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publié le 30/04/2009 à 15:03 par Gamekyo
commentaires (14)
fantasplegique publié le 01/05/2009 à 08:28
Ce jeu plaîra donc avant tout aux véritables amateurs et fans de la série, dont je fais partie.

Pour y avoir longement goûté lors de mes séjours au Japon, j'attends ce jeu avec la plus grande impatience.

Il ne vous plaît pas ? N'y jouez tout simplement pas, au lieu de cracher dessus.
kayama publié le 30/04/2009 à 22:27
Shining : la version Bloodline Rebellion avec toutes les améliorations techniques/graphiques n'est sortie qu' en décembre dernier au Japon, ça fait seulement quelques mois.
kayama publié le 30/04/2009 à 22:15
Tout ceux qui l'ont vu tourner en arcade ont pris une claque dans la tronche. Je parle de la version BR bien sûr, celle qui débarquera sur nos consoles. Après on accroche ou pas au style visuel, c'est selon les gouts mais techniquement ça envoie, c'est indiscutable. Du vrai motion blur ingame avec cette qualité de shaders (certaines tenues comme le costard de Jin sont à tomber) et le moteur Octave, le tout en 60 fps, je peux vous assurer que aucun autre jeu de baston n'en fait autant. Le producteur est fier de son bébé et je le comprends. Ils ont bossé dur pour arriver à ce résultat comme il le souligne dans ses interviews.
eghwbeqvef publié le 30/04/2009 à 17:58
J'ai vraiment été bluffé par la fluidité mais bon, après il m'en faut peut-être peu...
grayfoxx publié le 30/04/2009 à 17:00
Le motion blur ingame,je voulais dire^^
svr publié le 30/04/2009 à 16:48
+1000 Sir Octogast
grayfoxx publié le 30/04/2009 à 16:46
En faisant vieillir les personnages,ils ont perdu de leur charisme au fil des episodes.Enfin c'est mon avis,pour ce qui est de l'aspect purement visuel je trouve qu'il se defend bien,et puis c'est d'une fluidité ahurissante et nerveux comme l'a si bien souligné kayama avec le blur notamment qui apporte vraiment un plus dans les enchainements.Sans parler des niveaux à etages,par contre seul bemol,l'utilisation d'armes sortis de je ne sais ou.
octovote publié le 30/04/2009 à 16:12
intérêt = NEANT... On a compris ce qu'était tekken depuis longtemps, pas la peine d'insister. En plus visuellement j'ai rien pris dans la tronche...
spilner publié le 30/04/2009 à 16:08
VF5 est mieux fait... de plus il ny a tjrs pas les reflets des persos dans l'eau vraiment abusé quoi
shining publié le 30/04/2009 à 16:04
ouai le seul probleme c'ets sur le online on sera a l'ouest les jap on un niveaux de taré deja que quand il sortira sur console on se ferra laminer par eux il prend beaucoup trop de temps a sortir c'ets enervant meme si j'aime pas trop teken c'est quand meme chian d'attendre autant pour un jeux qui ets sortie y'a un baille en arcade
balle publié le 30/04/2009 à 15:47
en tout cas c'est bien fluide !
kayama publié le 30/04/2009 à 15:32
D'ailleurs si la borne d'arcade est toujours classée première au Japon c'est pas pour rien.
kayama publié le 30/04/2009 à 15:28
Moi tout le contraire, j'ai l'impression qu'ils ont franchi un cap en terme d'animation. Le motion blur ingame apporte beaucoup même si on ne le remarque pas très bien sur ce trailer. Les combats paraissent plus dynamiques aussi et les décors sur plusieurs plans à la DOA c'est pas une mauvaise idée.
lolcat publié le 30/04/2009 à 15:13
j'ai l'impression de revenir 10 ans en arriere.. mais pas dans le bon sens du terme;
Fiche descriptif
Tekken 6
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Nom : Tekken 6
Support : Xbox 360
Développeur : Namco Bandai
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2 (online et local)
Sortie européenne : 30/10/2009
Sortie américaine : 27/10/2009
Sortie japonaise : 29/10/2009
Autres versions : PSP - PlayStation 3
site officiel : http://www.tekken.com/