Après avoir fait le point dans le dernier Inside Xbox, le jeu de survie Grounded a pu être essayé par la team IGN qui nous en livre une bonne grosse présentation vidéo afin d'en voir plus sur ce titre qui reprendra les principaux fondamentaux du genre (coopération, loot, craft, gestion faim/soif…), le tout en intégrant tout de même quelques éléments scénaristiques.
L'Early Access débutera le 28 juillet sur PC/One (et bien entendu accessible directement pour les membres Game Pass), avec en son coeur au moins 20 % du scénario, trois zones et 10 types d'ennemis. Des insectes évidemment.
Ign ces petits menteurs, c'est une demo de 20 minutes diffusée une deuxième fois avec QA.
Bon sinon très curieux sur ce jeu, j'aime pas les délires de craft et survie, mais le délire minuscule m'intrigue. À voir.
Dans le stream et la session de questions-réponses, le développeur précise et insiste bien sur le fait que l’histoire et les personnages prendront une place importante tout en rappelant que c’est ce qui faisait l’essence d’Obsidian. Il faut aussi référence au teasing de la fin du trailer qui laisse imaginer des choses. On va surveller d’un œil juste pour cet aspect là, le reste ne m’intéresses pas suffisamment.
L’idée est vraiment très bonne ce que j’en voit est hyper intéressant je vais assayer un peu histoire de me donner une idée du jeu mais je ne vais pas suivre le jeu en early accès pendant 1 an je préfère assayer un peu au début et y jouer sur Xbox X dans 1 an dans une version “final” avec plus d’élément de gameplay et une optimisation beaucoup plus stable
Bon sinon très curieux sur ce jeu, j'aime pas les délires de craft et survie, mais le délire minuscule m'intrigue. À voir.
L'ambiance me fait déjà kiffer.