Fable : présentation, nouvelles informations et période de lancement
C'était le gros morceau du Xbox Developer Direct et c'est bien pour cela qu'il fut conservé jusqu'à la fin : le reboot de Fable sauce Playground a enfin eu droit à une présentation digne de ce nom pour tenter au mieux de rassurer les fans, toujours assez soucieux du changement drastique dans la DA plus « moderne » qu'à l'époque, mais on peut dire que sur le reste, le travail est bien là :
- Confirmation du monde ouvert sans transition.
- On peut (heureusement) créer son avatar.
- Toujours la possibilité d'acheter sa maison.
- De même qu'avoir un travail, séduire un PNJ, se marier et avoir des enfants.
- Le système de moralité passe à un système de réputation.
- Albion pourra être totalement visité d'entrée de jeu.
- La difficulté s'adapte à nos choix de progression.
- On nous promet que « l'humour britannique » sera au RDV.
- Plus de 1000 PNJ uniques ayant leur propre routine.
- Le système de combat se veut bien plus profond qu'à l'époque.
- Une tonne de choses annexes en dehors de la campagne principale.
- Bonus : le « friendly fire » fonctionnera sur les ennemis.
Sortie prévue pour cet automne (PC, PS5, XBS, Game Pass), et du coup l'un des premiers jeux annoncés pour la même période qu'un certain « gros morceau » de fin d'année.
(Segment Fable à 01:32:30 dans la deuxième vidéo ci-dessous)