Après un Yoshi Touch & Go relativement décevant et un Pac Pix à la durée de vie somme toute très limitée, ce sera bientôt au tour de Kirby de faire sa première incursion sur Nintendo DS. Premières impressions.
C’est enfin le tour de la petite boule rose gloutonne de s’illustrer sur DS via
Kirby Canvas Curse, un jeu de plates-formes où l’adresse et la vitesse sont primordiales pour espérer décrocher les nombreuses médailles parsemées le long de l’aventure.En effet, le soft vous propose un total de 7 niveaux, chacun divisé en 3 parties et un huitième stage particulièrement réussi autant sur un plan graphique que sonore, dans lequel vous affronterez l’infâme Drawcia. Le but : faire parvenir
Kirby sans encombre à la porte colorée, en essayant au passage de récolter les trois médailles présentes dans chaque partie. Pour ce faire, le jeu propose un gameplay très proche de celui instauré par
Yoshi Touch & Go, en effet,
Kirby étant constamment roulé en boule, il ne tiendra qu’à vous de lui ordonner une direction en dessinant une ligne arc-en-ciel, que le petit glouton se fera une joie de suivre. Attention cependant, votre réserve d’encre s’épuise rapidement, mais se recharge tout aussi vite dès lors que
Kirby foule la terre ferme, prudence donc. De plus, vous pourrez étourdir vos ennemis en les frappant directement avec le stylet ou encore frapper
Kirby pour que celui-ci effectue une attaque roulée.
Comme une boule de flipper, qui roule, qui roule…
Comme dans tout
Kirby qui se respecte, certains ennemis une fois vaincus vous feront don de leur pouvoir. Ainsi,
Kirby pourra tantôt se transformer en projectile brûlant, en obus, en tornade glacée ou encore en roue. Les possibilités sont nombreuses et les aptitudes ainsi acquises vous seront souvent indispensables pour atteindre une médaille cachée. Les médailles récupérées pourront ensuite être échangées dans des distributeurs pour découvrir de nouveaux mini jeux, de nouvelles couleurs pour l’encre ou encore augmenter le niveau de vie de
Kirby. Sachez que le nombre de médailles est conséquent puisque vous aurez le loisir d’en rechercher 250. Chaque fin de stage s’accompagne évidemment d’un combat face à un boss, à la différence près que c’est vous qui choisirez lequel affronter parmi trois énergumènes, chaque boss pouvant être affronté 2 fois. Les stages terminés sont ensuite jouables en mode « Rainbow Run » qui propose alors 2 modes de jeu : « Time Trial » ou « Line Trial ». Le premier vous demandera de finir le niveau sous un certain temps pour récupérer 1, 2 ou 3 médailles tandis que le second vous imposera de terminer le niveau avec un niveau d’encre minimum. Les boss peuvent également être rejoués à loisir. Contrairement aux dernières productions DS,
Kirby propose donc un vrai challenge, mais également un rendu graphique mignon comme tout et coloré comme rarement.
Un design attachant et coloré
En effet, les décors que vous visiterez sont certes en 2D, mais les couleurs sont tout simplement éclatantes et le character design est toujours aussi attachant. On aurait tout de même souhaité une trame scénaristique un chouia plus présente avec par exemple quelques phases de narration, mais passons. On pourra également regretter la faible quantité de niveaux présents dans le mode Aventure qui se termine malheureusement un peu trop rapidement, cela du à des niveaux très courts et une facilité déconcertante. Les musiques pour leur part accompagnent parfaitement les actions du jeu et l’on aura également le plaisir de s’essayer à un petit jeu de saut en longueur en fin de niveau pour récolter quelques étoiles supplémentaires, 100 étoiles vous octroyant une vie. La maniabilité 100% stylet est pour sa part un exemple de précision,
Kirby répond au doigt et à l’œil et c’est un véritable régal de diriger la petite boule rose dans des environnements divers tels que la glace, le feu, des grottes et même des niveaux sous-marins, sans compter qu’en plus de le diriger, le trait arc-en-ciel permettra également de protéger
Kirby de diverses attaques comme des lasers ou même des canons.
Kirby Canvas Curse s’annonce donc enfin comme un véritable jeu et non plus une démo technique, avec un authentique mode aventure au design attachant à souhait, des bonus à débloquer et 250 médailles à collectionner. On émettra cependant une petite réserve concernant un scénario un peu trop vide et la faible durée de vie du mode Aventure. Verdict définitif dès le mois de novembre en Europe.