et qui a combattu des A.B.O's. Après Raccoon City, Alyssa a fini par relater ses expériences dans la Ville afin de détruire Umbrella USA, dans un article choque. Cet article fût cependant qualifié de fantaisiste par le Gouvernement Américain, qui préféra dissimuler l'existence des armes biologiques à ses propres fins. Quand l'Existence des Armes Biologiques, les actions du Gouvernement Américain et d'Umbrella furent dévoilé, personne ne sait si il y a eu un regain d'intérêt pour cet article car on a plus jamais entendu parler d'Alyssa après Outbreak. Mais Alyssa Ashcroft a fini par refaire surface dans l'Histoire dans Resident Evil VII comme une Journaliste du The Dulvey Daily qui a écrit un Article sur les Mystérieuses Disparitions de Dulvey. Article qu'on peut trouver durant RE7 évidemment. Si avec ça, on avait enfin une réponse quant à son Destin, nul ne pouvait sincèrement penser qu'un détail aussi minime dans un Jeu sorti en 2017 pouvait revenir tout d'un coup en 2026 dans le 9ème épisode de la Série où on apprends la Mort d'Alyssa Ashcroft alors qu'elle avait enquêté sur un Hôtel d'une Nouvelle Ville qui a été reconstruite sur les Ruines de Raccoon City (Oui, c'est bizarre de faire ça, mais dites vous que même Hiroshima au Japon a été reconstruite aussi après sa Destruction). Déjà, on peut noter que Requiem renforce encore plus la Canonicité des Outbreak (ce qui était déjà le cas selon moi et selon toute la fanbase), mais cela reste aussi très surprenant d'écrire une Histoire autour d'un Personnage comme Alyssa Ashcroft issue d'un Jeu de niche comme Outbreak, sorti il y a 22 ans et de faire de sa Fille, l'un des deux personnages principaux de cet épisode (Si Dusk Golem dit vrai), avec un Retour dans les Ruines de Raccoon City et d'une Nouvelle Ville construite autour de cette dernière. C'est comme si ils avaient utilisé le Principe des Revelations, mais pour Outbreak. Pour l'Histoire, déjà, on peut calculer largement que vu que Resident Evil calque principalement sa chronologie sur la Sortie des Jeux en général comme avec RE7 et RE8 (sauf le DLC Shadows of Rose), on peut déduire largement que le Jeu se passe en 2026, ce qui situerait la Mort d'Alyssa Ashcroft en 2018, soit un an après l'Incident de Dulvey et qui fait que le Jeu se passe 5 ans après VIllage, ce qui nous fait demander aussi ce que Chris et les Hound Wolf ont fait après la Destruction du Village et la Mort d'Ethan. Maintenant, la question est de savoir pour quel raison Alyssa est allé dans un Hôtel situé dans la Nouvelle Ville qui a succédé à Raccoon City pour enquêter et surtout de savoir si c'est lié au Mutamycète, à Connections et surtout si c'est lié aux événements de RE8 et la Corruption du BSAA. Parce que bon, 5 ans sans nouvelles, c'est très bizarre."
sadagast the 06/07/25 at 01:41 AM
has added a new comment on the video Resident Evil 9 a un nom et une date de sortie.
"D'après mes souvenirs, Alyssa Ashcroft était une Journaliste dans Resident Evil et de l'un des personnages principaux de Outbreak qui a fait partie des survivants et qui a combattu des A.B.O's. Après Raccoon City, Alyssa a fini par relater ses expériences dans la Ville afin de détruire Umbrella USA, dans un article choque. Cet article fût cependant qualifié de fantaisiste par le Gouvernement Américain, qui préféra dissimuler l'existence des armes biologiques à ses propres fins. Quand l'Existence des Armes Biologiques, les actions du Gouvernement Américain et d'Umbrella furent dévoilé, personne ne sait si il y a eu un regain d'intérêt pour cet article car on a plus jamais entendu parler d'Alyssa après Outbreak. Mais Alyssa Ashcroft a fini par refaire surface dans l'Histoire dans Resident Evil VII comme une Journaliste du The Dulvey Daily qui a écrit un Article sur les Mystérieuses Disparitions de Dulvey. Article qu'on peut trouver durant RE7 évidemment. Si avec ça, on avait enfin une réponse quant à son Destin, nul ne pouvait sincèrement penser qu'un détail aussi minime dans un Jeu sorti en 2017 pouvait revenir tout d'un coup en 2026 dans le 9ème épisode de la Série où on apprends la Mort d'Alyssa Ashcroft alors qu'elle avait enquêté sur un Hôtel d'une Nouvelle Ville qui a été reconstruite sur les Ruines de Raccoon City (Oui, c'est bizarre de faire ça, mais dites vous que même Hiroshima au Japon a été reconstruite aussi après sa Destruction). Déjà, on peut noter que Requiem renforce encore plus la Canonicité des Outbreak (ce qui était déjà le cas selon moi et selon toute la fanbase), mais cela reste aussi très surprenant d'écrire une Histoire autour d'un Personnage comme Alyssa Ashcroft issue d'un Jeu de niche comme Outbreak, sorti il y a 22 ans et de faire de sa Fille, l'un des deux personnages principaux de cet épisode, avec un Retour dans les Ruines de Raccoon City et d'une Nouvelle Ville construite autour de cette dernière. C'est comme si ils avaient utilisé le Principe des Revelations, mais pour Outbreak. Pour l'Histoire, déjà, on peut calculer largement que vu que Resident Evil calque principalement sa chronologie sur la Sortie des Jeux en général comme avec RE7 et RE8 (sauf le DLC Shadows of Rose), on peut déduire largement que le Jeu se passe en 2026, ce qui situerait la Mort d'Alyssa Ashcroft en 2018, soit un an après l'Incident de Dulvey et qui fait que le Jeu se passe 5 ans après VIllage, ce qui nous fait demander aussi ce que Chris et les Hound Wolf ont fait après la Destruction du Village et la Mort d'Ethan. Maintenant, la question est de savoir pour quel raison Alyssa est allé dans un Hôtel situé dans la Nouvelle Ville qui a succédé à Raccoon City pour enquêter et surtout de savoir si c'est lié au Mutamycète, à Connections et surtout si c'est lié aux événements de RE8 et la Corruption du BSAA. Parce que bon, 5 ans sans nouvelles, c'est très bizarre."
sadagast the 05/19/25 at 11:05 AM
has added a new comment on the group article Microids annonce le remaster de Syberia.
"Oh ça va, elle est plutôt bien faite pour une fois"
sadagast the 05/17/25 at 01:39 AM
"@Destati C'était A-1 Pictures pour l'Anime NieR"
sadagast the 05/15/25 at 07:22 PM
"@Destati Oui, c'est vrai. Après, je me demande qui pourrait produire une telle série animée ? Un Studio Japonais comme Madhouse ou Bones qui a fait l'Anime FMA Brotherhood (FMA étant aussi ironiquement un Manga du Shonen Gangan, le Magazine de Prépublication de Manga de Square Enix) pourrait faire l'affaire."
sadagast the 05/14/25 at 06:55 PM
"@Destati Je suis bien d'accord, d'autant que les Jeux Mobiles sont plus risqués sur le long terme et ça a plus de chance d'être casse gueule qu'un Jeu Console. En plus, le Jeu est en 3D contrairement à Union X (ce qui explique en partie pourquoi Union X a continué à exister tout ce temps car moins cher à produire) et il est aussi en partie un Niantic-like, ce qui veut dire que tout l'environnement autour de nous était en partie un AR Game, donc, est-ce que ça aurait marché autant que Pokémon GO, Ingress et Monster Hunter Now ? Me concernant, je ne suis pas étonné moi non plus et même pas en colère. Je pense même que Missing Link n'était peut-être dans le bon média. L'Histoire aurait valu le coup d'œil, mais je pense qu'ils auraient dû en faire une Série Animée et vu que Disney+ existe, d'autant le faire."
sadagast the 05/03/25 at 06:11 PM
"Personnellement, je pense que si Clair Obscur a eu autant de succès avec peu de moyens financiers, d'employés (même si le nombre restreint de 30 développeurs a été exagéré, mais en reste pas loin non plus) et que le prix défie toute concurrence (On parle quand même de 50 €) et que d'autres jeux avant lui ont pu largement en faire autant, même si la manière de développer leurs jeux était différent de Sandfall, je caresse l'espoir que cela remette toute l'industrie du Jeu Vidéo en question. Je ne dit pas que Final Fantasy VII: Rebirth, God of War: Ragnarok, FFXVI, Call of Duty (à notre époque) et bien d'autres par exemple, sont à jeter car ils ne sont pas non plus mauvais. Je dit simplement que les Joueurs doivent comme n'importe qui avoir le droit à un pouvoir d'achat comme n'importe quel client et ainsi, d'avoir des jeux de qualité. On se retrouve alors avec des Jeux AAA comme The Veilguard qui n'est pas connu que pour sa politisation pro-wokiste et pro-LGBT forcée dans le Jeu car si ce n'était que ça, le problème de The Veilguard, on aurait pas cette discussion car il est aussi question d'un gameplay médiocre, d'un côté RPG (où même Baldur's Gate 3 le défonce) et Dark Fantasy (Même Origins, DAII et Inquisition avaient conservé la Dark Fantasy) totalement absent et d'une Histoire qui se perds au point que même Dustborn, c'est Rencontre avec Joe Black à côté. Et tout ça pour quoi ? Pour un Jeu à 80 € en Standard et 100 € en Deluxe sur Console et 60 € en standard et 80 € en Deluxe sur Steam (et en ne comptant pas les promos bien sûr). Les Jeux Vidéos, particulièrement, les AAA doivent se remettre en question, tant par leur coût de développement et leur prix que par la médiocrité de certains développeurs à tendance militante et leurs PDG avide d'argent. Si plus personne ne veut justement, que des Jeux comme Cyberpunk 2077 sortent avec trois tonnes de bugs, c'est maintenant qu'ils doivent tous changer leur manière de faire des Jeux au point que si le AAA disparaît, il en sera mieux ainsi pour les Clients que nous comme pour les Artistes que doivent être les Développeurs."
sadagast the 05/02/25 at 06:21 PM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Une remake de Chrono Trigger en préparation?.
"Nous n'avons rien entendu..."
sadagast the 04/18/25 at 01:33 AM
has added a new comment on the news Diablo IV : Blizzard tease une collab Berserk.
"@Micheljackson Et donc, tu as besoin d'être aussi agressif ? Je me demandais juste si par rapport à Overwatch 2, ça pouvait pas changer pour une fois. Je veux dire, ce n'est pas parce qu'il y avait que des skins de Cowboy Bebop ou de One Punch Man sur Overwatch 2 que l'équipe de Diablo IV va faire forcément la même chose. Je veux dire, tu prends Lost Ark, un autre hack'n slash, ce n'était pas simplement qu'une Collab avec The Witcher avec des skins à acheter en boutique et une petite vibe. C'était carrément nos personnages dans le Jeu qui rencontrait Géralt, Yennefer, Jaskier, Triss et Ciri lors d'un event. Après bien sûr, Lost Ark a été fait par les Coréens de Smilegate, donc on sait qu'ils aiment se faire plaisir sur ce genre de chose, de même que les Japonais de Capcom avec Monster Hunter World qui a aussi fait un crossover avec The Witcher ou même Square Enix qui a fait un crossover avec Monster Hunter. J'aimerais bien justement que ce genre de collab soit un peu plus proche d'un crossover littérale comme le font si bien les Japonais et les Coréens."
sadagast the 04/17/25 at 09:00 PM
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"Je me demande de quel genre de collab il s'agit ? Guts et ses amis qui se font téléportés sur Sanctuaire ? Du Cosmétique ? Ou bien des quêtes et des monstres tirés du bestiaire de l'Univers de Berserk ? Ou les trois à la fois ?"