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posted the 12/19/2013 at 06:27 AM by Gamekyo
comments (7)
darkeox posted the 12/21/2013 at 10:47 PM
draculaxvampirekiller
le problème c est que le physique fout le camp /Ok, pour toi, c'est un problème, explique ? / et ca enchaîne un tas de problèmes / Argument en béton /. Donc si je vois un gros problème.

La dématérialisation a des avantages comme des inconvénients. Le seul véritable inconvénient qu'elle pose à mon sens est le fait d'assumer que tout le monde dispose d'un accès internet haut-débit et illimité. Après, elle rencontre aussi les autres problématique de distribution de contenus digitaux (centralisation des serveurs, etc.).
D'un point de vue purement juridique, on n'est déjà plus propriétaire d'un jeu acheté sur support matériel. Les jeux en boîte ne sont déjà plus qu'un moyen de chargement rapide. Pour jouer, il faut bénéficier d'un accès à Internet et authentifier sa copie du jeu, exactement comme pour un jeu dématérialisé, et ceci bien avant l'avènement de ces derniers.

Enfin, le dématérialisé a énormément d'avantages, déjà au niveau des coûts de production. Même si produire un jeu de qualité et de "classe AAA" coûte toujours très cher, les coûts d'impressions des supports physiques et de leur distribution n'ont simplement rien à voir avec les coûts de distribution en ligne des contenus. Le boom des jeux indies qui a bien sûr bénéficié d'autres facteurs en est cependant une preuve indéniable.
Il est amusant de voir les critiques adressées au caractère monopolistique des grands éditeurs et de leurs pratiques parfois très polémiques qui brident les petits développeurs qui ne peuvent pas supporter seuls leurs projets et de voir dans le même temps la dématérialisation fustigée.
Je rappelle aussi que d'un point de vue environnemental, (sujet qui relève autant du bon sens et de la responsabilité de chacun que de la politique) la pollution indirecte engendrée par la mise à disposition de serveurs (qui pourra à terme être minimisée avec une adoption plus générale dans de la technologie Peer-to-peer et une évolution des moyens de production d'énergie) est sans équivalent avec la pollution engendrée par l'extraction puis la transformation des matériaux requis pour fabriquer les supports physiques.
Enfin, le gain en place tout simplement, n'en déplaise aux collectionneurs dont moi-même je fais partie.

C'est un peu comme garder tout son argent à la maison parce qu'on ne fait pas confiance à la banque : au départ ça a l'air d'être l'idée la plus sûre, mais au final, les risques sont infiniment plus grands, quand bien même le système bancaire serait imparfait. J'en veux pour illustration l'histoire de cet homme en Belgique parti retirer toutes ses économies en cash pour les ramener chez lui. Il avait tout prévu, jusqu'au coffre-fort adapté, au système d'alarme et consorts... Seulement, il n'avait pas envisagé que les agresseurs ne s'embêteraient pas à percer le coffre et se contenteraient de le prendre tout entier.
draculax posted the 12/19/2013 at 02:36 PM
ichigo38 le problème c est que le physique fout le camp et ca enchaîne un tas de problèmes. Donc si je vois un gros problème.
ichigoo posted the 12/19/2013 at 12:38 PM
draculaxvampirekiller
Je ne vois vraiment pas où est le problème quand le jeu de base a du bon contenu et n'incite pas au pay to win pour les jeux multi?
fragg posted the 12/19/2013 at 09:49 AM
f2p qu'on dis en fait ^^, et j'hésite à regarder...
raeglin posted the 12/19/2013 at 07:14 AM
Au lieu de nous balancer un VRAI soul Reaver voila ce qu'on a à la place....
SE sont des branques
draculax posted the 12/19/2013 at 06:50 AM
Ftp par ci ftp par là. Merveilleux l'avenir du JV
zekk posted the 12/19/2013 at 06:48 AM
ce viol
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Nosgoth
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name : Nosgoth
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Psyonix
genre : action