Histoire de faire remonter à la surface quelques souvenirs de fans, voici deux vidéos de Metal Gear Solid Snake Eater 3D, la première illustrant le thème principal du jeu tandis que la seconde dévoilera l'introduction de cette aventure attendue pour le 8 mars sur 3DS.
near17 > J'ai MGS 1 sur Gamecube, bien meilleur que le 1 HD, j'ai fini le MGS 2 sur Xbox1. Je préfère me prendre le 3 sur ma petite 3DS qui propose des amaliorations graphiques (contrairement à la version HD visible sur le lien que j'ai posté plus haut. Pour l'aliasing, je me fait pas de soucis, sur l'écran de la 3DS ça va le faire. Bref, je préfère le faire sur ma petite portable, avec les ajouts en plus que n'auront pas la version HD.
Le mec préfère s'acheter un remake sur un écran miniscule avec une maniabilité qui sera probablement aussi à chier que celle de Peace Walker, plutôt que de se prendre une compilation de 3 jeux remasterisé en haute définition avec une meilleur résolution pour quasiment le même prix... Pff !
draculaxvampirekiller > J'suis de ton avis, mais suite à la démo technique de l'E3 qui était très impressionnante, on a eu droit à des vidéos qui proposaient finalement aucune améliorations technique. Le jeu a été repoussé, et apparemment, c'est pas que pour des raisons de stratégie au niveau des dates. Donc content qu'on puisse s'attendre à des améliorations d'ordre graphiques, parce qu'au début, c'était pas gagné...
Les persos sont mieux modélisés, mais les textures sont moins détaillées... Enfin, c'est pas ça qui m'empêchera de le prendre. Ça fait plaisir de voir qu'ils n'ont pas fait un bête portage et qu'ils l'ont retravaillé un minimum voire optimisé. Enfin, l'opening et la séquence d'intro sont toujours aussi géniales !
PS. Je n'avais pas remarqué le boulot sur les éclairages. Bref, un vrai portage, qui semble réussi.
Ouais globalement, il y a du bloom en plus et du bump mapping sur les personnages, ce qui les rend plus crédible et plus joli (plis sur les vêtement, profondeur du visage, etc...).
Bon bah day one pour moi, comme au début. Si en plus on se retrouve d'avantage de la première version présenté à l'E3 tant mieux.
J'ai l'impression qu'ils ont rajouter des effet de lumiere, Surtout aux moment Big Boss se penche en avant (la Michael Jackson dans Smooth criminal lol)
zomg > A voir sur le petit écran de la 3DS, je ne vais pas répéter ce que tout les possesseurs de 3DS accordent à dire : sur la console c'est toujours bien plus propre que sur une vidéo visualisé sur un (grand) écran de PC.
Oui, je ne suis pas si surpris vu que Monsieur Kojima a daigné citer le jeu sans pouffer , et que les ventes de la 3DS ayant bien pris en volume pouvait les pousser à quelques efforts supplémentaires (et aussi possiblement pour ne pas être TROP ridicule face aux productions CAPCOM sur ce même support)...
Ca avait déjà été pointé du doigt au moment de l'E3 cette histoire de graphismes. Effectivement sur la cinématique d'intro la 3DS semble un cran supérieure. Après à voir en jeu réel.
Ouai, finalement, je crois qu'on pourrait se raprocher de la première démo technique. Dans tout les cas, je ne l'ai jamais fait celui-là, et je me le prendrais sur ma ptite 3DS, m’en fou de la compile HD.
PS. Je n'avais pas remarqué le boulot sur les éclairages. Bref, un vrai portage, qui semble réussi.
Bon bah day one pour moi, comme au début. Si en plus on se retrouve d'avantage de la première version présenté à l'E3 tant mieux.