"@malroth ya plusieurs mode :
Mode Histoire (Wayfarer) : Pensé pour être accessible, intuitif et très cinématographique. Idéal pour profiter du scénario et des combats sans prise de tête. Mode Normal (Pathbreaker) : La difficulté classique équilibrée, qui offre un challenge standard pour le genre. Mode Difficile (Hellwalker) : C'est la difficulté où les boss s'adaptent en temps réel à tes tactiques et punissent sévèrement les erreurs. Mode 66 (66 Days) : Il repose sur le même niveau de difficulté que le mode Hellwalker, mais avec la mécanique de l'histoire : le protagoniste (Soul) n'a que 66 jours à vivre. Chaque mort te retire 1 jour sur ce compteur. Si le compteur tombe à zéro, c'est la mort définitive (permadeath) et ta partie est terminée, voila"
"@malroth ya plusieurs mode :
Mode Histoire (Wayfarer) : Pensé pour être accessible, intuitif et très cinématographique. Idéal pour profiter du scénario et des combats sans prise de tête. Mode Normal (Pathbreaker) : La difficulté classique équilibrée, qui offre un challenge standard pour le genre. Mode Difficile (Hellwalker) : C'est la difficulté où les boss s'adaptent en temps réel à tes tactiques et punissent sévèrement les erreurs. Mode 66 (66 Days) : Il repose sur le même niveau de difficulté que le mode Hellwalker, mais avec la mécanique de l'histoire : le protagoniste (Soul) n'a que 66 jours à vivre. Chaque mort te retire 1 jour sur ce compteur. Si le compteur tombe à zéro, c'est la mort définitive (permadeath) et ta partie est terminée@malroth @malroth"
"vous avez rien pigés lol :ya plusieurs mode :
Mode Histoire (Wayfarer) : Pensé pour être accessible, intuitif et très cinématographique. Idéal pour profiter du scénario et des combats sans prise de tête. Mode Normal (Pathbreaker) : La difficulté classique équilibrée, qui offre un challenge standard pour le genre. Mode Difficile (Hellwalker) : C'est la difficulté où les boss s'adaptent en temps réel à tes tactiques et punissent sévèrement les erreurs. Mode 66 (66 Days) : Il repose sur le même niveau de difficulté que le mode Hellwalker, mais avec la mécanique de l'histoire : le protagoniste (Soul) n'a que 66 jours à vivre. Chaque mort te retire 1 jour sur ce compteur. Si le compteur tombe à zéro, c'est la mort définitive (permadeath) et ta partie est terminée"