Riot Games a donné des nouvelles de League of Legends : Wild Rift, sa tentative d'imposer sa licence prestigieuse en dehors du PC avec des versions consoles et mobile dont les contrôles et le système de jeu seront modifiés en conséquence : on sait par exemple que les cartes seront plus petites, pour des parties bien plus rythmées.
En voici donc une longue présentation qui permet d'indiquer que la plate-forme Android sera servie en premier dans le cadre d'un Alpha Test prévu prochainement (et seulement en Amérique du Sud) et que les micro-transactions seront uniquement d'ordre cosmétique : aucune restriction ne sera donnée sur le temps de jeu et la quarantaine de champions à débloquer.
Hâte que "LoL" sorte sur consoles (Ps, Xbox) et console portable (Switch) ! Parce que le seul MOBA que la Nintendo Switch offre pour le moment est Arena of Valor et.. franchement c'est pas top. Le jeu n'est même pas mis à jour alors que sur mobile si..
Si ils pouvaient en profiter pour créer de nouvelles maps... Car le jeu à 11ans et il n'y a toujours qu'une seule carte pour le mode principale (c'est vraie qu'elle évolue mais de la variété est necessaire )