Au lieu d'un simple nouveau trailer, Ubisoft a tenu à nous livrer un aperçu détaillé de son futur Far Cry Primal avec près de deux heures de gameplay pour montrer les nouveautés de ce spin-off préhistorique, entre domptage de bestiole, utilisation de la torche et autres fondamentaux de la série (dont la capture de bases).
Lancement toujours prévu pour le 23 février sur PlayStation 4 et Xbox One, puis une semaine plus tard sur PC.
C'est passionnant ces combats à l'arc pourri et à la pierre biseautée, comme c'est trop bien ! Comme en + ça ressemble pas du tout à tout les autres far-cry depuis 3 ans ! Encore une belle merde
C'est la mode de dégueuler sur l'originalité (ici l'époque), encore plus lorsque ces même gens n'ont pas toucher au jeu (voir même la série), et encore plus lorsque ces même gens se gouinffre day one de suite sans saveur signée EA ou Activision. Pitoyable. Perso je suis pas un néophyte des Far Cry mais je trouve celui ci carrément sympa et original.
le jeu est certe vraiment magnifique (comme le 4 letais) mais sinon niveau gameplay il avais fait tres fort avec un far cry 3 genial et un far cry 4 bon mais un peu trop comme le 3 il aurais du attendre et faire une vrai suite bien travaillé
Moi je sens surtout qu'il y a une tonne de blasé...
Un jeu se passant à l'age de pierre, sans flingue, sans voiture, sans explosion, comment tu veux être déçu vu la merde générique à coup de pan pan qu'on se tape depuis 10 ans.
Après chacun ses goûts, mais perso la variété vidéoludique de la Super Nintendo me manque.
Koopa Dépaysement ? Paie ton dépaysement si c'est vide et si les mécaniques sont répétitif ! Rien que l'animation de la viande prise sur un animal est la même depuis le 3,pareil pour la manière de s'accrocher à une paroi ! Je trouve pas ça très profond,surtout si les coins sont vaste mais vide,l'intérêt ? Je sens qu'il y aura des déçu !!
Ben moi au contraire, ça m'attire bien plus que les éternels et infinis monde remplis de mitraillettes et lance-rockets aux munitions sans fin. Au moins, là, la résistance des ennemis est un peu plus logique car trois flèches dans le corps me semblent mieux justifier une certaine résistance que dix balles de magnum.
De plus, le rendu de nature est le plus beau que j'ai vu jusqu'à présent (ombres, animations des "feuilles" et pas des "branches" uniquement, persos ça me manquait ^^ ).
L'eau un peu moins, mais le reste fait vraiment plasir à voir.
Après, c'est un far cry, ceux qui aiment aimeront, pis voilà, quoi.
Moi je préfère en général l'immersion à "je tire dans tous les sens, chuis immortel, je casse tout" , donc ça me va pleinement.
Après, faut voir le scénar (mais déjà, qu'ils se servent de la proto langue la plus "connue" dans ce jeu me fait vraiment plaisir.
L'IA, faut voir.
Les animaux se comportent plutôt pas mal du tout, de leur côté, les humains on verra en version finale s'ils sont moins "hystériques" .
J'ai lu un certain nombre de gens qui parlaient d'un simple "skin" des précédents opus.
Bon, je crois qu'ils n'ont pas vraiment écouté la vidéo en entier et qu'ils répètent surtout mécaniquement ce que d'autres disent
C'est quoi cette IA
Les personnages courent sur le joueur qui a l'arc pointé sur eux
Et ils ne savent ni faire des pas de coté ni se planquer derrière les obstacles.
C'est fou comme la DA et les graphismes me laissent de marbre. Et tout le reste d'ailleurs. Toujours la même chose depuis le succès de FC3 mais avec un skin préhistoire à la place. Ils sont en train de faire comme pour AC.
''May cay original, cay préhistorique !''
Depuis le 3, l'opti et au top
J'ai fait aucun Farcry depuis que Ubi a acheté la license, j'espère que les devs bossent correctement les optimisations.
Un jeu se passant à l'age de pierre, sans flingue, sans voiture, sans explosion, comment tu veux être déçu vu la merde générique à coup de pan pan qu'on se tape depuis 10 ans.
Après chacun ses goûts, mais perso la variété vidéoludique de la Super Nintendo me manque.
Yo, pareil pour moué
Les environnements variés et sublimes, la faune vivante, gros dépaysement en vue
De plus, le rendu de nature est le plus beau que j'ai vu jusqu'à présent (ombres, animations des "feuilles" et pas des "branches" uniquement, persos ça me manquait ^^ ).
L'eau un peu moins, mais le reste fait vraiment plasir à voir.
Après, c'est un far cry, ceux qui aiment aimeront, pis voilà, quoi.
Moi je préfère en général l'immersion à "je tire dans tous les sens, chuis immortel, je casse tout" , donc ça me va pleinement.
Après, faut voir le scénar (mais déjà, qu'ils se servent de la proto langue la plus "connue" dans ce jeu me fait vraiment plaisir.
L'IA, faut voir.
Les animaux se comportent plutôt pas mal du tout, de leur côté, les humains on verra en version finale s'ils sont moins "hystériques" .
J'ai lu un certain nombre de gens qui parlaient d'un simple "skin" des précédents opus.
Bon, je crois qu'ils n'ont pas vraiment écouté la vidéo en entier et qu'ils répètent surtout mécaniquement ce que d'autres disent
Les personnages courent sur le joueur qui a l'arc pointé sur eux
Et ils ne savent ni faire des pas de coté ni se planquer derrière les obstacles.