Par un couac suffisamment majeur de dernière minute (mais dont nous n'avons aucune précision), c'est seulement deux semaines avant le lancement de Killing Floor III que Tripwire Interactive en annonce un report pour « plus tard dans l'année » sans plus de précisions, allant jusqu'à annuler toutes précommandes.
Toujours porté dans la coopération (à 6) pour buter des vagues de monstres pas beaux, ce troisième épisode tiendra son suivi par des pass saisonniers, dont les premiers seront directement accessibles en choppant l'édition à 60€ (en plus d'autres bonus). Le jeu de base ne coûtera lui que 40€.
Alors si on sait exactement pourquoi il est reporté en fait, depuis le reveal globale du jeu la direction du prise par les devs n'a pas plus a une bonne partie des fans bruyants qui ont lancé un bad buzz un peu partout sur internet, Reddit, forum steam, etc.
A ce moment la les devs étaient un peu sourds, et ils ont préféré attendre les retours de la beta, et donc de joueurs qui ont joué au jeux pour prendre des mesures!
Du coup ils ont annoncé avoir entendu les joueurs, que différentes améliorations (fix, gestion de la lumière, gunfeel, etc) vont être faite avant la sortie du jeu, qu'il y aura il me semble une 2em beta, et que les personnages vont finalement être dissocié des perks pour retrouver l'esprit Killing Floor (chose la plus critiqué de KF3), donc finalement ça s'annonce plutôt bien pour KF3 avec des devs à l'écoute des joueurs.
Puis entre nous, en dehors des choix qui divisent, le jeu était franchement pas prêt pour une version 1.0 donc c'est une très bonne nouvelle de voir un report.
A ce moment la les devs étaient un peu sourds, et ils ont préféré attendre les retours de la beta, et donc de joueurs qui ont joué au jeux pour prendre des mesures!
Du coup ils ont annoncé avoir entendu les joueurs, que différentes améliorations (fix, gestion de la lumière, gunfeel, etc) vont être faite avant la sortie du jeu, qu'il y aura il me semble une 2em beta, et que les personnages vont finalement être dissocié des perks pour retrouver l'esprit Killing Floor (chose la plus critiqué de KF3), donc finalement ça s'annonce plutôt bien pour KF3 avec des devs à l'écoute des joueurs.
Puis entre nous, en dehors des choix qui divisent, le jeu était franchement pas prêt pour une version 1.0 donc c'est une très bonne nouvelle de voir un report.
Bah du coup non, le report et les mesures prises vont justement éviter ça.