Amis fans de Lego et de jeux de construction, rangez vos jouets dans leurs boîtes et rallumez votre PC. TrackMania est de retour, pour le plus grand bonheur des bâtisseurs de circuits.
Apparu pour la première fois en 2003,
TrackMania a été la révolution inespérée de tout un genre. Les courses de petites voitures prenaient ici un nouveau départ. Le concept de
TrackMania est tout simple, mais très ingénieux. A priori c'est un jeu de voitures tout ce qu’il y a de plus banal. Avec ses circuits, ses voitures et ses adversaires. Mais là où le jeu devient génial, c'est sur son mode d'édition de circuits. Un mode poussé afin que vous ayez les cartes en mains pour vous permettre de faire les circuits dont vous avez toujours rêvé. Le nombre de possibilités présentes est faramineux et à la vue de ce premier épisode, on pouvait se demander ce qui aurait pu nous surprendre encore dans sa suite. Non contents d'avoir créé un genre presque nouveau sur un concept tout simple, Focus et
Focus Home Interactive reviennent cette fois-ci pour faire peau neuve à leur bébé.
Une plastique de rêve
TrackMania Sunrise, c'est le même principe que son aîné, mais en mieux. Dans un premier temps, l'aspect graphique du titre a été complètement revu et cela ne sera pas pour vous déplaire. Les défauts du premier opus ont été gommés. Finis les espaces vides, ici, ça fourmille de détails. Les circuits ont de la gueule et quand la caméra entre dans le niveau pour rejoindre votre voiture, ça en jette plein les mirettes. Les environnements sont nombreux et proposent de multiples combinaisons avec le temps : aube, jour, crépuscule ou nuit, et à chaque fois, c'est un régal pour vos yeux. Mais relâchez un peu l'attention que vous y portez pour garder le pied sur le frein et l’œil sur le tracé difficile qui vous attend. Les voitures ont elles aussi eu droit à un lifting vigoureux. Avec des traits plus fins, et des modèles plus design, le chirurgien plastique de ces demoiselles est un vrai professionnel. Des reflets de toute beauté se projettent sur leurs carrosseries. Bref, côté esthétisme, le jeu s'annonce monstrueux. Malgré un nombre impressionnant d'effets visuels, la technique du soft de flanche pas et suit le tout avec brio.
A portée de main
Mais intéressons-nous à présent sur ce qui fait que
TrackMania est
TrackMania, c’est-à-dire le mode d'édition de circuits. L'interface basique du premier épisode laisse place ici à un vrai éditeur de circuits, qui peut sembler, à première vue, très proche des outils utilisés par les développeurs. Mais là encore, les gars de chez
Nadeo ont pensé à nous, et ce, en dépit d'une apparence des plus complexes. Vous n'aurez pas besoin de votre maîtrise en développement 3D pour vous servir de cet éditeur. C'est simple et intuitif, laissez-vous guider et découvrez tout en vous amusant. Quant aux possibilités offertes par cet éditeur, elles s'annoncent tout bonnement monumentales. Regardez, sur les images présentes ci-dessous, le nombre et la variété de tremplins et d'obstacles en tous genres, que vous allez avoir à votre disposition. Avec ça, tous les défis sont permis et votre imagination n'aura plus de limites. Encore un autre point qui nous fait trépigner d'impatience en attendant la sortie de ce
TrackMania Sunrise.
TrackMania Sunrise est le digne successeur de son aîné, il redore le blason de la famille et propose au joueur d'aller encore plus loin et de repousser ses limites dans la créativité. Amis des défis, vous allez être servis. Le titre s'annonce vraiment prometteur. Rendez-vous en mars prochain, pour avoir la confirmation que l'on espère.
posted the 02/28/2005 at 07:21 PM by
Gamekyo