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furtifdor, minbox
publié le 26/06/2017 à 14:58 par Gamekyo
commentaires (9)
furtifdor publié le 26/06/2017 à 15:01
ça fait un moment que je n'ait pas touché à mon casque VR! Ce sera l'occasion en attendant le jeu avec mla souris!
blindzorro publié le 26/06/2017 à 15:10
Une petite pépite sur PC, à voir son adaptation PSVR
misterpixel publié le 26/06/2017 à 15:15
Quelqu'un pourra me faire son retour avec le Aim ( que j'ai ) pour savoir si ça marche vraiment avec ...
maxleresistant publié le 26/06/2017 à 15:17
la vache graphiquement on dirait zombi U...
minbox publié le 26/06/2017 à 15:18
midnight0079 publié le 26/06/2017 à 15:33
Ils ont refait les deplacements ? Plus de point and click horrible à la con comme sur PC ?
milk publié le 26/06/2017 à 15:58
Quand la Vr aura baissé de prix celui la sera en haut de ma liste a faire.
ocyn publié le 26/06/2017 à 16:17
midnight0079 La version PC a eu une mise à jour il y a bien longtemps pour laisser le choix de se déplacer librement (sous risque de cinétose/mal de mer) ou en "point and clic" (sans aucun risque de cinétose)
peurke publié le 27/06/2017 à 08:13
Joué sur PS4 Pro, avec contrôleur AIM puis PS Move.
Graphismes très corrects, d'après Sony la version PS4 Pro bénéficierait d'ameliorations sur le frame rate, la profondeur de champs et l'anti-aliasing.
Au premier abord le héro (ou plutôt l'anti-héro) est excellent et commente tout ce qui se passe avec une bonne dose d'humour noir, mais passée la première heure son humour m'a pris un peu la tête et j'aurais aimé avoir une ambiance plus horreur et flippante.
Les décors sont bien conçus, j'adore le style western, Amérique sauvage et red-neck!
Le doublage français est sympa même si la voix du doubleur français fait un poil blasé (manque de dynamisme) par rapport à la voix originale.

Pour les côtés négatifs les plus agaçant, c'est au niveau du gameplay que ça se passe :

Pas de possibilité de calibrer la taille du joueur, ni de calibrer le contrôleur AIM (comme dans Farpoint par exemple).

Impossible de jouer debout car sinon vous faite 2m50 dans le jeu et êtes trop grand par rapport aux zombies (sauf si placez la caméra à + d'1m80 du sol). Pour ma part j'ai dû jouer assis dans mon fauteuil, dommage.

J'ai eu beaucoup de problèmes de positionnement des armes, que ce soit avec le contrôleur AIM ou les PS Move pendant le jeu, les contrôleurs se décalent tout seul et difficile de les faire revenir sur une position correcte, autant dire que c'était injouable à ces moments-la.
La précision est vraiment pas top, c'est beaucoup moins précis qu'avec Farpoint, l'arme tremble, le viseur est plus flou et avec le problème de décalage des armes, on peut oublier la visée spéciale avec un oeil fermé.

J'ai souvent ragé pour arriver à récupérer les munitions et objets, tres galère surtout lorsqu'une horde se pointe...

On ne peux pas passer de l'AIM contrôleur aux PS Move au cours d'une même partie, il faut reprendre une nouvelle partie pour changer de type de contrôleur.

Impossible de modifier les paramètres de gameplay VR (type rotation, angle rotation, etc.) sans quitter la partie en cours.

Léger motion sickness au bout d'une heure de jeu, pour info je ne suis pas sujet aux nausées d'habitude.

J'espère qu'une mise à jour arrivera très vite pour corriger tous ces bugs. Condition sinequanone pour profiter pleinement de ce jeu.

En l'état il est beaucoup trop cher, il ne devrait pas être vendu plus de 20€...

Pour info je n'ai jamais testé la version PC, ce commentaire est donc exclusivement valable pour la version PS4
Fiche descriptif
Arizona Sunshine
3
Support : PlayStation 4
Editeur : Vertigo Games
Développeur : Jaywalkers Interactive
Genre : FPS
Multijoueur : 2 coop (campagne), 4 coop (Horde)
Sortie européenne : 27/06/2017
Autres versions : PC