Tiens, on spéculait plus tôt dans la journée que la Team Ninja pourrait bien être le studio sélectionné par Koei Tecmo pour un partenariat avec Electronic Arts (selon une rumeur de Jeff Grubb) et, coïncidence, les développeurs nous donnent des nouvelles de leur projet en cours, donc Wo Long : Fallen Dynasty.
Un nouveau Souls-like qui pour autant se démarquera de NiOh, leur précédente franchise, à commencer par une nervosité démultiplier par l'absence de jauge d'endurance, des niveaux plus verticales qui accompagneront naturellement l'arrivée d'un bouton saut, ou encore un système de moral qui évolue dans un sens ou l'autre en fonction de vos victoires et échecs : certains sorts et invocations sont réservés à des rangs supérieurs de moral, mais on ignore encore si l'on perdra tout après plusieurs trépas.
Tout un équilibre qui commencera à se mettre en place avec l'arrivée d'une démo/bêta logiquement avant la fin d'année, tandis que le jeu sortira lui au premier trimestre 2023 sur PC, PlayStation, Xbox et dans le Game Pass.
kujotaro +1 les gars sont juste stupide et moins relou quand c'est leur sacro saint FS qui appel leur dernier jeu elden ring et pas dark souls 4 avec comme seul différence le lore et un open world
là le jeu ne se passe plus du tout au japon, change de gameplay sur certains critères.
on est plus sur un ninja gaiden en chine qu'autre chose dans les grande lignes. restera le levelup façon souls surement.
goldmen33 Bordel 1 seul post et t'es déjà à bout d'arguments. Tu dois pas être très fut fut toi.
là le jeu ne se passe plus du tout au japon, change de gameplay sur certains critères.
on est plus sur un ninja gaiden en chine qu'autre chose dans les grande lignes. restera le levelup façon souls surement.
bref day one